单排需要一个人带起全队的节奏才好上分,走打野位就是最合适的选择。不过单排打野更考验个人实力,因为路人队友不怎么能打出有效的配合,更需要自己一个人控好资源或者大杀四方。打野的英雄选择就非常关键,最好是能成为队伍核心压制对手。
打野英雄里单排最推荐的英雄就是艾克,他虽然刷野速度不快,但是有着不错的捡人头的能力。在前期以刷野为主,但是看到对面有残血压线比较深的英雄就可以去抓。抓人的时候先用2技能往对面逃跑的位置封路,然后走过去逼出对面的位移。在大范围的2技能封锁下,对面很容易就被控住,而且就算没晕到,接触之后的减速也能让对面难以逃脱。等对面位移交了之后就用3技能进行追击,因为这一次普攻是锁定攻击,a出来之后就算对面有闪现也会一起跟过去,使用1技能和普攻触发被动加速再追着a。艾克本身追踪位移加上2技能被动的斩杀效果让他对脆皮有很高的威胁性,如果能拿到几个人头伤害就很不错了。而且有了大招之后,艾克就是容错率最高的打野,就算越塔抓人,也能用大招轻松回血逃生。
还有剑圣也是非常适合单排的打野,装备成型的剑圣甚至有一打五的潜力。剑圣在前期比较难抓到人,一般实在5级有了大招之后再尝试去gank。它最大的特点就是有着无法选择的位移和免疫减速的大招,一般脆皮都会有一定的控制自保,但是剑圣能利用高移速和1技能躲避,然后瞬间贴脸疯狂输出。一般抓人推荐抓下,下路的脆皮更容易杀,而且还能方便刷新技能去越塔。上路一些战士压太深也能开大去抓,注意不要1技能起手,它是很关键的无敌技能,绕后开大利用移速跟过去,很少有英雄能跑得过剑圣。a到之后红霸符黏住一直普攻就可以了,对面交位移的瞬间开1技能,这样也能跟过去继续a。只要能拿到优势,后期冲到脆皮里面对面根本难以招架。但要注意最好是等第一波控制交了之后再进场,这样对面被追就没有逃跑的机会了。
螳螂同样是单排最好用的打野之一,除了对单高伤害外,远距离的位移配合刷新机制也能做到carry全场。它的被动孤立无援很适合在野区单挑,所以前期利用这个优势能多入侵对面野区,做好视野趁对面打buff的时候去抢,然后通过限制对面打野的经济来拉开差距。之后就一直在野区找对面打野麻烦,对面就算相帮也能利用3技能轻松逃跑,让来帮忙的人无功而返,甚至会掉经济和经验。螳螂的第一次进化可以选择1或者2技能,根据对面打野的强势程度来选择。后期打团的时候也是经典的刺客玩法,等对面残血或者有人掉队的时候突然进场,抓到机会触发被动就很好打,等对面全残血之后就直接3技能击杀刷新,一个个拿下。