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《九牧之野》推出全新政策系统,在下次测试时推出!

2025-04-26 16:36:11

吉比特旗下三国SLG游戏《九牧之野》宣布将在下次测试中推出全新玩法“政策系统”,旨在为玩家带来更多样化的游戏体验。

《九牧之野》推出全新政策系统,在下次测试时推出!

该政策系统将在开服次日 10:00 开启,玩家可在三大政策中做出选择。霸道政策专为战狂玩家设计,开荒期能发动政令恢复武将体力,练级更快。战斗时可杀敌抢粮,实现补兵自由,自带 5% 溅射比例提升,核心政令 “陷阵摧锋” 能让部队越打越能抗,消灭敌军后还可触发移速增益。

《九牧之野》推出全新政策系统,在下次测试时推出!

王道政策适合侧翼奇袭玩家。玩家可将资源地守军变更为指定兵种,降低开荒难度,还能让 3 红以下武将白嫖红度提升战力。其核心军事政令虽有提升死兵率的副作用,但能给予主力部队 15% 的攻防加成,且可通过 “重振哀兵” 政令将兵损转为粮草。

《九牧之野》推出全新政策系统,在下次测试时推出!

衡道政策则是种田玩家的专属。能使特定区域土地资源产量增加 50%,战前可为盟友输送粮草和提供征兵加速增益,打架时还能给周围盟军提供增伤和加速 BUFF。每次施政还有概率获得技能点或金锭。

《九牧之野》推出全新政策系统,在下次测试时推出!