英雄无敌5中精灵射手第一关流亡者为何过不了关??
bug,没办法,是biara不出来的问册虚题还是打败她没胜利,有很多解释,原因依然不明中州圆燃;
解决办法是重开,貌似要窗口游戏,节哀,贴吧的资料贴,希腔橡望有帮助。
英雄无敌5战役攻略?
第一关
女皇(The Queen)
恶魔的大举进犯对狮鹫帝国来说犹如晴天霹雳。婚礼被迫中止后,国王尼科莱带领着他的骑士团匆忙奔赴战场。而此时正在白崖夏宫焦急等待的伊莎贝尔夫人收到了令人担忧的消息。
一伙叛乱的农民和民兵占领了南方的一个要塞,并且拒不投降。伊莎贝尔必须夺回要塞,镇压暴动。
胜利条件:积攒100农民和铅神改25个步兵,攻克关卡。伊莎贝尔(Isabel)不能战败。英雄等级上限为5级,伊莎贝尔将会被带入下一关。
关前选择:无
本关是所有战役的第一关,因此难度非常之低,可以说是一个教学关。默认情况下,会有许多帮助信息出现,如果不想看到这些信息的话,可以到游戏选项中把“Show tutorial”这一项关闭。
由于本关难度很低,因此需要用到的战术也没有多少。主要就是分兵,分几组单个农民出来,用来骗反击、挡路,或者是分离敌人分队的行动。
此外,必须要提的就是游戏的快速战斗(Quick Combat)功能。在游戏选项中可以打开此功能,这样战斗就不用再由玩家亲自去指挥,连战场都不必进入(但在某些特定剧情下,有些战斗会强制玩家进入战场)。5代的快速战斗功能十分强大,在兵力有优势的情况下,大多数时候结果与玩家亲自指挥相差不大。当然,战前分组也很重要,你亲自指挥时要如何分组,快速战斗前也应该那样去分组,这样才能收到最好槐判的效果。
最重要的是,如果玩家对于快速战斗的结果感到不满意,那么可以点击“Replay”按钮来亲自指挥这场战斗。这样,利用快速战斗节约游戏时间的同时,还可以避免某些关键战斗有不必要的损失。
积攒100农民和25个步兵的目标很容易实现,沿路招些兵就可以了,而且有不少农民和步兵都是会无条件加入的。由于本关需要用钱的地方不多,所以钱箱可以一律转化为经验值。在完成积攒兵力的目标后,攻下地图右下的关卡即可过关。
第二关
叛乱(Rebellion)
通往前线的道路途经狮鹫帝国一片堕落的领地,那里谣言散播,迷信蔓延。为了能够继续前进,女皇必须巩固军队并说服这些反叛分子。
阿什伍德已经变成了一座叛乱之城,当地人拒绝服从国王的统治。这些在和平年代可以运用政治手段进行调解的矛盾在战争时期将变得异常棘手和危险。平息这场民变不仅可以为女皇带来更多财富,同时将极大的提高她在军队中的威望。
胜利条件:一周内攻克强弩镇(Strongbow)城堡,积攒100弓箭手,攻克阿什伍德(Ashwood)城堡。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为12级,伊莎贝尔将会被带入下一关。
关前选择:900金,10步兵,45农民。
强弩镇(T1)离出发点不远,沿路向上走访问了望塔就可以看到。城堡内的守军不多,不难攻克(战斗时会被强制进入战场)。这 个城堡能建造的东西非常有限,而且没有酒馆,因此本关凡事都要伊莎贝尔亲历亲为,不能偷懒。
前期要做的事情就是访问各处野外招兵点积攒兵力。开始阶段用快速战斗与手动操作相比区别还是比较大,特别是在对付慢速肉墙型步兵 的时候。如果觉得必要,手动操作吧,损失可以减到最低限度。到后来弓箭手数量多了以后,基本上全用瞎陵快速战斗问题也不大。
地图中间有一条河流,上面有三处地方可以直接走过去。阿什伍德城堡(T2)就在地图的右上方,里面兵力较多。不过只要完成积攒100弓箭手的目标,配合上同期招来的兵力,攻克此城难度不大。
本关招兵需要用的钱不多,所以钱箱还是可以转化为经验值。英雄可以升到12级,因此已经可以开始规划一下英雄技能/能力的学习方案了。骑士职业的独有能力『无敌冲锋』基本上是最没用的一个独有能力,所以完全不必考虑向这个方向发展。除了英雄自带的领导系之外,可以优先考虑的是后勤和攻击技能。领导系可以学习到『敏捷光环』能力,还可以留个空位用来学习『外交术』能力;而后勤技能可以增加地图移动力,所带的特别能力『故土之利』也有用;本战役很多时候需要靠大量的低级兵作战,进攻技能所带的『战争狂人』和『末日惩罚』的效果都不错。接下来,可以考虑光明魔法技能,不过暂时不急着学,因为前3关都学不到魔法。最后一个技能空位,可以自由选择了,影响不是太大。
第三关
围攻(Siege)
以前只不过是位于河畔旁的一个大型商队宿营地,随着时间的推移,阿什伍德逐渐发展成为了一个兴旺的商业中心。今天你可以在这里买到任何你需要的东西,并且价钱厚道。
就在占领阿什伍德时,伊莎贝尔遇到了一个新的威胁:一个恶魔的先遣队在帝国的心脏地带首次出现。女皇必须将其全数剿灭,以防止这股势力滋生蔓延。
正如原来担心的一样,这些密探只不过是恶魔大军的一个先遣队。恶魔们正在帝国境内大肆劫掠,所到之处生灵涂炭。真正考验伊莎贝尔的时刻来到了——击败敌方英雄,保卫阿什伍德及其周边地区。她必须运用所有已掌握的技能才能赢得这场胜利。
胜利条件:清除地图上的地狱侦察兵,建造枪术竞技场并升级,最后击败敌人军队。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为18级,伊莎贝 尔将会被带入下一关。
关前选择:15弓箭手,10步兵,10矿石。
本关开始的选择条件,建议选矿石。因为建造建筑需要大量矿石,但本关没有矿石矿,除了捡到的散矿外,就只有利用野外的 交易站来兑换了。至于兵力,倒不是太大问题,有许多野外的招兵点可以利用,伊莎贝尔如果有外交能力,还能够招到一些野兵。
本关城堡里可以造酒馆了,可以招两个英雄出来作跑腿的,或者去完成一些简单的战斗。如果看到了农民英雄埃兰妮,不妨招出来,她能 使农民的产钱效果加倍,几百个农民带身上就相当于一个移动金矿。
城堡内还可以建造训练场,可以把低级别的圣堂部队训练为高级别的。不过暂时别去建造,因为前期没多少钱,即使造了也没有余钱用来 训练,等国会建好以后再说吧。
清除地狱侦察兵这个任务,其实也就是杀光地图上的地狱势力的野兵。在完成这个任务和升级枪术竞技场的任务之后,地图右上(P)就会出现一个带着非常多兵力的地狱英雄,需要击败他才能过关。在没有准备好之前,最好留着一组不怎么挡路的地狱野兵,省得提前面对挑战。最后的决战主要就是靠伊莎贝尔训练出来的弩手(由她去训练费用会打折,但是一般也不会把农民全部训练为弩手,钱不够)。在弩手数量很多的情况下,敌人的深渊领主只会对其使用降低防御的魔法,而不会用流星雨砸掉我方分出来用来挡路的少数兵。这样,利用英雄的『神圣指引』能力加快弩手的行动,还有弩手3格击忽略敌人防御力的效果,获胜不会很困难。
这只是一小部分,英雄世界有全的,去看看吧。
第一关:王后(The Queen):
胜利条件:积攒100农民和25个步兵,攻克关卡。伊莎贝尔(Isabel)不能战败。英雄等级上限为5级,伊莎贝尔将会被带入 下一关。
关前选择:无
过关指引:本关是所有战役的第一关,因此难度非常之低,可以说是一个教学关。默认情况下,会有许多帮助信息出现,如果不想看到这 些信息的话,可以到游戏选项中把“Show tutorial”这一项关闭。
由于本关难度很低,因此需要用到的战术也没有多少。主要就是分兵,分几组单个农民出来,用来骗反击、挡路,或者是分离敌人分队的 行动。
此外,必须要提的就是游戏的快速战斗(Quick Combat)功能。在游戏选项中可以打开此功能,这样战斗就不用再由玩家亲自去指挥,连战场都不必进入(但在某些特定剧情下,有些战斗会强制玩家进入战场)。5代的快速战斗功能十分强大,在兵力有优势的情况下,大多数时候结果与玩家亲自指挥相差不大。当然,战前分组也很重要,你亲自指挥时要如何分组,快速战斗前也应该那样去分组,这样才能收到最好的效果。
最重要的是,如果玩家对于快速战斗的结果感到不满意,那么可以点击“Replay”按钮来亲自指挥这场战斗。这样,利用快速战斗 节约游戏时间的同时,还可以避免某些关键战斗有不必要的损失。
积攒100农民和25个步兵的目标很容易实现,沿路招些兵就可以了,而且有不少农民和步兵都是会无条件加入的。由于本关需要用钱 的地方不多,所以钱箱可以一律转化为经验值。在完成积攒兵力的目标后,攻下地图右下的关卡即可过关。
第二关:反抗(Rebellion):
胜利条件:一周内攻克强弓(Strongbow)城堡,积攒100弓箭手,攻克阿什伍德(Ashwood)城堡。伊莎贝尔不能战 败。英雄等级上限为12级,伊莎贝尔将会被带入下一关。
关前选择:900金,10步兵,45农民。
过关指引:强弓城堡离出发点不远,沿路向上走访问了望塔就可以看到。城堡内的守军不多,不难攻克(战斗时会被强制进入战场)。这 个城堡能建造的东西非常有限,而且没有酒馆,因此本关凡事都要伊莎贝尔亲历亲为,不能偷懒。
前期要做的事情就是访问各处野外招兵点积攒兵力。开始阶段用快速战斗与手动操作相比区别还是比较大,特别是在对付慢速肉墙型步兵 的时候。如果觉得必要,手动操作吧,损失可以减到最低限度。到后来弓箭手数量多了以后,基本上全用快速战斗问题也不大。
地图中间有一条河流,上面有三处地方可搜老以直接走过去。阿什伍德城堡就在地图的右上方,里面兵力较多。不过只要完成积攒100弓箭 手的目标,配合上同期招来的兵力,攻克此城难度不大。
本关招兵需要用的钱不多,所以钱箱还是可以转化为经验值。英雄可以升到12级,因此已经可以开始规划一下英雄技能/能力的学习方案了。骑士职业的独有能力『无敌冲锋』基本上是最没用的一个独有能力,所以完全不必考虑向这个方向发展。除了英雄自带的领导系之外,可以优先考虑的是后勤和进攻技能。领导系可以学习到『敏捷光环』能力,还可以留个空位用来学习『外交』能力;而后勤技能可以增加地图移动力,所带的特别能力『故土』也有用;本战役很多时候需要靠大量的低级兵作战,进攻技能所带的『战争狂』和『报偿』的效果都不错。接下来,可以考虑光明魔法技能,不过暂时不急着学,因为前3关都学不到魔法。最后一个技能空位,可以自由选择了,影 响不是太大。
第三关:包围战(Siege):
胜利条件:清除地图上的炼狱侦察兵,建造枪术竞技场并升级,最后击败敌人军队。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为18级世衫升,伊莎贝 尔将会被带入下一关。
关前选择:15弓箭手,10步兵,10矿石。
过关指引:本关开始的选择条件,塌中建议选矿石。因为建造建筑需要大量矿石,但本关没有矿石矿,除了捡到的散矿外,就只有利用野外的 交易站来兑换了。至于兵力,倒不是太大问题,有许多野外的招兵点可以利用,伊莎贝尔如果有外交能力,还能够招到一些野兵。
本关城堡里可以造酒馆了,可以招两个英雄出来作跑腿的,或者去完成一些简单的战斗。如果看到了农民英雄埃兰妮,不妨招出来,她能 使农民的产钱效果加倍,几百个农民带身上就相当于一个移动金矿。
城堡内还可以建造训练场,可以把低级别的圣堂部队训练为高级别的。不过暂时别去建造,因为前期没多少钱,即使造了也没有余钱用来 训练,等国会建好以后再说吧。
清除炼狱侦察兵这个任务,其实也就是杀光地图上的炼狱势力的野兵。在完成这个任务和升级枪术竞技场的任务之后,地图右上就会出现一个带着非常多兵力的炼狱英雄,需要击败他才能过关。在没有准备好之前,最好留着一组不怎么挡路的炼狱野兵,省得提前面对挑战。最后的决战主要就是靠伊莎贝尔训练出来的弩手(由她去训练费用会打折,但是一般也不会把农民全部训练为弩手,钱不够)。在弩手数量很多的情况下,敌人的深渊领主只会对其使用降低防御的魔法,而不会用流星雨砸掉我方分出来用来挡路的少数兵。这样,利用英雄的『神圣指引』能力加快弩手的行动,还有弩手3格击忽略敌人防御力的效果,获胜不会很困难。
第四关:陷阱(The Trap):
胜利条件:攻占布莱特伍德(Brightwood)城堡,并在城堡内建造3级魔法行会。拜访先知,并找到漂浮长靴。会见阿拉伦( Alaron)。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为22级,伊莎贝尔将会被带入下一关。
关前选择:1骑士,9护卫,15弩箭手。
过关指引:开始沿路召集一些部队,向上走,尽快攻占布莱特伍德城堡。城堡左边有一座桥梁,但是已经断了,需要拜访先知来解决。在城堡左下方的树林里就可以找到先知茅屋,然后获得寻找漂浮长靴的任务。从茅屋左下方进入地底,向右上走会看到一个地穴,击败里面的守军就可以拿到漂浮长靴了。
虽然这个任务什么时候完成都可以,但建议还是尽快去完成。因为虽然后期我方兵力强了,但地穴里的守军数量也会增多,打起来损失会 比较大。拿到漂浮长靴,并造出3级魔法行会后,可以从断桥边上走过去,即可过关。但是为了后面的关着想,在此之前还是要好好把英雄练一练。先占各处矿场,全力做好主城建设,城堡右下方大概两天行程的地方,有个山丘堡垒,可以升级生物,要好好利用。野外还有些骑士、天使会无条件加入,但在此之前需要击败看守他们的炼狱野兵。
需要特别注意的是,平时千万不要穿着漂浮长靴走路,那样会降低陆地移动力。
第五关:国王之死(The Fall of the King):
胜利条件:一周内攻占杜默尔(Dunmoor)城堡并解救伊莎贝尔。守住杜默尔城堡,并造出奇迹建筑。派遣戈德里克(Dodri c)前去联络尼科莱(Nicolai)。伊莎贝尔和戈德里克不能战败。英雄等级上限为24级,伊莎贝尔和戈德里克将会被带入后续 战役。
关前选择:4皇家狮鹫,四叶苜蓿,1500金。
过关指引:开始沿路向上走,攻下圣堂的招兵站之后,再攻打杜默尔城堡。伊莎贝尔被关在城堡右上的监狱里,看守的是一些深渊领主。打深渊领主的时候,布阵时可以只让皇家狮鹫和几组数量为1的杂兵上阵,利用杂兵吸引深渊领主的魔法,狮鹫全力俯冲,运气好的话一 个狮鹫也不用死。
在地图下方和右边各有一个单向传送门的出口,每周都会有带着大量兵的敌人英雄出现(前期主要从下方出),来攻打杜默尔城堡。守卫战还是交给伊莎贝尔,毕竟她能力比较强。抽空访问地图上的三个方尖碑(分布在右上、左下,中下),挖出阿萨之泪,在城堡内造出奇迹建筑。经济强盛之后,要打退敌人进攻就易如反掌了。其实,本关一开始的时候阿萨之泪的位置已经定好,可以先存进度,拜访方尖碑获知其埋藏大致地点后,取进度再打。其中一个可能的埋藏地点在招兵站上方不远处,在攻打城堡之前就可以顺路挖出来。
在击退敌人3次进攻之后(不算从敌人主城走出来的那些英雄),派遣戈德里克前去联络尼科莱的任务就会出现。之后打过地图最右下方的要塞,让戈德里克走过去,尼科莱便会现身。此时伊莎贝尔所站的位置需要注意一下,不要被从上方要塞中出来的敌人英雄打到。过一回合后,尼科莱会走上去触发剧情,即可过关。
要过关是不难的,但为了后续战役着想,还是要好好练一练伊莎贝尔和戈德里克。在兵力强盛之后,可以换由戈德里克守城,经验值会来得比较快。不过要注意:如果兵力太强,敌人会直接逃跑,若在野外黑市买到了手铐就好了。修炼戈德里克时,除了自带的领导、光明魔法技能之外,幸运是比较需要学习的,剩下的技能可以在进攻、防御、战争机器、启迪和召唤魔法之间作选择。
第一关:出卖(The Betrayal):
胜利条件:找到通往希傲格(sheogh)的道路。阿格雷尔(Agreal)不能战败。英雄等级上限为10级,阿格雷尔将会被带 入下一关。
关前选择:狮子项链,8地狱三头犬,3地狱战马。
过关指引:炼狱势力的兵种特点就是基本上都是近战型生物,需要靠英雄的异界之门能力召唤援军,来完成骗反击、挡路、牵制敌人等战 术意图。用快速战斗的话,效果要比有大量弩手的圣堂部队差。
开始先拿下右边由牧师看守的旅行长靴,手动战斗的话应该只会损失一些魔童。然后左下有个茅屋,是教后勤技能的,一定要学。沿路向右走,再转下,访问马厩。左边有一组魔婴,可以无条件招降。路上有一组土元素看守的魔法神龛,在那个地方向右走,绕过一座山之后可以找到红色帐篷。过单向传送门之后,进入地下,一直向前走,返回地面后,击败敌人英雄伊雷吉尔(Erasial)就可以过关。
本关野外几乎所有的炼狱兵都会加入,因此兵力上问题不大。在第3天,敌人英雄戈德里克会出现,来追杀阿格雷尔,所以前一关千万不要让戈德里克去学后勤技能。另外,如果他学会了『便捷旅行』魔法,有可能直接跳过去干掉伊雷吉尔,致使阿格雷尔在没有完全修炼好的情况下就过关,影响下一关的进程。不过这种情况不是一定出现,大不了重新开始此关就是了,反正此关在大部分时候都可以利用快速战斗,完成一次也绝对用不了20分钟。
在英雄培养上,首先要放弃出独有能力『鄂加斯的呼唤』的想法。因为虽然看起来很强,但培养过程太漫长,最后也未必练成。中间还要 放弃重要的一项能力——战术。有没有战术对炼狱部队来说区别是很大的,移动速度8的地狱三头犬和梦魇兽在战术能力的支持下都可以直接打到对面的小体型部队,对付远程或施法部队时可以极大减小损失。本战役最好要学的是领导(外交),召唤技能如果有机会学习也不要放过,有『烈火勇士』能力会让进程变得很轻松。
第二关:诺言(The Promise):
胜利条件:拿到『狮鹫之心』。阿格雷尔不能战败。英雄等级上限为18级,阿格雷尔将会被带入下一关。
关前选择:2000金,8妖姬,『幻象军团』魔法。
过关指引:战前选择一定要选幻象魔法,对后面的关影响很大。
本关任务是抢先到达地图上方的国王陵墓,而在我方进军的同时,橙色电脑也有一个英雄在向这个目标前进。不过,有后勤技能的支持,基本上沿路该干的事情(捡矿、打仗、招兵等等)都可以放心去做,不用担心被敌人抢到前面。路上的钱箱有些可以转化为经验值,有些留作钱,只要保证到达上方山丘堡垒的时候留的钱够部队升级的就行了。
上方的敌人英雄不难对付,打败他之后会面对橙色的主力,相对会难打一点,但只要路上关键战斗用手动操作,减小部队损失,也完全可 以打得赢。而第二仗无论胜败,都会完成任务。
第三关:征服(The Conquest):
胜利条件:攻占所有精灵城堡,击败吉尔里恩(Gilraen),并摧毁德鲁伊的魔法阵。阿格雷尔不能战败。英雄等级上限为24级 ,阿格雷尔将会被带入下一关。
关前选择:2深渊恶魔,43角魔督军,4梦魇兽。
过关指引:开始招个英雄招募一下城内和城边的魔婴,交给吉尔里恩后,访问集合旗帜,直接攻击把守关卡的吉尔里恩。此战难度不大,问题是如何减小损失。可以分单组1个的魔婴吸引战舞者走上来,方便主力围攻。关前选择建议选梦魇兽,战斗中损失1个以后,剩下3 个还可以在与远程部队交战的时候分组上去压制(当然要有战术能力的支持)。
本关如果慢慢打,难度会比较大,因为从第二周开始野外就有不少的森林族1~3级兵生长出来挡路,并且敌人城堡产量是加倍的。建议出关之后直接攻占敌人下中城堡,然后占领左边金矿,沿路向上,看见凤凰之后向右拐,以损失魔婴和魔童的代价击败挡路的法师,然后折向左上,攻占敌人第二座城堡。路上只有土元素相对难对付一点,要手动操作多花一点时间。
主城可建设情况很差,因此本关主要是依靠森林族的兵种,领导技能在这里会有重要作用。战斗主力就是用幻象魔法复制出的猎手。
大约在第二周末或是第三周的时候,可以摧毁位于地图中央的德鲁伊魔法阵(有好几组德鲁伊站在一起的地方),阻止森林族野兵的生长。之后集结一下兵力,英雄也好好练一下,有100多个猎手头领的时候就可以去灭地图右边的翡翠龙,拿发狂卷轴。打翡翠龙的时候尽量多带兵以减少敌人分组,但不要都上阵,上阵的是猎手头领和3组少量的魔婴,魔婴布阵位置要做到错落有致,既不给翡翠龙留出攻击猎手的空间,又保证不被酸液喷息的连线攻击波及。拿到发狂卷轴之后,可以灭右上城堡里的吉尔里恩,过关去了。
据说本关带全森林族的兵去招降野外生长出来的森林族野兵,会比较容易成功,因此外交能力的学习还是显得相当重要。如果能够招降到大量的野兵,摧毁魔法阵就显得不那么着急。不过,这毕竟是有运气成分的事情,并且敌人也有可能招降野兵。为避免意外,早点摧毁魔 法阵也是不坏的选择。
第四关:寻船(The Ship):
胜利条件:攻占埃雷维尔(Erewel)城堡。阿格雷尔不能战败。英雄等级上限为30级,阿格雷尔将会被带入下一关。
关前选择:10德鲁伊,40木材,6000金。
过关指引:本关阿格雷尔身上所带领的森林族部队每天都会逃跑一部分,因此尽快攻占一个城堡就是首要任务。开始直接向左上走,进入 地下后向右,如果路上完全不耽搁的话,第3天即可攻占地下的炼狱城堡,招出英雄来每天从阿格雷尔身上交接部队,避免逃跑。
然后向右走回到地面,向左走攻打中下城堡(此城无法造酒馆,因此留在第二顺序攻占)。有外交能力的话,沿路有可能收降一些森林族 野兵。此城左上和右上不太远的地方各有一座森林城堡,尽快攻占吧。本关主打兵力还是森林族部队,炼狱部队显得比较次要。
积攒够实力后,到地下世界的左上找一组阴影龙(其实应该是鬼龙),交出100猎手(或猎手头领)后可以从它所占据的通道走过去,上地面后攻打精灵主城埃雷维尔。如果不完成阴影龙的任务,就必须攻克地面上几个守军非常多的关卡才能够到达埃雷维尔,不太划算。另外注意,阿格雷尔身上有多少猎手都会被阴影龙收走,因此多余的要放在别的英雄身上,完成任务后再传回来。
第五关:阿格雷尔的抉择(Agreal’s Decision):
胜利条件:找到蒂鲁(Tieru)。阿格雷尔不能战败。英雄等级无限制。
关前选择:4宠姬,12地狱犬,海洋精灵的六分仪。
过关指引:本关的地形是群岛,但海上为浓雾所笼罩,无法探开地图。必须要上陆地去探地图。开始小岛上的法师小屋要访问,能够看见不少地方。然后到右边小岛进入地下,向右方走,上地面后可以招到一些炼狱族部队。地道里向左走,上地面后则可以找到另一处法师小屋,再探开一些地图。在右边大岛登陆后,向右下走,击败守路的翡翠龙后可以出海花4000元买海图。之后到中央右侧的岛屿,进地道后上中央左侧岛屿,即可找到蒂鲁过关。
本关难度不大,如果有『烈火勇士』能力,可以召唤火元素(14点法力时候即可一次召唤50个),就更加容易。其实守海图的翡翠龙 可以不打,走到它附近的时候就可以看到下方的登陆地点,然后从海上绕过去登陆,就可以看到买海图的位置了。
第一关:诱惑(The Temptation):
胜利条件:到达维吉尔(Vigil)城堡,并击败橙色英雄。马卡尔(Markal)不能战败。英雄等级上限为10级。马卡尔将会 被带入下一关。
关前选择:20骷髅射手,威力胸甲,苦楚魔法。
过关指引:本战役的主角马卡尔是很强的英雄,其特长是地图上所有亡灵系的野兵都会加入,加入比例看等级。将来修炼领导系的『死亡宣告』能力后,会更强。整个战役都是依靠亡灵巫术驱役出的大量骷髅射手来战斗,因此进攻系的『战争狂』能力是非常有用的。此外就是黑暗系魔法起一些辅助作用,后勤技能提高地图移动力。
本关路上有两个学院族英雄,一旦与之交战,就会强行失败。好在他们处于巡逻状态,来回走动有规律,仔细观察一下不难找到穿越的办法。穿越之后,过河流进入地下,向右上走来到地面,即可找到维吉尔城堡。正常情况下此时应该已有不下于1000个的骷髅射手,击败橙色英雄可以说易如反掌。不过地下有一些加能力的地点,还有一个城堡可以学点魔法,在回到地面之前最好先去访问。
第二关:进攻(The Attack):
胜利条件:找到并还原罗齐普(Lorekeep)城堡,攻占希金(Hikm)城堡。马卡尔和戈德里克不能战败。英雄等级上限为2 0级。马卡尔将会被带入下一关,戈德里克会被带入后续战役。
关前选择:2尸巫,1死灵,无尽黄金布袋。
过关指引:本关会有戈德里克助阵。他的技能、能力、指数都和第一战役第5关过关时一样,但等级却锁定为10级。因此如果当时让他 多升了级的话,这些级别就算是赚到了。
虽然戈德里克可能比马卡尔强很多,但本关大多数战斗还是应交给马卡尔,毕竟制造一个骷髅射手大军才是最为有效的过关方式。只有某些艰苦而回报不大的战斗,才用得着戈德里克。另外,本战役无法学习『便捷旅行』和『入城』魔法,戈德里克如果在第一战役学会了这些魔法,有些时候还是很有帮助的。
开始先在小岛上发展一下,积攒些实力。时机成熟后打右下方的泰坦,取得令远程攻击不衰减的独角兽角弓。这组泰坦必须要打,虽然可 以用『便捷旅行』跳进去,但也捡不到弓。
然后在城堡左边出海,到上方陆地上去。海上也有几个学院英雄在巡逻,虽然不像第一关那样一碰就会失败,但早期与之交战胜算不大,关键是敌人都有好魔法,可以留在后面来收拾。戈德里克留在家里守城,马卡尔可以直接到地图右上方找到罗齐普城堡。只要在此城内盖出城垒(Citadel),城边看守传送门的泰坦就会消失。过传送门即可攻击到希金城堡。
希金城堡的守军还是相当强大的,除了路上收降的亡灵部队和积攒的骷髅射手之外,马卡尔最好掌握了黑暗系的那些能力,用群体的黑暗 魔法来大幅度削弱敌人的战斗力。另外,黑暗系的『灵魂连接』能力会让马卡尔有比较充足的魔法值。
第三关:入侵(The Invasion):
胜利条件:拿到阴间手杖和死亡阴影斗篷,追赶赛勒斯(Cyrus)。马卡尔和伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为26级。马卡尔将 会被带入下一关,伊莎贝尔会被带入后续关。
关前选择:5吸血伯爵,5000金,冥府诅咒魔法。
过关指引:前一关的攻城战应该是本战役最后的难点,从本关开始就很容易了,敌人再强也强不过数千的骷髅射手。由于马卡尔将来会作为敌人出现,因此从本关开始不必再去刻意培养他,像是启迪、幸运等技能,能不学就别学。伊莎贝尔本关会出现,但与前一关有机会就要尽量培养戈德里克不同,不必刻意去培养她,因为她将来也是敌人。
集结部队后,建议从左侧出海,在左上陆地登陆后,沿路向上走攻占一座敌人城堡,然后过海去攻打右边的两座敌人城堡。低级英雄出海捡资源的时候,注意不要靠近地图左上,那样会把绿色精灵英雄提前引出来。而等绿色英雄自动出来的时候,击败他不是太难的事情,虽然会被他的魔法打得很惨,但战后制造的上千骷髅完全可以弥补损失。
在攻下敌人城堡之后,就会获得阴间手杖和死亡阴影斗篷。利用阴间手杖,可以花钱将敌人城堡诅咒成为亡灵城堡。但在诅咒之前最好先 把城堡里的好魔法学会,因为诅咒后城堡的魔法会与之前的有所不同。
过程中会有集齐1000骷髅和20骨龙的任务,不难完成。最后到地图右上敌人主城,赛勒斯会通过传送门逃走,追进传送门便可过关 。
第四关:弑君者(The Regicide):
胜利条件:找到并击败赛勒斯。马卡尔不能战败。英雄等级上限为30级。马卡尔将会被带入下一关。
关前选择:20怨灵,4尸巫,『支配大师』魔法。
过关指引:本关就是走一个迷宫。先从出发点向左上,访问红色帐篷之后,过传送门向右走,打开红色哨塔,访问蓝色帐篷。然后再过单向传送门向下走,打开蓝色哨塔。向右走访问绿色帐篷,过传送门,向左走,打开绿色哨塔。向左走访问黄色帐篷,再过传送门,向左打开黄色哨塔。再向右下走,过传送门并到达地面后,就可以找到赛勒斯了。
本关野兵数量极多,虽然可以制造不少的骷髅射手,但交给电脑快速战斗的话经常会有不小的损失,有些战斗还是应该自己手动操作解决 。
第五关:异端之地的领主(The Lord of Heresh):
胜利条件:抓住戈德里克的女儿,并带到罗齐普城堡。攻克希金城堡并拿到招魂护身符。马卡尔和伊莎贝尔不能战败。英雄等级无限制。 马卡尔和伊莎贝尔将会被带入后续战役(作为敌人)。
关前选择:3尸巫,1骨龙,狮魂披风。
过关指引:早期兵力不强的战斗中,失明魔法和支配大师魔法会很有帮助。但被这两种魔法控制的敌人,一旦受到伤害就会解除控制状态 ,所以战术上还是要注意一些。
尽快让马卡尔打通道路,到左边城堡边上的监狱抓住戈德里克的女儿弗蕾妲(Freyda)。之后返回罗齐普城堡,在道路中间会遇到天使(大概是正中间的位置,一次找不到就来回走几次)。击败天使后,会拿到天使之翼,马卡尔会获得飞行的能力。积攒一些兵力后,飞到地图中央的希金城堡,攻下城堡即可过关。
本关伊莎贝尔身上的兵力会定期逃跑,有些矿会被敌人自动占领,不过都是小问题,对过关影响不大。
那就别看?