少年歌行这部动漫很受欢迎,评分很高,这款少年歌行互动版游戏便是可以让玩家参与其中的互动,一些抉择留着玩家来进行决定,故事剧情的走向可以随着玩家的选择而改变,让玩家感受不一样的江湖人生~
一间客栈,两小二,抠门老板过三年!
三年前,曾经三五少年,竹杖芒鞋,策马江湖,而又匆匆相别,有人继续在客栈当个悠哉老板
有人在天下四城内学习武艺,也有人做个少年宗主……
你叫萧瑟,一个浑身是谜的抠门老板,经营着一家看似破败的客栈,却穿着价值千金的狐裘。
三年来,你最常做的就是撑着下巴、慵懒地望着门外,像是在追忆往昔,又像在等什么人找来。
直到这天梦中,那个少年宗主突然出现,却告诉你,他被抓了……
这只是一个梦还是另有缘由?也许,该出去走走了!
少年终有重逢日,只是疑似故人来。
故事,就是从这里开始!
不一样的是,这一次故事走向何处,“选择”权在你手里!
你,将和几个少年一起,面对一个又一个不同方向的路,做出选择!而你的“选择”,将决定少年们、最终的结局!
是进是退、孤军奋战或团结一致、坚守本心或随波逐流……你,准备好了吗!
作品将是全动态动画的方式呈现,动画部分中影年年原班人马制作,是第一款三维动画形式的互动剧沉浸式作品;
用户能够真正参与到故事中,通过不同的选择来决定走向和结局,一旦失败就要重来,甚至触发死亡结局;
隐藏线索、前置道具、互动关卡,每一个都可能是影响后续剧情或是否能通关的关键因素;
多分支、多线程、多结局,不同的分支之间相互牵绊!
少年歌行互动版延续了原作的世界观和人物角色设定,同时创新性的加入了互动玩法。
玩家将以主人公视角“参与”其中,根据自己的想法选择故事走向,每一次选择,每一句对话,都会影响整个剧情的结局和角色的命运。
将三维动画和互动游戏结合、让用户和粉丝自己决定故事结局;
大家在这个故事中,可以根据自己的喜好和逻辑,一步一步探索属于用户自己的的故事结局。