德雷克作为时空召唤中的单边路英雄,无论是线上单杀能力,还是单对群的能力都是比较强的。众所周知时空召唤中的英雄都是和英雄联盟脱不了干系,而德雷克则对应着LOL中使用蓄力轰拳的瑟提。凭借着强大的技能机制以及特效表现,成为了很多人的心头宠。在实战中的战力排名是处于T1的位置,在这里我们就来一起看看德雷克的技能有着什么样的强度吧!
被动技能的效果是对其平A的强化,与其他角色不同,德雷克的普攻就隐藏着许多细节。在首次平A的时候打出左拳为正常伤害,下一次普攻间隔不多于两秒,则被判定为连续出拳,从而打出攻速更快伤害更高的右拳,在对象中我们可以很好的利用这样的被动,打出更高的输出。一技能在使用后能为德雷克提供移速的提升,不过这个额外效果是只有在追击敌人,朝着对手方向移动才会触发,逃跑可不算德雷克的作风。除此之外还会让下两次平A的伤害变为百分比输出,面对上路一些半肉坦克英雄是有着很好的对抗能力。
二技能是德雷克的保命反杀技能,技能释放会有着范围性的伤害,对英雄直线范围的敌人造成真伤,同时获得一定数值的护盾。无论是技能的护盾效果还是伤害都是由怒气值所影响的,德雷克在受到伤害时就会获得怒气值,怒气值会随着时间而衰减,要想打出更好的输出,抗伤也是非常重要的因素。三技能有着一段控制效果,在命中敌人后会将其拉到面前,如果左右两侧都拉到对手,还会多出眩晕的控制,配合着二技能则是能达到必中的连招。
终结技能也对单体英雄的控制与伤害,德雷克会冲向指定对手,将其抱起并砸向一定距离的位置,在团战中利用这个技能硬控主C或者前排都是能为队伍提供更大的优势。总的来说德雷克的技能无论是功能性,还是单挑能力都是比较强的,更好的利用技能能为战斗带来不少的优势。