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街篮为什么改不了属性值了(街篮修改)

2023-09-22 04:01:14 jing

1. 街篮修改

首先,在热血街篮游戏中,玩家可以通过游戏商城购买各种表情包,也可以通过游戏活动获取一些特殊表情。

如果要更换表情,进入游戏后点击主界面右上方的“设置”按钮,再点击“编辑资料”选项,进入资料编辑页面后在“头像和表情”一栏选择“更改表情”,然后就可以在已经拥有的表情中选择或者购买新的表情。更换后的表情将在游戏中展示。注意,每次更换表情都需要花费一定的游戏币或者钻石,所以玩家需要确保自己的账户充足才能进行更换。

2. 街篮修改密码

其实你把你的游戏在旧手机备份一下,然后把手机卡拿下来,装在新手机里,这样就能把游戏账号转移到另一个手机上了。还有一种方法,就是在新手机里下载旧手机里的游戏,然后把你的游戏账号登上去,这样就跟转移差不多了,如果还是登不了,那就重置密码登入就可以了。

你可以先在游戏设置中退出游戏,然后在另外一个手机上登录,用这个号码登录就行了。

3. 街篮修改器教程

一、属性加点规则

1、训练点

在属性加点界面下,每个球员拥有有一定量的训练点,它们可以在属性加点的过程中自由分配属性,强化球员。训练点的数量是有限的,一共为90点。

每个球员仅有2次重置机会,因此如何更好的分配训练点,从何处下手提升属性,就成为一个值得研究的问题。

2、加点推荐

属性加点是最自由的养成模块,玩家可以根据自己的球风倾向针对性加点。但是从科学的角度来说,我们还是应该先拥有传统球员的加点方式,在此基础上玩家再选择个性化的更改。

二、全职业加点

1、组织后卫

优先选择跑动和抢断这两项,其次是传球,中投和三分球针对玩家所擅长的投篮距离选择加点,接下来我们着重提升上篮扣篮、控球这两项,然后是耐力提升帮助维持后程体力,最后才是篮下属性的提升,也可以选择不提升。

2、得分后卫

优先选择三分球和跑动这两项,其次是中投和上篮扣篮以及篮下投篮,分配的比例依玩家所擅长的进攻方式而定。接下来我们着重提升耐力、控球这两项,因为分位需要足够的耐力应对时常的跑动。然后是抢断、对抗方面帮助防守,最后才是篮下属性的提升。

3、小前锋

优先选择提升中投,这是小前锋的看家本领。其次是上篮扣篮和跑动,对于喜欢突破的玩家应该着重加点。接下来我们分配好篮下投篮、3分球这两项,然后是抢断、对抗、传球、耐力以及篮下属性,作为小前锋这些方面都要会一点,侧重点依玩家而定。

4、大前锋

优先选择上篮扣篮和盖帽这两项,其次是中投和上篮扣篮以及篮下投篮,分配的比例依玩家所擅长的进攻方式而定。接下来我们着重提升耐力、控球这两项,因为分位需要足够的耐力应对时常的跑动。然后是抢断、对抗方面帮助防守,最后才是篮下属性的提升。

5、中锋

优先选择篮板和对抗这两项,在球场上尽好防守端的力。其次是上篮扣篮和盖帽,这同样是内线球员需要培养的。接下来我们着重提升篮下投篮这项,然后是传球、控球、跑动等方面,外线技能可以选择不提升。

4. 街篮修改代码

1.首先我们要知道游戏中颜色的代码,这在网上都能找到,此处以红色为例,代码为:FF0000。打开游戏,点击本轮昵称。

2.将输入法调为英文输入,找到[]。

3.输入代码及昵称,代码必须在昵称前面。

4.退出后点击开始比赛。

5.可以看到名字颜色变为了红色。

5. 街篮修改思路

比赛规则与5人篮球国际规则基本相同,只是根据比赛在半场进行的特点和便于使众多的篮球爱好者都能参加,而对某些条款作了更改,现介绍如下:

1. 每队至少有三名参赛队员。每场比赛每队可以只上场两名队员,但不准仅有一名队员。

2. 比赛开始以后不允许更换原有队员!如果擅自在开赛后更换队员或发现在队员报名时有欺骗行为及其他不良行为时,将取消其比赛资格。

3. 在热身练习时不允许扣篮!仅在正式比赛中才允许扣篮。如有队员在非正式比赛时扣篮,将被取消比赛资格。

4. 所有队员必须在每场比赛前10分钟到比赛报到处报到。报到时必须出示身份证或户口薄。

5. 比赛中换人没有限制,但仅在死球或半场比赛结束时才能换人。球进后也可换人。

6. 比赛开始时,由裁判掷硬币决定发球权。掷硬币胜方队,可先发球也可将发球权转让给对方队。如果有时加赛,由比赛开始时没有发球的一方发球。

7. 进球后换发球。

8. 一方投篮未进,由对方抢到蓝板球后,则需退到二分线后再进攻。

9. 每次换发球,发球方必须退到6.096米二分线之后再进攻。若发球方没有退到二分线后或发球时踩线,此次发球不算并换发球。不允许未退回二分线后而直接投蓝。如果对方欲在未退回二分线之前就投篮而我方队员因此犯规,则犯规不算,且由我方发球。

10. 在比赛前,对方派一名队员检查比赛球,还应把球传给队友也检查,双方检查完后方可开始比赛。

11. 所有犯规(7次以下)或球出界,到中场发球区发球。

12. 二分球:与专业比赛中三分球相似,在6.096米弧线 之外出手投中篮作二分算,投篮队员的两只脚必须完全在二分线之后,二分线内投中算一分。裁判、监测员有最终裁决权。

13. 如果失败组在最后决赛中战胜胜利组,休息15分钟后再打一场决出冠军。

14. 参赛队将根据报名时的个人信息被分至合适的小组,大赛组委会应尽最大努力把每支参赛队分至水平合适的小组中,但难免在水平、年龄及身体方面会出现偏差,参赛队应予以理解。 时间:

1.每队有3分钟赛前热身活动时间,如一方迟到15分钟以上,则判该队弃权,对方获胜。

2.每场比赛中,一队先打到12分并领先对方2分以上则为胜方,以20分钟为限。

3.比赛时,实行“30秒”制。会有比赛监测员记录时间。如一方在30秒内未投篮,监测员会作提示,超过30秒未投篮,则换发球有一方罚球时,都不允许持球不传或不罚球。如有此情况发生,比赛会停钟,等在界内重新发球后再继续计时。

4. 每队各有两次45秒的暂停,暂停时不停钟,仅最后三分钟会停钟。

5. 打到20分钟,以比分高的队伍为胜方,若为平局,则再打加时赛,先得分的一方为胜方。 场地:

1. 篮板的上沿、两边、下沿为场内物;支撑篮板的金属杠为场外物。

2. 各赛场都有各自界线,可由裁判、监测员检查。

犯规及争议:

1.任何有对裁判不尊敬行为的队员将被停赛。场地监测员是志原的,他们是你的朋友,不是裁判,但他们慷慨地志愿作比赛计分员和监测员,如队员对监测员有不尊敬的行为,也将被停赛。

2.队长仅代表他所在的参赛队伍,而非所有队员,如有任何争议,赛场管理人员会来解决,请不要对计分牌上的成绩有任何反对意见,这将毫无作用。比赛监测员、裁判、管理员对比赛有最终裁决权,争议解决后比赛继续,由此争议将不再重提。在解决争议时,比赛将不停钟,除非在比赛最后3分钟才停钟。

3. 如在比赛过程中,有争球,则由防守方发球。

4. 裁判将判决所有犯规,比赛监测员将记录所有的犯规。前6次犯规时,将由被犯规的队至中场发球,第7次犯规以后,被犯规的队员可罚球一次,罚球不论球进或不 进,都换发球;第10次犯规后,被犯规的队员可罚球一次,罚球进,则换发球;罚球不进,则由罚球方发球。

5.如在投篮时被犯规,投篮进,此球算且换发球,此次犯规记在计分表上。如投篮不进,则罚球一次。

6.公然犯规、技术犯规、故意犯规,或连续不当犯规的队员将被逐出比赛。如果裁判决定犯规为公然犯规、技术犯规、故意犯规或连续不当犯规时,被犯规人员正投篮且投篮进,则此球算并由被犯规方发球;如果被犯规队员没有投篮,则该队员罚球一个并保留发球权。如果有队员打架,不论任何原因,都将被取消比赛资格。

7.每场比赛都会安排一名裁判或由赛事总负责人推选一名裁判,并由该裁判判罚。否则,则由参赛队员各自判罚队。

其它规则

1.除非另行通知,所有参赛队伍的首场比赛都按比赛时间进行,建议每场比赛后,参赛队伍都去比赛计分板处看所有的比赛安排,时间、场地,有无变动及其他重要信息。

2.比赛中应服从裁判,如与裁判过分争执,会导致被取消比赛资格。

3.当队员在比赛中有受伤流血,必须下场,只有当流血停止并不会将血迹擦在他人身上时,才能再带伤上场比赛。

4.所有参赛队员在参加比赛时都顺带上证明附件。

5.如不遵守上述规定,未带证明附件,将无参赛资格。

6.在报名表上的身高,仅允许在与队员实际身高相差1厘米。 个人补充:以上都是比较正规的街头篮球比赛中的规则,不过就算在正规比赛中,对球员的具体动作的限制应该是比较灵活的,你可以经常在视频上看到球员拿着球在走,踢球(故意脚球),还有很多其它的看起来似乎有些违反规则的动作,这些都是比较正常的,因为街头篮球注重表演性和娱乐性,规则有时候看起来就比较自由与随意.

6. 街篮修改属性

中锋时装搭配攻略如下:

1、发型/帽子(属性+6) :选择扣篮,毕竟内线中防守区域较强,扣篮的增强能减少被盖帽的几率。

2、上衣(属性+9) :同样的,还是选择扣篮,跟选择发型的理由是一样的,减少被盖帽的几率。

3、裤子(属性+9) :选择弹跳,中锋的基础就是抢篮板,弹跳能力强,就能提前一步把篮板抢走。

4、鞋子(属性+6) :选择篮板,篮板能力是中锋必备的能力,所以增加篮板能力是必须的。

5、口罩(属性+3) :选择对抗,篮下是比较吃身体素质的,增加一些身体对抗在扣篮和抢篮板上会比较有优势。

6、背部(属性+7) :选择盖帽,背部的时装没得选,对于中锋来说最好的就是盖帽了。

7、眼镜(属性+3) :选择篮板,篮板还是中锋最重要的能力,所以必须选择篮板。

8、护腕(属性+2) :选择盖帽,护腕的属性只能选择盖帽,其他的不适合中锋。

9、套装(属性+20) :选择篮板,套装选择只有篮板最适合中锋,但是套装选择无疑会使得其他属性会差一点。

7. 街篮修改器

答,2020热血街篮pf加点方法如下

一、属性加点规则

1、训练点

在属性加点界面下,每个球员拥有有一定量的训练点,它们可以在属性加点的过程中自由分配属性,强化球员。训练点的数量是有限的,一共为90点。

每个球员仅有2次重置机会,因此如何更好的分配训练点,从何处下手提升属性,就成为一个值得研究的问题。

2、加点推荐

属性加点是最自由的养成模块,玩家可以根据自己的球风倾向针对性加点。但是从科学的角度来说,我们还是应该先拥有传统球员的加点方式,在此基础上玩家再选择个性化的更改。

二、全职业加点

1、组织后卫

优先选择跑动和抢断这两项,其次是传球,中投和三分球针对玩家所擅长的投篮距离选择加点,接下来我们着重提升上篮扣篮、控球这两项,然后是耐力提升帮助维持后程体力,最后才是篮下属性的提升,也可以选择不提升。

2、得分后卫

优先选择三分球和跑动这两项,其次是中投和上篮扣篮以及篮下投篮,分配的比例依玩家所擅长的进攻方式而定。接下来我们着重提升耐力、控球这两项,因为分位需要足够的耐力应对时常的跑动。然后是抢断、对抗方面帮助防守,最后才是篮下属性的提升。

3、小前锋

优先选择提升中投,这是小前锋的看家本领。其次是上篮扣篮和跑动,对于喜欢突破的玩家应该着重加点。接下来我们分配好篮下投篮、3分球这两项,然后是抢断、对抗、传球、耐力以及篮下属性,作为小前锋这些方面都要会一点,侧重点依玩家而定。

4、大前锋

优先选择上篮扣篮和盖帽这两项,其次是中投和上篮扣篮以及篮下投篮,分配的比例依玩家所擅长的进攻方式而定。接下来我们着重提升耐力、控球这两项,因为分位需要足够的耐力应对时常的跑动。然后是抢断、对抗方面帮助防守,最后才是篮下属性的提升。

5、中锋

优先选择篮板和对抗这两项,在球场上尽好防守端的力。其次是上篮扣篮和盖帽,这同样是内线球员需要培养的。接下来我们着重提升篮下投篮这项,然后是传球、控球、跑动等方面,外线技能可以选择不提升。

8. 街篮修改属性教程

热血街篮狡蚁点是跳跃的属性。

主动技能鱼跃扑球+跑动传球+空接传球+突破变向+后仰跳投+闪电投篮鱼跃扑球不用多说,是每个后卫的看家本领,一定要有。