现在基本是全敏加点,敏捷对阎罗令有伤害加成,全敏速度快,可以在怪出手前把大部分怪清掉,等于提升效率了。
阎罗令介绍:
作用:群体受到伤害。1级秒3,60级秒5,技能越高,目标越多 。
点评:唯一的即时伤害技能,但是只有群秒,却没有单体。但是依靠毒的持续性伤害效果不会比单体技能差。
梦幻西游手游地府加点
这么说吧。四耐一敏是土豪玩的。一体三耐一敏是平民可以玩的转的。两体两耐两敏很废柴的,因为根本挡不住物理系的输出。地府想要发挥他的作用,首先要自己能站得住,而且速度还不能太慢,要是太慢怎么开眼、挂小死亡啊。
梦幻西游手游地府怎么加点好最新
阴曹地府虽然在练级烧双时,是一个经常会被嫌弃的门派,但是由于目前捉鬼的规则已经大大向冷门门派倾斜,因此阴曹地府做队长带队,或者加入一个多攻击系的团队其实并没有很多人认为的困难。但是我们知道,“找得到团队”和“不被团队歧视”是两回事,如果在初期你不能全魔加点,提升你阎罗令的伤害,那么也许当有更合适的冷门门派出现时,队长会更青睐于与他同行。再加上初期阴曹地府本身PK能力也不突出,不如多为练级团队考虑一下吧!
梦幻西游手游地府怎么加点 地府加点技能攻略?
玩过梦幻西游的玩家都知道阴曹地府是最便宜的门派,他要比普陀还要省钱,他对宝石、装备、宝宝的需求都不高。虽然虽然输出较低但是是个魔血型的存在。
在梦幻西游手游中,只有魔族觉得才可以拜入地府,魔族的角色有骨精灵,与全新角色杀破狼,并且杀破狼非常帅哦!
梦幻西游手游阴曹地府技能介绍
1,拘魂诀
作用:永久增加血气(被动技能)。
点评:由此可以看出阴曹地府绝对是一个强大的血牛,战斗中肯定可以战斗到最后。
2,阎罗令
作用:群体受到伤害。1级秒3,60级秒5,技能越高,目标越多 。
点评:这是地府唯一的输出技能,虽然依毒性持续消耗,但是效果绝对不必单体差。
3,六道轮回
作用:群体减少物理伤害,技能等级越高,目标越多。
点评:不仅名字给力,技能效果也给力,到底有多猛,就不用我说了吧!
4,尸腐毒
作用:令单体中毒,并给多个队友恢复气血,技能等级也高,伤害效果和恢复效果越高。同时永久抵抗封印。
点评:这应该是阴曹地府的核心技能了,能够给对方造成伤害的同时并且回血,还不会被封印,专克方寸啊!
5,幽冥鬼眼
作用:单体解封,解封后3回合免疫再封。技能等级越高,增加人物速度。
点评:强力的辅助技能,到底多强力就不用我说了吧!
6,尸气漫天
作用:制造法术防御符。
点评:不点评了,有就是好的!
7,锁魂判官(绝技)
作用:使敌方全体玩家1回合没法复活。
点评:绝技这么鸡肋,网易你怎么想的!
加点方向预测
1,3血2耐(血牛)
这种是常规的加法,无聊是单挑还是群P,这种加法都是无可挑剔的。不过为了更加好的配合队友或许我们可以改变一下。
2,2血2耐1敏(优先解封)
为了更好的配合队友我们应该考虑在医生动手前动手,免得被制约。更好的为团队做出贡献,做一个中国好辅助!
3,4力1敏,4力1耐,5力(不推荐)
在手游里地府不仅没了隐身,还没了固定伤害。这样的情况下加力量是条死路,希望玩家不要固执的去追崇端游的玩法,那都是建立在有前面所说2个条件的情况下。
4,2血1耐2魔,3魔1血1耐(魔地府)
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