近日,Epic 公司宣布将于四月下旬调整虚幻引擎的收费模式,但此次调整仅针对非游戏开发者,虚幻引擎游戏开发者的收费模式将保持不变。此前,在 Unreal Fest 2023 大会上,Epic 首席执行官 Tim Sweeney 曾宣布,公司将对游戏开发之外的虚幻引擎使用进行收费,但当时承诺不会影响游戏开发者。如今,Epic 兑现了这一承诺。
目前,游戏开发者可以在其产品的生命周期内免费使用虚幻引擎,直到总收入达到 100 万美元,届时 Epic 将收取 5%的提成。然而,虚幻引擎不仅适用于游戏领域,还可应用于其他领域,如制造业等,但 Epic 目前并未从这些用户身上获得任何收益。
当虚幻引擎 5.4 于四月底发布时,游戏开发者将继续沿用原有的收费模式。而对于非游戏公司,如果年总收入超过 100 万美元,则必须采用“基于席位”的许可模式,即公司需要为每位使用虚幻引擎的员工支付每年 1850 美元的席位费。Epic 坚守承诺的决定让整个开发社区如释重负。去年,Unity 曾宣布将按照游戏下载量向开发者收费,这一举动震惊了整个开发社区。虽然 Unity 随后道歉并撤销了部分计划,但也导致了开发社区对 unity 的信任度下降。