浩克是一个比较强力的英雄角色,能作为队伍的前排出场。他的技能都是和血量相关,而且每次释放技能后还有一定的速度提升,能在战场中更灵活的进行移动。在队伍缺少前排的时候,选择浩克是很不错的,只不用之前最好先熟悉他技能的使用。
被动是浩克的核心技能,有加速和增加伤害等各种效果。浩克释放技能并不会消耗能量,每次使用之后都能有一个加速效果产生,而且普攻能有额外的伤害增加并回复自身血量。利用好这个被动效果,玩家能更轻松地进行换血和打伤害。而且不管是追击和逃跑的时候,加速都是很好用的能力。
1技能的效果是扔出巨石,然后伤害路径上的所有敌人都会受到伤害并被降低速度。这个技能的伤害不高,但是能附带生命值百分比,在打脆皮或者肉的时候都比较有用。配合比较高的减速效果,玩家能很好的使用它来风筝对手,而且近距离状态下,这个技能还有额外的伤害属性,能激活三次低血量的额外攻击,很适合打团的时候去追击残血拿人头。浩克的2技能是一个范围技能,也有一定的减速效果,可以帮助他进行清兵。
浩克的大招是一个位移技能,而且发动的时候会有短暂的霸体效果。这个技能会让突进范围内的敌人向中心震动,然后造成大量伤害和高额的减速。大招每命中一个敌方英雄都会增加浩克百分之十五的免伤效果,持续时间也非常长。在团战的时候就尽量往人多的地方砸大招,这样配合高额的减伤能承担非常多的伤害,再配合其他减速技能来留人,让对面无法快速解决但是会被一直拖住。等队友赶过来之后,就能成功解决对面后排输出。在抗伤的同时是需要时刻注意自己的血线,尽量把自己的血量维持在三分之一左右,可以利用主宰去叠加自己的被动来回复血量的加成,这样在后期的打团就更好发挥。