战士
攻击方式:近身物理攻击
职业特性:高攻、高防、高血量
战士这个职业具有极致攻防,能近身厮杀一击致命,很明显适合喜欢近战和爆发的玩家操作。undefined作为近战物理攻击职业,战士的攻击方式可以用简单粗暴来形容。通过对于各种强力刀法、剑法的熟练运用,在近身格斗当中战士能够给对手造成强大的压迫力。“刺杀剑术”、“烈火剑法”等作为战士的核心技能,让战士在与敌人的对战当中具有极强的威慑力,可对单体目标造成大量伤害。“逐日剑法”、“野蛮冲撞”等技能的运用,让原本只擅长近战的战士在面对远程攻击职业时也能够轻松应对。
缺点呢?就是前中期战士PK是劣势,团战前中期容易被打死。单P的话,前中期是战士的弱势期。
点评:战士前中期弱,后期是主力。团战前锋,打BOSS和打架掉东西肯定是战士先拿到,适合大RMB玩家。后期大战士很强大,高爆发秒杀。
法师
攻击方式:远程魔法攻击
职业特性:高伤害低防低血量
法师这个职业具有逆天伤害,掌控冰雷暴力输出。法师在印象中就是个DPS移动炮塔,伤害高但是皮脆,讲究走位技巧,喜欢远程打怪的亲可以尝试。作为远程攻击职业,有着十分强大的伤害输出能力。通过对“雷电术”、“冰咆哮”的合理应用,可以让法师在短时间内释放出逆天的伤害。“魔法盾”、“抗拒火环”等技能让原本脆弱的法师能够在一定程度上抵抗来自敌人的攻击,配合高超的操作与合理的走位可以进一步提升法师在战斗当中的生存能力。
缺点是:太平衡,前、中、后期爆发都不算太高,一直是很平衡,打架只能慢慢消耗。
点评:BOSS杀手,适合平民玩家和小RMB玩家,不需要消耗太多金钱,也能一样很厉害,主要是太过平衡。
道士
攻击方式:远程道术攻击
职业特性:控制神兽、各种增益
控制神兽,召唤师的节奏咩小编的最爱,一般是最为辅助职业的存在,因为可以给队友带来很多的增益效果。
作为能够控制召唤兽的远程职业,拥有其他职业所不具备的独有优势。通过运用“治疗术”、“幽灵盾”等各种辅助技能,道士能够提供给队友强大的增益状态,保护队友不被敌人伤害。“灵魂火符”、“群毒术”等多种道术的搭配使用也使道士在战斗当中变化多端,难以预测。作为团队当中的强力后盾,道士起着十分关键的作用。
缺点呢?后期乏力,到后期,装备都起来了,敌人魂珠高的话,容易被秒杀,只要盾一破。别人出个暴击基本上就是要被秒了。
点评:法师能抗,只要盾不破,人不死,输出也高。前中期主要战力,后期稍微乏力,容易被秒掉,但是还是输出最多的职业。