1.赤髯龙
黑风山隐藏BOSS,泾河龙王九子之四子,鼍龙的四哥。杂交龙,似龙非龙,由于被困于尺木间,进化了飞行能力,游戏中妖王级别BOSS,初次登场于游戏第一章。
泾河龙王事件之后,诸龙子(其他龙)对未来感到迷茫,前途未卜。他们找到袁守诚求卦,得到了“潜龙勿用”的卦象,意味着他们暂时不能有所作为。
多年后,袁守诚告知四神龙(其中包括赤髯龙),卦象变为“潜龙在渊”,暗示他们有机会行动和改变命运。赤髯龙察觉到黑熊精贪财且有南海庇佑,就将自己的宝贝换取了一块宝穴,然后在山间闭关沉睡,多年后醒来。醒来后,他发现自己难以像以前那样飞腾爬云,于是向黑熊精求助。黑熊精卖给他一个从南海带来的博山炉,说它能起云烟帮助飞行。赤髯信以为真,把博山炉嵌在背上,用灵蕴燃烧来强行起烟。尽管博山炉每次发烟都非常耗费灵蕴,但效果有限。虽然赤髯可以借此再次腾飞,却不如从前,只能困顿地栖居在狭小的范围内。
2.小骊龙
黄风岭藏龙洞隐藏BOSS,泾河龙王的九子之二子,鼍龙的二哥,居济渎,性情温良,乃龙族中佼佼者。由于其母亲并非真龙,小骊龙属于杂交龙,初次登场于游戏第二章。
济水旁的渔民们相信九渊之下有骊龙,项下有一颗慧珠,可以赋予获取者大智慧,因此被视为无价之宝。许多人冒险去探寻这颗慧珠,但大多空手而归,甚至遭到龙王的攻击丧命。为了平息龙王的怒火,人们修建了宏伟的庙宇进行祭祀和供奉,希望能够避免济水泛滥。
一天,一位穿着皂色衣袍、戴着月白项链、自称盗圣的年轻人来到济水边。他不顾众人的劝阻,毅然决然地跳入水中,前往龙宫探寻慧珠。在龙宫内,年轻人发现那里没有虾兵蟹将,显得冷清凄凉。他见到一个愁眉不展的黑壮汉子——即是龙王。龙王敷衍地从箱子里翻出一挂珍珠,扔给年轻人,并表示无法交出慧珠。
年轻人与龙王对话中得知,岸上的传言并不真实。济水泛滥并非因为探珠者激怒了龙王,而是由于其他原因。实际上,泾河龙王事件让整个龙族受到牵连,这位济水龙王也因此陷入困境。年轻人提议让龙王跟随自己回家,因为他住在西去的路上,可以帮助其躲避剐龙台上的厄运。但条件是海藏里的宝贝都要归他所有。自此之后,下河探珠的人逐渐减少,再也没人谈论九渊之下的骊龙和慧珠了。
3.青背龙
位于苦海龟岛, 泾河龙王的九子之三子,鼍龙的三哥。也是杂交龙,没有完整的龙形态,游戏中妖王级别BOSS,初次登场于游戏第三章。
青背龙不喜黄眉,但他也知道,想留在小西天避灾,就绝不可得罪黄眉,是以他说要在苦海上钓鱼,若能钓出活物,便是天意,他就拜黄眉为师。于是二人便打了个赌赛,若青背龙自垂下杆去,能五百年不动,就将照鉴湖让与他修炼。若他动了,就是有意吓跑鱼儿,要捉他入袋中修行。 青背龙将自己那柄龙光剑,化作一根无钩的钓杆,坐在龟背上,再也没挪动过。
4.小黄龙
盘丝洞隐藏BOSS妖王级别,泾河龙王的九子之长子,给大圣国师看守淮渎,鼍龙的大哥。杂交龙,没有完整的龙形态,游戏中妖王级别BOSS,初次登场于游戏第四章。
小黄龙原本计划跟随能预知未来的老头袁守诚,以躲避灾难。他化作龙纹隐藏在袁守诚的袍服上,百年来跟随老头四处游走,见证了许多人的命运。袁守诚虽能占卜,但人们往往还是走向了既定的结局。老头常自言自语,有时沮丧,有时激昂,有时感慨,有时反问。他时常疑虑这些话是老头刻意对他所说。但时日一久,这些话语如同心魔,使他犹豫不决,未能下定决心离开。
5.亢金龙
正儿八经纯种真龙,亢金星君的化身,中国神话中的二十八宿之一,为东方之第二宿,在西游记中曾经帮助孙悟空从黄眉的金铙当中脱身。游戏中妖王级别BOSS,初次登场于游戏第三章。
某日,斗牛宫点卯,发现二十八宿中的昴日鸡未在天上。恰于此时,黄眉回归小西天,并广邀妖魔神佛参加香会。亢金龙向天庭请旨赴会,要去秘密查访昴日鸡的下落。但这一去,亢金龙也如昴日鸡般,断了音讯。
6.亢金星君
第二亢宿,上治无极,虚无自然,下治鹿堂山,又亢宿字君明故而叫亢金星君,被天命人击败后化为亢金龙,妖王级别BOSS,初次登场于游戏第三章。
有一名龙女名亢金,她被困于黄眉的人种袋中,等了许久,也未能等到星宿们的救援。黄眉老祖嘲笑她心高气傲,导致现在的困境。亢金龙道我又未求饶,何来输赢。黄眉道,为了那只放哨的鸡,你绝不会这般冒险。你来,是为了那猴子。亢金龙闭口不言。黄眉又道,我得了那猴子的一小块东西,就在这袋子里。亢金龙入袋后,看到一只十尾金鱼,出来后发现自己变得痴傻。黄眉暗示猴子和其他神佛可能也遭遇了同样的命运。最终,亢金龙请求黄眉收她为徒。
7.跳浪蛟龙
蛟魔王即覆海大圣,与牛魔王(平天大圣)、鹏魔王 (混天大圣)、狮驼王(移山大圣)、猕猴王 (通风大圣)、禺狨王(驱神大圣)、美猴王 (齐天大圣)并称为花果山七大圣,头目级别BOSS,初次登场于游戏第六章。
古籍记蛟能驭鱼飞,陈家村渔民闻后欲学此术。捕鱼遇暴风雨,船翻落水,幸得蛟神相救并授水族修炼法。村民误以为其溺亡,筹备葬礼时,蛟携鱼上岸化渔民形归家,众人惊愕。渔民上岸后精神不济,入水则复振,终识其命属水域。不久,渔民重返水中,再未现身人间。
游戏科学
简介:游戏科学创始人冯骥和杨奇等七人,原本为腾讯旗下《斗战神》的核心开发人员,2014年离开腾讯创立游戏科学。公司项目有《百将行》、《战争艺术:赤潮》、《黑神话:悟空》等,冯骥给公司定下开发游戏的五个核心原则,其中包括“令人沉浸的成长驱动玩法”和“不可妥协的高品质画面”。
公司的《黑神话:悟空》项目最早于2016年由美术总监杨奇提出,当时团队认为为时尚早而搁置。2017年在《赤潮》完成之后,杨奇再次提出项目,冯骥才下决心开启项目。项目开发过程中人手短缺问题日趋明显,游戏科学于是透过发布项目演示视频吸引开发人员加入。2020年8月《黑神话:悟空》的预告视频发布,游戏在中国大陆获得很大的关注度,部分游戏制作人辞职前往游戏科学总部要求加入项目开发团队,公司也在不到一个月内收到上万应聘电邮。2021年3月,腾讯投资游戏科学。
成立时间: 2014年
总部: 深圳南山区
代表作品:《斗战神》、《百将行》、《战争艺术:赤潮》、《黑神话:悟空》