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泰坦之旅哪个职业比较好,玩起来爽,我想长期玩。
泰坦之旅中大家可以看到,梦幻专精
的
技能
主要分为
4
类
:
1.
近战攻击技能
。
如
psionic
touch
、幻影攻击
等
。
2.
被动技能,主要是
加
战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗
等等,明显是给
近战
使用的
。。。
3.
法术技能
。
4.
召唤技能,噩梦
的特点是
自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是
死灵专精
的
尸王
与
盗贼专精
的
毒药
的
结合体
,但
噩梦
对
主角
的
直接帮助不大
,因为
它的
心灵控制
的
伤害加成
对
主角无效
。
所以说,1、2
这两类技能,决定了
梦幻专精
比较适合搭配
近战职业
,这一点是毫无疑问的。。。
游戏里面,近战职业
主要有
战斗、防御、狩猎(持矛)、盗贼
4
种
,下面就来一一分析
:一、战斗:战斗本身有
冲击
,有不错的附加效果
,使得
梦幻专精
的
psionic
touch
没了用处
。幻影攻击
倒是可以
弥补
战斗专精
没有
强力群秒
技能
的
遗憾
(战风实在太垃圾)。
但是
战斗
的
安全性
太差
,以前搭配
死灵专精
还可以
强力吸血
来维持安全
,现在
的
梦幻专精
只能
-40%
敌人的
吸血抗性
,比
死灵专精
差不少
。。。死灵专精
还能降低
敌人伤害
,降低敌人的伤害吸收
。。。所以
梦幻
+
战斗
的
伤害能力、安全性
都不比
死灵
+
战斗
好多少
。。。因此不是一个好搭配
。。。
二、盗贼:盗贼
的
预谋打击
同样
与
梦幻专精
的
psionic
touch
有冲突
,你只能选其一作为
普通攻击
手段
,就会浪费另一个
。幻影攻击
同样
有用
。
毒药技能
和
噩梦
的
技能
有部分冲突
,因为它们都能
混乱敌人
。
安全性方面,盗贼
的问题比
战斗
更严重。
因为
战斗
好歹
还有
战旗
+
号角
,盗贼
则一无所有
,遇见
Boss
的大招
就比较危险
。
因此
,梦幻
+
盗贼
也不是一个好搭配
。。。
三、狩猎:如果用
弓
,可以
远程杀敌,还有
群杀效果
,但必须用
射术
,psionic
touch
和
降抗光环
就没用了
,梦幻技能中的
+
战斗能力
的
技能也没用了
。
如果用
矛
,psionic
touch
和
降抗光环
正好派上用场
,+战斗能力
的
技能也有用
。
单体伤害很高
,但
没有
常规的
群杀能力
,可以靠
幻影攻击
部分弥补
这一缺憾
。
安全性方面,技能就已经提供了
60%
躲避远程攻击
的能力
,如果再加上装备
,可以更高
。两个专精的技能都可以
+
防御能力
,防御能力也可以很高,从而拥有极高的
躲避
近战攻击
的能力,这样一个
远近都不怕
的角色
,应该说是
生存能力
很强的
。
唯一需要注意的,是打Boss
的时候,一定要速战速决
。因为没有
伤害吸收
,所以很怕
Boss
的大招,一定要在
最短的时间内
,利用
降抗光环
+
猫眼
+
狩猎呼唤
的
强大威力
,在
Boss
大招
发出前
,把它解决掉
。
四、防御:个人认为也是一个比较适合搭配
梦幻专精
的技能
。
如果
不搭配
战斗专精
的话
,防御专精
就少了
可以设为右键(自动攻击怪物)的冲击
、武器大师带来的战斗能力
、战旗的降抗
、冲击带来的攻速
、30%
的
闪避
、20%
的物理和穿刺抗性
。但是这些基本上都可以用
梦幻专精
的
技能来弥补
:psionic
touch
代替
冲击
,premonition
提供
战斗能力
,
temporal
flux
提供
攻速
,trance
of
wrath
提供
降抗
,premonition
还能提供
防御能力
来部分弥补
没有闪避技能
的问题
。。。还可以靠装备(尤其是
上古神器)来弥补
闪避
和
物理
、
穿刺抗性。。。
幻影攻击
和
盾牌冲击
有冲突
,因为
技能点不够
。我现在倾向于
幻影攻击
,毕竟
伤害极高
,可以秒掉
危险的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打
法师的话推荐你玩神使:风暴和死灵的结合。超高的元素和活力伤害!我觉得是开荒最佳职业,而且有多种不同升级路线。
战士的话推荐刺客:战士和盗贼的结合。秒杀之王,运气好打出0cd装备绝对无敌!
弓箭手只看别人玩过,感觉不太适合初学者,太累了。
其他职业如罗马占卜师,战法师都还可以。你可以搜下职业列表,看看自己喜欢什么名称...
攻略网上也有很多的。
给你泰坦之旅贴吧网址,不懂得可以在那里面问下,会有很多人回答的。
%CC%A9%CC%B9%D6%AE%C2%C3&rs2=0&myselectvalue=1&word=%CC%A9%CC%B9%D6%AE%C2%C3&submit=%B0%D9%B6%C8%D2%BB%CF%C2&tb=on
游戏很不错的,不过注意时间哦!
风暴专精(Storm Mastery)
单一专精:风暴召唤者(Stormcaller)
+大地专精:元素师(Elementalist)
+战斗专精:领主(Thane)
+死灵专精:神使(Oracle)
+防御专精:圣武士(Paladin)
+自然专精:德鲁伊(Druid)
+狩猎专精:贤者(Sage)
+盗贼专精:术士(Sorcerer)
大地专精(Earth Mastery)
单一专精:火占师(Pyromancer)
+战斗专精:战法师(Battlemage)
+死灵专精:妖术师(Conjurer)
+防御专精:主宰者(Juggernaut)
+自然专精:召唤者(Summoner)
+狩猎专精:复仇者(Avenger)
+盗贼专精:魔术师(Magician)
战斗专精(Warfare Mastery)
单一专精:战士(Warrior)
+死灵专精:破法士(Spellbreaker)
+防御专精:征服者(Conqueror)
+自然专精:斗士(Champion)
+狩猎专精:屠宰者(Slayer)
+盗贼专精:刺客(Assassin)
死灵专精(Spirit Mastery)
单一专精:巫术师(Theurgist)
+防御专精:演说家(Spellbinder)
+自然专精:预言家(Soothsayer)
+狩猎专精:骷髅巫师(Bone Charmer)
+盗贼专精:法术士(Warlock)
防御专精(Defense Mastery)
单一专精:防御者(Defender)
+自然专精:保护者(Guardian)
+狩猎专精:看守者(Warden)
+盗贼专精:海盗(Corsair)
自然专精(Nature Mastery)
单一专精:漫游者(Wanderer)
+狩猎专精:巡林客(Ranger)
+盗贼专精:幻术家(Illusionist)
狩猎专精(Hunting Mastery)
单一专精:猎人(Hunter)
+盗贼专精:强盗(Brigand)
盗贼专精(Rogue Mastery)
单一专精:盗贼(Rogue)
我喜欢砍的,爱用战斗专精~~~
梦幻比较好用,+防御+狩猎+自然都不累,
梦幻+狩猎,技能没冲突,攻击输出高,武器矛加盾,前期清怪超快.后期清怪稍逊战争之王,但安全性高很多.一直到传说前期的BOSS基本可以用肉搏战法不用太走位.
泰坦之旅一共有45个职业的,没有人是只玩一两个的,一般每个玩家都是玩很多个号,比如说我把全部45个都玩了一遍。
我觉得各种职业都有个自己特色,没有哪个职业明显强于其他职业,所以还是都玩一遍比较好玩。
另外战系职业通关要容易些,建议刚接触这个游戏的话先玩几个战系的,以后再考虑法系的。