一、我叫MT2史诗级武器全面分析介绍攻略
史诗武器的养成
不要以为搞完碎片你就真的拥有一把无敌的武器了,刚刚出炉史诗武器非常弱,这就需要玩家花费精力去慢慢培养它了。一把史诗武器有是个星级,每开通一个星级,史诗武器的属性就上升一点,在激活3、6、9、10这几个星级的时候,还会获得相应的特效,特效对武器的提升非常的巨大。
而培养史诗武器的材料也是需要运气+实力,这些材料会在竞技场、试练塔、地下城这些地方随机获取,我们需要花费一段漫长的时间去照顾史诗武器,才能让他最终成长。
史诗武器碎片获取途径
作为一把狂拽炫酷吊炸天的武器,它的碎片当然不会让你轻易的弄到手,想拥有史诗武器,你就必须具备两个因素:运气+实力。游戏中的史诗武器碎片会在日常的玩法中被玩家开出来,比如试练塔的宝箱,就有几率开出史诗武器的碎片,此前余了一大堆宝箱的小伙伴在本次更新之后,就快点吧宝箱开玩吧,说不定折腾出一把史诗武器呢。
另外史诗武器是可以从别的玩家手中掠夺的,点击你想抢夺的碎片,然后在弹出的窗口中寻找你觉得有把握的对手,然后抢一波,说不定就真的抢到了。
外形炫酷,属性优越
每一把史诗武器都十分的炫酷,它们的造型是特别设计过的,当英雄装备了这些武器以后,史诗武器的造型会代替原本英雄的武器造型。不得不说,史诗武器的造型是真的很炫酷、非常的漂亮,抓一把在手上特别的拉风,而敌人一看你有史诗武器,早就已经吓的尿了裤子。
这些史诗级的武器也并非是绣花枕头一包草,他们的属性也是相当的优越,一把毕业了的史诗武器在属性上碾压任何一把紫色+2的武器,而且有极为imba的特效,有些特效对英雄的战斗帮助十分的巨大。
史诗武器的误区
1.如果你不是大土豪,请不要尝试一次性培养多把史诗武器,这样有些得不偿失。
2.不要拿着1星的史诗武器去战斗……,有的玩家会在史诗武器出炉的第一时间内给英雄换上,这样是不对的。史诗武器在低星的时候,属性比紫色+2的武器差远了,大家还是等到差不多属性赶上紫色+2武器的时候再拿着战斗吧。
3.史诗武器是可以穿上脱下的,所以不要一个英雄穿到死,在需要的时候,换英雄带武器是正确的做法。
以上就是今天小编给大家介绍的我叫MT2手游史诗级武器的相关内容了。
二、我叫MT2史诗级武器全面分析介绍攻略
史诗武器的养成
不要以为搞完碎片你就真的拥有一把无敌的武器了,刚刚出炉史诗武器非常弱,这就需要玩家花费精力去慢慢培养它了。一把史诗武器有是个星级,每开通一个星级,史诗武器的属性就上升一点,在激活3、6、9、10这几个星级的时候,还会获得相应的特效,特效对武器的提升非常的巨大。
而培养史诗武器的材料也是需要运气+实力,这些材料会在竞技场、试练塔、地下城这些地方随机获取,我们需要花费一段漫长的时间去照顾史诗武器,才能让他最终成长。
史诗武器碎片获取途径
作为一把狂拽炫酷吊炸天的武器,它的碎片当然不会让你轻易的弄到手,想拥有史诗武器,你就必须具备两个因素:运气+实力。游戏中的史诗武器碎片会在日常的玩法中被玩家开出来,比如试练塔的宝箱,就有几率开出史诗武器的碎片,此前余了一大堆宝箱的小伙伴在本次更新之后,就快点吧宝箱开玩吧,说不定折腾出一把史诗武器呢。
另外史诗武器是可以从别的玩家手中掠夺的,点击你想抢夺的碎片,然后在弹出的窗口中寻找你觉得有把握的对手,然后抢一波,说不定就真的抢到了。
外形炫酷,属性优越
每一把史诗武器都十分的炫酷,它们的造型是特别设计过的,当英雄装备了这些武器以后,史诗武器的造型会代替原本英雄的武器造型。不得不说,史诗武器的造型是真的很炫酷、非常的漂亮,抓一把在手上特别的拉风,而敌人一看你有史诗武器,早就已经吓的尿了裤子。
这些史诗级的武器也并非是绣花枕头一包草,他们的属性也是相当的优越,一把毕业了的史诗武器在属性上碾压任何一把紫色+2的武器,而且有极为imba的特效,有些特效对英雄的战斗帮助十分的巨大。
史诗武器的误区
1.如果你不是大土豪,请不要尝试一次性培养多把史诗武器,这样有些得不偿失。
2.不要拿着1星的史诗武器去战斗……,有的玩家会在史诗武器出炉的第一时间内给英雄换上,这样是不对的。史诗武器在低星的时候,属性比紫色+2的武器差远了,大家还是等到差不多属性赶上紫色+2武器的时候再拿着战斗吧。
3.史诗武器是可以穿上脱下的,所以不要一个英雄穿到死,在需要的时候,换英雄带武器是正确的做法。
以上就是今天小编给大家介绍的我叫MT2手游史诗级武器的相关内容了。
三、我叫mt2双头食人魔装备应该打造什么属性
英雄技能
双头食人魔是中排法术输出,主要就是靠超强的法术输出而出奇制胜,另外其拥有两个头,因此智力属性高于其他卡牌人物,其技能具有两个特点,一是多重性,二是目标针对性,多重性是指伤害的多重增加,目标针对性是指随机选中的目标达到指定的百分比伤害之后才能停止继续伤害。下面对上头食人魔的技能进行具体分析:
苦痛凝视:两个头死死盯住两个不同的随机敌人,每个目标为食人魔分担35%的伤害,持续8秒。在此期间食人魔每次收到伤害会恢复一定量的生命值。这是双头食人魔的主动大招,针对的目标是两个随机敌人,在8秒的时间内造成35%的伤害才能停止攻击,另外,食人魔也会有少量的生命恢复。
双重爆轰:对目标释放两次火焰爆轰,但第二次攻击有50%概率发生偏离,击中其他随机敌人。此法术连续击中同一目标时,第二次攻击造成3倍伤害和打断。这个技能有两个作用,一是有50%的概率对同一个敌人造成3被的伤害,二是可能会击中随机敌人有可能会打断敌人的治疗或者是攻击。这个全部由50%的概率掌控。
双重嗜血:对攻击最高的友军释放嗜血术,提升35%的攻速,但第二次嗜血有50%概率发生偏离,释放给其他随机友军。嗜血术的效果可叠加,每次叠加还会有额外提供攻击力加成。这个技能也是这个50%的概率决定的,要么给专属的某个友军增加攻速,要么随机给一个友军加攻速,效果叠加时有攻击力加成提供。