开局坐城主要关注住房、地块和资源这三点,先来看第一个因素住房。开局坐城的位置会给城市带来三种住房加成,与淡水相邻会给予城市三点住房。而淡水就是绿洲、河流、湖泊。如果与海水相邻,给到城市的住房就只有一点,等于没有。而当开局坐城的时候,既不邻淡水也不邻海水的时候,则不会提供任何的住房加成。
这个情况下只会有基础的两点,如果是首都则会多给一点,毕竟首都自带宫殿,会提供一点住房。开局坐城时,水资源绝对是一个重要的参考因素,因为住房太低,人口发展会受到限制,区域上限解锁也会很慢。
第二个需要考虑的是地块,游戏内每种地块的初始产能都是不同的。而地块再加上各种加成和奢侈资源又会产生许多数值不同的地块,那前期如果能有一个高产的地块,如三二、四二之类的,我们前期的发育也会更加的顺风顺水。而在地块的产能选择上,前期粮食大于生产力。因为拥有充足的人口,才能快速地滚起雪球。
最后一个影响因素就是资源,资源被分为三种,分别是加成、战略和奢侈。加成资源只提供数值,没有其他的作用。战略资源不仅提供数值,还能生产军事单位或者发电。而奢侈资源则会提供数值和宜居度。坐城时要尽可能的圈出加成和奢侈资源,因为它们的产能天生就比基础地块要高。