手游,一般玩个2-3个小时,平时都上班,偶尔抽空玩手游,但是当你玩大话西游手游后,才发现,后期的任务繁琐,你只计划一天2-3小时,结果后期的任务就得做多半天,所以好多人都退游了,本来玩游戏就是放松自己的,结果一天做任务累的要死,这就是大部分人不能坚持到最后的原因
大话西游手游哪个职业吃香?
1、职业可分为人族、魔族、鬼族、仙族,这是一个总的分类,每个大类又有男女不同职业,技能等也不一样。没有最强的职业,只有适合自己的职业。我们玩游戏并不一定要非常厉害,只要自己喜欢就行。如果是新手,可以选择鬼族,毕竟奶妈什么队伍都缺。
2、大话西游手游选什么职业吃香:
3、职业可分为人族、魔族、鬼族、仙族,这是一个总的分类,每个大类又有男女不同职业,技能等也不一样。没有最强的职业,只有适合自己的职业。我们玩游戏并不一定要非常厉害,只要自己喜欢就行。
4、人族是一个具有强力控制技能的职业,对于队伍的作用是巨大的,可以控制整个战场,那么基本不出手打伤害的。
5、仙族是一个高伤害纯输出职业,战场上的主要伤害人员。魔族和仙族差不多,都是打伤害的。
6、鬼族是辅助职业,男鬼可以加血,女鬼可以加抗性。
7、如果是新手,可以选择鬼族,毕竟奶妈什么队伍都缺。
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大话 西游 手游好玩吗, 大话 西游手游 怎么样!继轰轰烈烈的 梦幻西游手游 之后,三石哥哥的又一款畅销端游要改编成手游啦! 大话西游 手游好玩吗?会很好玩吗?会非常非常好玩吗?会和梦幻手游一样吗?一切都还是猜想和未知!
游戏玩法
大话西游同名手游将保留大话2端游最受玩家称赞的交互系统――情义社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统等。最受玩家青睐的经典玩法,婚姻、家园、庭院、结义、PK、帮战、联赛、皇宫、五环、杀星、挖宝、做天、修罗、地宫、杀塔等也会在后续版本中逐一为玩家呈现。
在战斗体验方面,大话西游手游继承了大话2的大数值输出、群攻群防、一宠翻盘。玩家可以在手机上体验到大话2最爽快刺激的战斗乐趣。
其实基本的宣传口号和梦幻差不多,特色的被玩家喜爱的交互系统都会保留下来,打怪PK的方式也是基本传承。至于交易系统什么的,估计还是和梦幻差不多?加入到商城里面?有就不错了,别的还真没法指望。
大话西游手游走的是清新风格, 角色 造型上,游戏采用了3.5头身的设计,场景设置更接近真实比例。
最大的改变应该就是在画风上,从超美型成熟画风变成了萝莉萌系造型,这应该也受制于手游的特色,如果超过一米八会不会超出了手机屏幕的限制之外啊!从目前看到的几张游戏截图,小熊个人觉得大话西游手游的视觉体验应该和梦幻差不多,原画都是超美的,就是放到了手机上审美感受肯定会大大缩水。
游戏收费
肯定是免费的了,毕竟点卡付费的方式不适合手游。而且面对这一类要不断刷怪做任务练级的游戏,整天都挂在手机上收费肯定是一大限制。
助战系统
天天真心希望这个不要有!但是如果没有,做任务如果遇到无法组队的情况就只能硬生生卡在那里也是很尴尬。毕竟手机和端游不太一样,打字啊操作啊什么的都不是很方便,不能随时随地随心所欲想组队就组队。不得不承认,虽然助战系统会削弱玩家的互动和社交性,但是也会提供一些便利,让我安静地做一个默默打怪的美少女好吗!
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