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80级的魈什么属性算合格(80级最强dps)

2023-09-27 03:46:21 jing

1. 80级最强dps

您好:1如果按1KVA(千伏安)带10KW(千瓦)负载的话,那么80KVA带800KW,这显然不可能,如果缩小10倍带80千瓦可能(不是可以),这时是在过载状态,不能超过2小时左右。

2负载如果按三相60千瓦(再加上照明,可以忽略)的话,那么负载电流约120安左右。 3变压器80KVA总输出电流约120安左右(精确的说是小于120安),不信您也可以看看变压器铭牌。

4虽然变压器可以或多或少过一点载,但是时间有限。 5结论---在保证安全的前提下最大不可能超过60千瓦左右感性负载(如电动机类)。

6需要特别注意的是,还需要加装电力电容器作无功补偿,建议安装----“无功功率自动补偿控制器”,这一套安装下来估计不超过1000元。

7如果不补偿还带不到60多KW。 8以上是变压器可以长期运行的安全算法,如您说带150KW这也可能,一般是这样的,变压器带200%的额定负载(超负荷)运行不能超过20分钟左右,那么带150KW也在这个时间范围内。 仅供参考,仅供参考!

2. 80级最强冰DK天赋

选择冰霜天赋,死亡骑士的三系天赋中,鲜血适合野外做任务或者当坦克,冰霜的dps最高。

冰霜天赋对玩家装备要求不高,天赋中点出冰霜打击,能够造成很高的伤害。

3. 80级最强职业

根据现在的情况,板甲3兄弟均不如狗,数量过大法师术士盗贼等纯DPS次之,竞争激烈治疗职业圣骑士比较ORZ,牧师,德和萨满都还不错建议职业:萨满治疗元素双修骑士主防辅治疗牧师戒暗双修德T治疗双修法师术士猎人其他的,还是稍微缓缓比较好

4. 80级最强dps职业

先说校场排名

1峨眉

峨眉的打架是什么样的?上80的人没人说不知道。那和峨眉打架有多憋屈咱就不回忆了。

2武当

网游游戏最牛X的技能是什么?从传奇的麻痹戒指到WOW的法师冰箭就不难想到,定身、晕眩、麻痹、放大、迟缓是网游最强技能。因此,内功门派攻击最高、控制技能如此之多的武当实在是很可怕,往往两轮技能就收功走人了。武当能杀峨眉,聪明的武当开头都是用平推和冷却很快的技能打峨眉,看差不多了猛的甩两套技能结尾。但是不排除有更阴的峨眉手快按下木鸡。。。也不排除等你觉的差不多可以秒峨眉时,自己已经没血了。。

3逍遥

作为近战的克星,在校场里更是如鱼得水。校场那点大的地方,他也不担心放的陷进别人踩不到,除了远攻的门派难打点,基本谁都敢试试。逍遥也可以杀峨眉和武当,但那看运气。打峨眉,开始就一直溪山,上90的逍遥溪山放大都有30%了,放大伤害是必然的,那时候穷追猛打峨眉加也加不过来。打武当的重点在于废别人的技能,武当的控制要是中就很危险了,所以手要快,觉的有威胁了就一个画地,或者过去一个惊涛骇浪,凌波微步和隐身不停的用,把对方的状态时间耗完,等对方没怒了,蓝也没多少了就是我们赢的时候。当然,因为对方的优势在那摆着,所以想赢看自己的手段。

4明教

外功攻击最高的门派。操作简单明了,对于防御血少的门派和明教硬拼实在是下下之策,就连峨眉有时候也能砍死。峨眉和明教打就是清心清心清心再清心,边跑边打。而明教要是抓住峨眉就是一同猛砸,和武当打峨眉一样,先小技能,大技能留着最后结尾,而且咱怒能一直满着,峨眉的就难说了,少了木鸡就很危险了。

5少林。

攻击低?命中低?这不是问题,咱血厚啊。你喜欢玩咱拿血磨死你。血牛就是欺负你贫血。

6丐帮

作为一个攻击不高的职业,但并不是说就没有赢的机会。丐帮的输赢在于技能施放的时机,有的乞丐会把内劲攻击放出来,你跑远了就一个内劲,反正让你毒着,一来你不能隐身,二来毒着也掉血,积少成多啊。三者,中毒你放个技能还会拖延施放速度呢。

7天龙

没有看不起天龙的意思,但是同条件的天龙真的很无奈。打人狠的技能就是电风扇,但是要是八门没中,你开了别人也不会傻着让你打。第二厉害的就是抽蓝,遇到攻击高或者控制多的,也许你还没抽多少人就死了。

8天山

为什么放到这么后面?是因为天山做为一个杀人的职业,校场不是咱该呆的地方。

9星宿

完全没落的门派,要是血多可以和别的门派玩玩,但是赢的机会并不高。原因很简单,星宿没放大伤害的技能,厉害的蛤蟆还要蓄好久。

要是野外遭遇或者暗杀的话,排名就不一样了。

1天山

任何门派,在野外都有血不满、状态没上、宝宝不出、技能没冷却、怒气不够等等不利的条件出现。恰恰这时候就是一直隐身在旁边,伺机而动天山发动攻击的时刻、出其不意攻其不备,目标不死不是对方有援军迅速援助就是实力相差实在悬殊。作为一个杀手,杀死对方才是最终的目的,过程是我们刺激的享受,最后活的人才有笑的资格

2武当

又是武当。要说为什么?就因为武当那个盾。那个盾可是能抵消很多的伤害啊,反应过来的武当一个揽雀,马上梯云闪人,让人郁闷至极。而且武当主动攻击,也可以说偷袭别人,想活下来真的很难。毕竟别人站的远,等找到对方,过去开打时已经少了很多血了。

3明教

理由和在校场一样,偷袭别人,明教攻击高。被别人偷袭,一个葵花,打不过就跑人,或者赶紧跑开满上状态再来,怎么说死了也让对方不好过,再说咱还有个复活呢,出其不意有时候能改变胜负。

4峨眉

磨啊磨,耗啊耗。峨眉除了清心还是清心。但是野外可不一样,野外有怪的干扰,而且对方来打自己,肯定是两个人,再清心也没用。至于偷袭别人和校场一样。至于放在第四是因为,在野外可以用宝宝,用宝宝和不用宝宝可就是两种情况了。

5逍遥

放在中间是因为,逍遥的主要攻击手段是陷进,但是陷阱容易误伤别的怪来成为干扰,而且野外地形也复杂,不利于逍遥的因素较多。但是,正因为野外宽广,逍遥一个凌波+隐身别人也不知道自己跑哪了。

6丐帮

被偷袭?看人品怎么样了,人品好,被人打也不怕,咱闪避摆那不是好看的,就算不行,咱炸你一下跑路总可以吧。至于偷袭吧,和校场差不多,丐帮的攻击实在不高。

7天龙

不论哪方面都非常平庸,被偷袭就挨着,看情况不对就放个八门闪人。想偷袭别人,也不是不可以,但杀死人估计就困难了。

8少林

不是欺负少林,在野外,都带宝宝、让吃药。少林就血多、控制技能不多,想杀人难,被人杀也难。

9星宿

完全没落的门派没什么好说的。

如果谈到刷怪练级的地位

1峨眉

医生的重要再重复就要被砖砸了。

2逍遥

100%放大和控制难道不是很有用么?答案是必然的。

3天山

移花接木+阳关三叠+鹰击长空=全天龙最高输出

柳暗花明还能保护队友

兰花、同生可以定怪

4明教

攻击高,技能冷却快是名叫刷怪的特点

5星宿

血多,而且群攻击多。

6武当

攻击够高,但是自己身上的血量和防御实在是。。。。。。

7少林

血多是唯一的优势,引怪是唯一的用途。

8丐帮

攻击不高、但是咱的群还是比较有威力的。

9天龙

血多?没少林多。群厉害?天山星宿乞丐都比你强。放大?没看到逍遥么。抽蓝?怪有蓝这一说么?

5. 80级最强种族战士

80德鲁伊只有两个种族可以选择,如果选择联盟阵营只能选择暗夜精灵种族,如果选择部落阵营只能选择牛头人种族。

暗夜精灵种族特长

影遁

陷入阴影等待采取正确行动,这是难以捉摸的暗夜精灵的第二大天性。

精灵之魂

死亡的暗夜精灵以精灵之魂的形式出现,在精神世界行进的速度远远超过普通的灵魂。

自然抗性

暗夜精灵对自然魔法有自然抗性。

迅捷

暗夜精灵行动敏捷,移动速度有轻微提升,还有较小的几率完全回避物理攻击。

牛头人种族特长

战争践踏-主动激活后在5码范围内击昏对手-持续2秒-冷却时间2分钟

耐久-被动提高最大生命值5%

栽培-被动增加15点采药技能的额外奖励

自然抗性-被动提高10点对自然法术的抗性

6. 80级dps排行

步兵

第一梯队

马穆鲁克宫殿卫士,斯特吉亚资深士兵,帝国军团步兵。

这三个我觉得可以说是组建一个强大的步兵队伍最好应该必备的,但是就具体而言。

马穆鲁克宫殿卫士数量不需要太多,差不多10-20个就够了,一方面是不带盾牌,多了容易被箭射,很容易白给;另一方面是步兵接战大多数都是挤在一起的,野战交接的时候人数较多就会挤在一起,攻城同理,过多的双手步兵容易互相卡刀反而输出效率和他的人数不占优势,斯特吉亚资深战士和军团步兵是一个类型,多多益善。它们俩各有优势,斯特吉亚资深战士在对抗低级兵的时候出奇的好用,标枪和单手斧头会让低级兵瞬间刷屏。

军团步兵正好反过来,低级兵杀伤力一般,但是投矛是众生平等,有的还带短锤,可吊打重甲步兵。

第二梯队

瓦兰迪亚斧枪手,斯特吉亚冲击部队,库塞特达尔罕,巴丹尼亚野人,巴丹尼亚资深廉兵,瓦兰迪亚军士。

具体来说,其实这些和第一梯队步兵差距不大,但是略有不足。

瓦兰迪亚斧枪手和斯特吉亚冲击部队,巴丹尼亚资深廉兵其实很强,但是杀敌效率不如宫殿卫士,而且护甲不足(瓦兰迪亚护肩真的坑)。

不过它们有一点优势就是反骑效率比较高,不过这个版本的冲骑我觉得没有必要特别去反。巴丹野人给人的感觉就是没啥出众的地方,但护甲整体比第一梯队的低一些

瓦兰迪亚军士作为一个步兵好像不带投掷。而且很坑爹的是,有些军士好像不带盾。达尔罕就很边缘了,各方面不出众,而且定位很尴尬,因为玩家招募库塞特兵种基本都是往骑兵方向走。

最次也是走神射手,所以达尔罕可能只有俘虏里面招募组成。

第三梯队

帝国精锐双刃枪,阿塞莱资深士兵。

双刃枪是个好东西,但是电脑AI实在是菜,一个不带盾不带投掷还拿单手剑肉搏的步兵实在是最坑爹的兵了。

可能只有混搭几个在步兵队伍里可能反骑的时候有点用,但是步兵肉搏简直弟弟。

阿塞莱资深士兵各方面几乎都弱。杀伤力不强,抗线更是弱,本身护甲就不高,头甲还低,盾牌还小的离谱。

弓弩兵

第一梯队

阿塞莱精锐射手,瓦兰迪亚神射手,巴弓,帝国弩手军士。

阿塞莱精锐射手是我个人觉得输出最猛的平民弓箭手,每次被穿刺箭射到的时候感觉简直不一样,佩戴的草原反曲弓和可汗亲卫一样,两袋箭续航很强,可以说作为输出点拉满了攻击力,唯一的弱点是四级才带弓,但是并不妨碍他的强大输出能力,同样也是多多益善,特别建议从三四级俘虏里面招募。

瓦兰迪亚神射手相比于阿塞莱精锐射手,射速慢了点输出弱一些,但是近战更强,高级兵的战斗AI很厉害,有个盾可以格挡很多次攻击,并且守城很厉害,守城的时候弯腰装填基本不会被射到,前期自立打守城的时候很好用。

巴弓就不多强调了,难招募护甲略脆外其他方面都是弓箭手里最强。

帝国弩手军士相比前几位来说高护甲是他的特点,弓弩手对射,他可能能抗4-5下,但是其他的弓弩手3下可能就倒了,对拼相对有优势,帝国特色,肉就完事了。

第二梯队

库塞特神射手,斯特吉亚资深弓箭手。

库塞特神射手各方面中规中矩,但是同样的,对于玩家,库塞特士兵几乎都是走骑射或者重枪路线,所以一般是俘虏里面招募

斯特吉亚资深弓箭手,我觉得要比库塞特神射手差一些,但是也还能用,至少作为弓箭手,熟练度和弹药数量合格

第三梯队

帝国禁卫射手

这个不用说了,除了护甲好点,作为射手都不合格。

弓骑(含两袋以上标枪骑)

第一梯队

库塞特怯薛,库塞特可汗亲卫,阿塞莱马穆鲁克重骑兵,斯特吉亚亡命徒。

怯薛和可汗亲卫的话,看你想怎么用,但个人建议升级,一方面是没有面具就莫得灵魂,另一方面是怯薛虽有两袋箭,但是熟练度不如可汗亲卫,骑射命中率被削弱了后,熟练度肯定更重要了,而且以后技能实装了过后,可汗还会更胜一筹。

在绝大多数战斗中射完一袋箭如果可汗上去刷屏的话,很容易消灭对方士气,从而让步兵更快速的击溃敌军步兵从而快速取胜减小伤亡。

马穆鲁克重骑兵是我最喜欢的骑射手,因为战斗除了野战外,攻城也很重要,同时我个人比较倾向骑砍2军团作战人数优势在某种意义上要优于质量优势(全伤),马穆鲁克重骑兵带的穿刺箭和贵族弓伤害真的不比一些投掷差,虽然只有一袋箭,但是贵族弓高伤害高精准度,并且在骑射对射的过程中,射死对方过后,对方骑射再多的箭其实也射不出来了。

就像100人打80人,同等质量下,人多的一方最后胜利肯定不止留下20人,而且在士气因素干预下,谁更快的打崩对方,就更容易减少伤亡获得胜利,所以个人对马穆鲁克重骑兵评为最强平民。

斯特吉亚亡命徒这个兵能上第一梯队必须有一定的使用方法,不然就是弟弟,第一它只要一匹普通马就可以升级,第二是它带的投掷,量变引起质变,数量越多越猛,第三要有单独编队。

单独编队在步兵即将接战的时候带着他们到对面步兵后方去,一顿标枪输出,差不多射完过后下马步战或者是撤退,都不好意思把它归入骑射了。

第二梯队

库跑跑重装骑射手,帝国私塾骑兵,斯特吉亚骑马掠袭者。

其实大多数骑射也都还能用了,毕竟骑射经常白刷,以前库跑跑重装骑射肯定第一梯队了,但是护甲被削就太伤了。

帝国私塾骑兵马甲简直硬伤,骑马掠袭者用战马升级实在是不值,对于骑射来说,我觉得在不缺马匹的情况下,多多益善,相对其他兵种实际上有一定优势。

冲骑

第一梯队

斯特吉亚亲卫骑兵(五级的),瓦兰迪亚方旗,瓦兰迪亚先锋,库塞特重枪骑兵。

说实话,这游戏版本对冲骑实在是太不公平了,骑枪本来就很短了,马上单手武器又很难砍到人。

这里面其实大多数功能都差不多,瓦兰迪亚先锋和重枪比较好培养。

方旗比较肉,而且各方面都不错,斯特吉亚亲卫骑兵更是只要普通马。

前置的资深瓦良格步战表现可以,头盖骨的战斗力也不错。

但是升级的话其实提升不明显,如果不缺战马的话还是升级吧。

第二梯队

帝国精锐具状骑兵,斯特吉亚精锐亲卫骑兵,阿塞莱先锋骑兵。

冲骑都是版本弃儿,实际上大家都差不多,不过内部比较的话,具状的杀伤力实在是不强,就是肉,斯特吉亚精锐亲卫骑兵好像打不过方骑。略弱一筹,但是差距不大。

阿塞莱先锋作为冲骑其实真不符合他六级兵的等级,身防太低了,不过玩家亲自带的话,特别是打库塞特骑射时有起效,它们往往先投掷杀马,把骑射打成步射再杀。但是,数量庞大的阿塞莱先锋作战能力就完全不弱于其他冲骑了。

7. 80级最强pvp职业

贼,骑士,小德这3个职业。

贼其实没有特别强势的时候,是这个职业的高手在竞争,主流战术掌握熟练了插旗什么的一般胜率会很高,好比S5的猎人,美服战场9组中等服务器的第一集团吧,各个战场组前几都有猎人的身影,但是一到S6,我在LR还比较崛起的陷阱荷枪实弹爆炸箭流的时代基本胜率不到10%,用FS胜率基本趋近于0,看他玩MS我只觉得所有赛季MS都是一个顶尖的职业,无论什么天赋。

JJC的德特别强势的时期也不多,弱势时期却有,JJC要看哪个赛季,你再查那些世界知名猎人高手,一个职业的强势时期,厉害的D太少,一般的D我用冰法2个水元素加吃宝石,奶的小德想死看你说那个版本了,对于技术好的那一批人我指。

贼。

其实JJC这个东西。

有个朋友MS世界级水准。

所以深谙MS的强大。

D的话不太好说,决斗还是JJC,朋友用装备比我低1个档次的MS,我自己S3-6玩的法师LR,上个赛季的顶尖选手的ARMORY,大多数连JJC都没打,FS这类,都是只要自己技术好,什么职业都能打,只要不是技术相差太大

8. 80级最强输出

7805并不是稳压管,它是一种三端集成稳压块,而D880是三极管。三端集成稳压块7805可以直接输出5V直流电压而不用任何外围元器件,三极管D880如果要组成稳压电路则必须要用到一些外围元件,比如电阻电容和稳压二极管等,而D880组成的稳压电路的功率要大于7805。

9. 80级最强匕首

锤子的话。

10人肠子有个命中暴击的单手锤。

属性不是很好 不管死刺杀还是战斗,当前DZ还是推荐匕首或者单手斧或者单手剑好。

10. 80级最强牧师种族

亡灵:虚弱之触,下次近战击中对手造成暗影伤害并使其物理伤害降低。噬灵瘟疫,24秒的DOT,造成伤害,同时转化为同等数值的治疗效果。

巨魔:暗影守卫,受到物理伤害时使攻击者受到一定的暗影伤害。虚弱妖术,使敌人能造成的物理伤害减少,同时使对方受到的治疗效果降低20%,持续2分钟