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魔法门之英雄无敌7里堡垒阵营怎么选

2023-11-13 21:41:11 SNG

一、魔法门之英雄无敌7里堡垒阵营怎么选

1、圣堂 昊天使还是大剑师

2、学院 泰坦还是神鹰

3、地牢 黑龙还是黑九头

4、森林 远古树还是翡翠龙

5、墓园 灵龙还是收割

6、堡垒 巨兽还是独眼

个人选孝慎埋择:圣堂一般选天使,主要是能复活还跑得远;学院大多数情况下会用悉莫夫主要是主动性高,能先手魔法,还会飞,跑的远;地牢偏向于选九头,黑暗九头有吸血鬼功能,还能打一片,有点逆天;森林不说了,肯定是龙,不解释;墓园不好说,龙才5点移动,黑骑士作为野兵很令人头疼,但自己用却未必有灵龙好用,灵龙那伤害,啧啧,比大剑还高;堡垒我肯定是巧蚂选巨兽,因为几乎是能扑啊,几乎是打满场,不过仁者见仁了,独眼的火球和扫击也不错,以上仅代表个人意见,大家喜欢用什么请畅所欲言吧,最好解释解释,也好孝梁让大家一起借鉴

购买dlc《烈火试炼》,矮子族只属于独立扩展包里的。

就像h5的命运之锤和东方部落,独立于本体,同时多了两桐枝个种族和同族两种升级。

《烈火试炼》本身就是独立的游戏,版本已经超过2.0;而改轮稿h7本体版本只有1.8。

《烈火试炼》数字版在ubi卖39,不核孝清楚网上有没有补丁。

二、英雄无敌 7.8.9谁玩过,感觉难吗

难,却挺有意思的

三、英雄无敌中“大量”、“许多”、“大群”、“一群”、“一些”、“几个”代表的数量范围是多少?

几个 1到4

一些 5到9

一群10到19

许多 20到49

很多 50到99

大群100到249

大量 250到499

大批 500到999

无数 1000+

背景设定

游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世。

女王也就理所当然地替先父打理着国家。然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。

凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人,光复埃拉西亚王国。

四、英雄无敌3里面有几个8级兵种和几个9级兵种

8级在死亡阴影里只有一个,就是紫龙。wog里每个城镇的7级兵可以升级为8级兵,有的地图野外也可以招募。9级兵没有

五、如何评价《英雄无敌7》

拿着资料片的内容打着续作的旗号。

先讲好的几点吧:

堡垒和学院的回归算得上是情怀了;

战斗中加入的侧击设定提升了操作的策略性和可玩度;

取消血泪路线改为轮盘技能倒是丰富了英雄们的成长(不会再像6代一样所有英雄都一个方向了);

兵种的建设上增加了二选一的设定,让玩家有更多选择余地,当然也逼死了强迫症和选择恐惧症XD;

取消了城镇转换系统和传送门这点我觉得也不错,这个比较见仁见智,有些人会更喜欢6的那种屯兵一大群风风火火杀向敌人的风格。

下面是吐槽:

省钱。实在是太省钱了。

5代是3D城镇,6代变成静止但看起来还比较2.5D的画面,7代的城镇彻底变成国产页游风格。建筑完全认不出哪个是哪个,还TM不能一个个点啊!鼠标移上去没有选定框啊!还总是提示到边上的建筑啊!我都不敢相信这画面是15年出的游戏了……

剧情内完全没有CG动画,唯一会动的也就是片头动画了,剩下的所有战役,圆桌,全都是静止的,好像在看恐怖蜡像馆。过场CG走黑白风,画工奇差。这一点6代真的是完爆,不但CG动画从头到尾都有,有些过场的剧情还会直接在地图上用模型演示小动画。

接着的一点就是,UI实在是太丑了…同样是和6代比较,7代的UI设计只能说low……

最后的最后,兵种模型好多都是从6代照搬来的……好吧我还能说什么呢,育碧是把这IP当捡来的儿子养,有饭吃已经不错了。

剧情方面,由于我对剧情的要求是能自圆其说就好,所以虽然这次的战役剧情都非常的…小家子气…也没有什么非常值得挑剔的地方,亮点还是有的。唯一有不满的一点就是6代很喜欢的阿纳斯塔西亚,在这一代变成了一个阴郁、暴戾、偏执的老大妈,写剧本的都不知道怎么想的……

唉坐等资料片了。