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无期迷途LL实用性如何

2025-01-05 03:30:10

LL是第一个真正意义上的能量拐,帮助队友恢复能量的同时,还能提供不错的技伤加成,十分契合燃烧队这类靠技能输出的角色配队。而破绽队和流血队,因为吃不到技伤加成,所以契合度会差一些。整体上LL还是一名很万金油的角色,预计在各个场合都是可以上场的。所谓铁打的辅助流水的C,尽管已经临近周年庆,但还是建议至少抽一个。其实限定多一枷少一枷影响未必很大,但仓库少一个拐,之后抄作业肯定是不舒服的。

无期迷途LL实用性如何

至于枷锁方面,一枷可以提升恢复的能量,有条件可以补。三枷是质变枷锁,有很高的全队增益,有能力的话最好一步到位抽到三枷。四枷则是竞速的必备枷锁,有无四枷对竞速来说完全是两个概念。

LL的技能十分简单易懂,核心就是大招给队友回能量,并给目标施加一个类似嗷呜专烙的持续时间无限,但会转移的buff。LL满级是消耗二十四点能量,给队友回十二点能量,最多充能两次。

不得不说,中间商直接赚一半差价,实在是太黑了。该技能虽然数值上与伊琳娜合谋的二十秒回十点能量一样,但是并不像伊琳娜那样绑定赋能。并且还可以带能量套或逆位之裁等烙印,加速启动与回转,因此实际体验是要好上不少的。

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而且LL还回收禁闭者溢出的能量,在释放大招时再次利用。但LL每秒最多只能回收三点,并按40%比例转化为1.2的能量。数值上虽然回收的能量只有浪费的40%,但其实哪怕只有一个人在浪费,二十秒也能存满八点了。

三个人同时浪费,更是不到七秒就能存满。而场上往往总是有那么几个人在浪费能量,所以实战中,尤其是长线情况下,LL充能一次的时间是完全能攒满八点的,这样就是二十四点能量回二十点能量了。

LL的技能会让小瑶附身在友方禁闭者身上,从而给队友上两个buff。首先是等于LL攻击力10%的攻击提升,有点像召唤物的继承机制,指的是释放大招一瞬间LL的攻击力。由于LL的攻击较低,所以该提升一般情况下是比较有限的。

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但如果是在盾哥叠了厚厚的一层盾后再释放的话,那么提升就非常恐怖了。其次就是30%的技伤加成,这个数值算是很优秀了。而且除了会被修罗、幻月、忘却深处这几个烙印稀释外,基本不会被其它内容稀释。