一、剑与家园兵种克制介绍攻略 兵种怎么克制
下面便以矮人族为例子,为大家介绍一下游戏中兵种互相克制的关系。
剑与家园兵种克制介绍
1.坦克
优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种
缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋【满科技后这个缺点可无视】
克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(仅满科技后才能实现)
被克制:弓手,弩手,火枪等后排
ps:坦克在满科技后地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。
2.火枪
优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远
缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢
克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss
被克制:所有近身的兵种,蜘蛛(这是所有后排的通病)
3.火箭炮
优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源
缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃
克制:剑士,武僧等人数多的前排
被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种
4.机甲
优点:全游戏最肉前排;高额减伤特性;金卡特性让其拥有爆发性
缺点:死亡后无法治疗和复活
克制:远程兵种,boss
被克制:无
5.矿工
优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性
缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低
克制:蝎子
被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它
二、剑与家园妖精族怎么玩?
妖精族除了射手是人型生物之外,其余兵种全是魔法生物。
所以妖精族的核心英雄是甘,甘的大招到6级的效果是增加魔法生物65%的血量。
而对妖精射手有加成的核心英雄是乌兹、阿瓦隆和桃李,乌兹的技能妖精射手专精升满之后,效果是增加46%的血量和伤害,阿瓦隆的技能冲锋号角分别增加妖精射手的攻速和血量,桃李的技能风之矢增加弓箭的射速和伤害。
妖精族的前排有鹿骑和树人,鹿骑开场的一段时间内,闪避率大幅提高,在所有的前排部队中,算是耐打的啦!树人的话,在后期,根本就是一个完全打不动的存在,而且觉醒的红树人,每隔一段时间还会分裂一个小树人,树人是所有前排中最能抗的,没有之一!
妖精的一大特色兵种就是梦龙啦!梦龙在开场时会一直睡眠,除非血量低于60%或者使用技能梦境破碎才会苏醒,但是梦龙每睡眠一秒,苏醒后我方所有单位的攻速和伤害提高2%,苏醒后的效果持续20秒,这是一个很好用的辅助兵种,无论是砸墙活动还是征服之塔都常会见到它。
妖精族的后排是射手和蘑菇,蘑菇的话,虽然会在战斗中不断进化,但依旧是攻速慢,伤害低,输出不够,打那些比较肉的前排的话,它是打不动的,所以很少有人玩蘑菇。妖精射手还不错,6月11号还会加强一波。树人被动是每隔一段时间缠绕敌方单位,妖精射手攻击有概率缠绕,它攻击缠绕单位时,附加最大生命值的伤害,这样的话,它的输出能力将会大幅提高!
一条有冰清血脉的蓝龙,给前排兵种以每秒百分比的回血,使前排越发的耐打,就很棒!完美蓝龙技能推荐:冰清血脉,诸神黄昏,脉冲能量,魔法祝福,魔法波动,寒冰龙皮,流星陨落,倔强龙魂。
希望大家可以学到有用的技巧。
三、剑与家园人族万神攻略?
1.照顾到了所有玩家,特别是种田玩家,只要铺满2个神殿的普通宝石,城防攻防就增加了30%,很容易完成,加上地形科技加成,易守难攻,通过氪金需要压3级的石头才能勉强持平,如果你把石头都点到+2,那就要+5的人才能攻下。
2.不过万神殿的出现让不同玩家们之间有了跟明显的差距。
3.通过充钱或者月卡,会比普通玩家的宝石收益高出很多很多。
四、剑与家园龙培养攻略?
1.种田龙最好是史诗级龙蛋生产出来的龙,因为富饶城市也是分级别的,最好是高级开始。
2.既然是培养种田龙那么加点的最优先级就是富饶城市,富饶城市升级到无法升级的时候就用红色的宝石去喂养龙升级,接着继续给富饶城市升级。
3.给龙升级的红宝石和升级富饶城市天赋的蓝色精华都是在深渊出产的,所以加点的第二优先级就是龙的攻击技能而不是光环技能,比如红龙直接加爆炎吐息这种技能增加龙的战斗力,龙的战斗力提升了就可以继续通关深渊,深渊通关的越多我们在深渊内放置的英雄就越多,这样子红宝石和蓝色精华收集更快,有利于富饶城市的升级。
五、剑与家园如何布阵最强阵容搭配推荐?
推荐搭配一:步兵在前面,弓箭手在后,骑兵在两旁。
这样的阵容,可以防守两边的攻击,因为弓箭手威力比较大,但是剑与家园最强混合阵容特别害怕近身攻击,
所以要放在最后面才行,而士兵在前面,可以很有利的突击敌人。
推荐搭配二:骑兵在前,步兵在两侧,弓箭手在后。
这是为了保住后排,能够很有效的抵御敌人哦,两边的步兵,可以将其敌人包围!
推荐搭配三:骑兵在前,弓箭手在中间,步兵在后面,这是剑与家园精灵最强阵容为了能够进攻敌人的同时,
还能将输出最大化,至于为何让步兵在后面,是为了保存实力!
【最强阵容搭配技巧】我们大家都知道在游戏中兵种有很多,在前期的时候为了更快的清理击杀敌军,那么便可以尽量选择攻击型的兵种,所以主要推荐使用枪兵/剑兵、骑兵、弓箭手、法师这些输出型的兵种。
其中骑兵可以克制弓箭手,而弓箭手可以克制枪兵,所以我们在这里带齐这些兵种的话在前期便不会有什么问题,基本上都能够通过。
阵型的布置也是至关重要的,骑兵作为血量比较多的士兵肯定是防止前排的,而像枪兵以及弓箭手这些远程输出肯定是放在中排或者后排,这样才能够确保输出兵种的安全。
当然当我们遇到对方的骑兵在前排,那么我们就需要选择克制骑兵的枪兵放到前面,弓箭手放在中排,这样便能够快速清理对方的前排。
在后期的话所遇到的敌人和BOSS都是比较强大,或者敌军的阵型也相对来说比较复杂,在这里不仅仅是只注重兵种方面的问题,还需要从种族方面进行多重考虑,种族分为巫妖族、人族和神族。
这时候依然可以将骑兵放置在前排,同时还可以根据敌方阵型排版来进行编排队伍,这样才能够通过采取克制的方法打败敌人。