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火炬之光2——另类工程师的精英难度强力攻略

2023-06-11 11:44:31 SNG

火炬之光2——另类工程师的精英难度强力攻略

《火炬之光2》另类工程师的精英难度强力攻略,输出、防御、辅助三者兼得。

本文仅限抛砖引玉裤唤兄,喜欢的玩家可以自行尝试极限。

强调下:本人无任何修改作弊,包括金钱。纯手打,没有钱打2孔,没有钱附2魔,附了冰霜伤害都不舍得洗掉,相比楼下那些各种无限金钱流,就是苦逼一个。有人质疑我初始技能为什么没有,因为可以开局3级前洗掉的!

至于黄装多,沙漠的神的第一考验那个跟着光圈走的副本是可以反复刷的,不到5分钟一次,每次必爆黄装。而且两个人一起玩,黄装的数量就多一倍有木有。

目前的状态:

论防御,已经几十级没有死过了,也极少嗑药,就算嗑药也是蓝药;

论攻击,自己能快速单刷同等级精英副本,群伤dps数万无压力;

论辅助,近4万伤害吸收的罩子十来秒一个,魔法基本用不完,做我的队友您就死不了。

如果您对法系工程师感兴趣,请看本文哈。

一只法系工程师的诞生:(请直接无视虚线内的内容):

我是和我老婆一起联的精英难度,她是法师,所以呢,我就不得已选了悲催的工程战士。守护队友才是我的职责啊,输出什么的还是交给她吧。所以我胡袭一开始的定位就是拼命充能给她+护罩,没事震波一下,保护她不死。你们知道有多无聊吗,就是不停地加罩子除了必要的装备点,点全加的体力(我不死她才能不死)。不过有我在,她就死不了。

第一周目快结束时,看着她放的闪电,每个都打4000-10000,而且是加了施法速度每秒放3下啊,还不包括什么球形闪电,召唤巫师什么玩意的输出。

我没加多少力量,敲稻草人经常就只有,呃,两位数,66、60、80、330!、15、2、68,您懂的。

第二周目开始时,我的充能也好多级了,也能打出500+伤害了,一次偶然的机会,打出了+15%闪电和燃烧伤害的腰带。

就链返是这货

然后在我建议下,她把多出的技能点了15秒内自己和队友+30%元素攻击的技能(本来她的伤害足够高了,懒着总是加15秒的)。

结果我技能打怪神奇的出了2000+。2000啊,泪流满面,我自从玩这个游戏连1000输出都没见过,2000什么概念,震波和充能都是群伤啊!

从此开始了我法系工程师的不归路啊

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正文开始

首先我的加点(不穿装备的)

火炬之光2——双手工程师心得

在精英难度下练顷知满了一个双手工程师(主用双手武器),105级的地图几乎全部过了一遍了,写一点心得。

首先,护甲就是浮云......我的人物用控制台调了装备,装的是工程师樱塌的顶级黄金套装 + 每件装备都属性(Attribute)附魔3次(附Attribute的熊绝对是最强的,99级的装备可以一次附25-50点属性点不等,运气好一件装备上就可以加150点各种属性点,疯了都),Grand Master再打第四次。应该说是达到了游戏非修改数据的可允许范围内较佳的防御力了。最后弄完了是9500多的物理防御,1900/1900/1600/2500的属性防,800多力量,300敏捷,280Focus,800多Vitality,12000血。可是就算到了这个程度,在105级的地图依然撑不过几招(属性防御较低,敌人的冰箭雷箭之类的特别痛,接不超过小怪的4箭就必定死)。如果想要依靠护甲硬抗,我的建议是附魔装备的时候拼命刷Vitality吧,刷到1500之类的也许你才能觉得你的人物是有点肉的...

护甲既然靠不住,就只能靠力场(Forcefield)了,这东西加到满级满能量时有6万多的吸伤,神技。剩下的问题一是拿什么攒能量?问题二是那什么输出?

关于问题一,拿什么攒Charge,我推荐一个经常被忽略的神技Dynamo Field(第三页第二排第一个)。满级之后11米的范围,能吸5个人,每人0.48(和盾击的每人吸收量是一样的),也就是说一次2.4星。这绝对是神技啊,怎么看怎么比盾击好用。盾击要近身,Dynamo Field不但不用,而且范围相当远,可以吸一次跑一段,再吸,再跑,力场,杀人,相当安全。Dynamo Field的威力也过得去,2404/2秒的电伤害,105级的地图下2-3招之内依然可以杀小怪。

关于问题二,输出,我推荐最原始最暴力最完美的第一页第一排第一个,火焰锤!理由一,这个东西的伤害是跟着武器走的,所以它的伤害永远不会落后于时代(除非你的武器落后于时代);第二,这玩意儿的伤害其实相当高的说,每一条火焰都是124%的武器伤害(我用稻草人试出来的结果,应该没有错的),满级下有Charge时能打出3个爆点,每个爆点7条火焰,共21条每条124%武器伤害的火焰,这伤害还不够吗?事实上105级地图里面的精英怪我还没看见过几个能吃我超过4招火焰锤的,普通的怪几乎所有的都是一招死一大片。再说了,剩下的也没有什么输出招可供选择了。雷电锤?别逗了,这招就一次124%武器伤害的攻击,范围也远不如火焰锤。踩地板(Seismic Slam)是固定火焰伤,基础800多,持续燃烧量5000多,也是不够看。我的人物用火焰锤,暴击时一条火焰就能打出40000多的伤害......而且我用的仅是79级的那把传奇锤子而已。其余的,Onslaught(跳砸)和Storm Burst(冲锋)都是威力小/范围小的功能性技,不可靠。地震不提了(第一页最后一个主动技,简直是火焰锤的弱化翻版),Tremor(第三页第五个)范围很大,样子很帅,威力过得去,还附加debuff,一切都很好,不好的就在于冷冻时间长得离谱(10秒!)。唯一剩下的可选的输出技可能就是第三页第三个的Overload了,不过咱既然耍的是双手武器,火焰锤自然要比Overload更贴近角色设定。

我自己的加点是:

升级的四围随便,因为有Attribute的附魔熊,点数都是靠附魔熊打上去的。最终点数组合推荐力量和Vitality双高,敏捷最好有个雀颂消250-300,保证35-40%的暴击几率。

火焰锤15

Storm Burst 5

举重 10

Super Charge 10(这个其实可有可无)

加血机器人 15(这个到了后期几乎无用处,前期往往是大救星)

Blast Cannon 15(我的副手兵器总是一门炮,正好举重也就是可以照顾炮的,用双手不用炮就可惜了)

护甲 15(虽然有了力场护甲还是有用的,见下文)

火与星 15

Charge Domination 1(人品技一号)

力场 15

Dynamo Field 15(这招10级基本也够了)

Aegis of Fate 1(人品技二号)

总共132,Dynamo可以10级,Super Charge可以不要,加血机器人可以不要,这样能省出30点加其他自己喜欢的。

那么操作的基本思路就是,上来加力场(无Charge),在人群边缘Dynamo X 2-4,满气,换满气力场,Dynamo X 1,一星气,火焰锤,打小怪基本就是清场了。打Boss基本也是一样,105级图下除了若干能破力场的Boss(攻击带状态),其余的完全无危险,横着走。

友情提示一,力场不是万能的。力场能吸收直接的伤害,却吸收不了状态伤害,比如金龙作为Boss的时候它的火焰吐息和吐在地面上的火堆都是可以把你引燃的(持续掉血),105级图下被引燃后掉血相当快,12000的血10秒内就可以掉光(在我本身还有204每秒回血的情况下)。

友情提示二,反弹飞弹是鸡肋(仅限打电脑,PvP另当别论),因为被反弹的飞弹带的是你的武器伤害(至少50%),而被你反弹的飞弹,是依然有可能再打到你身上的(比如又被墙壁弹了回来),这时如果中了,等待你的就是被秒......(我反弹的飞弹打在我的狗身上,暴击时普遍有40000左右的伤害......)。这就意味在,你在低等级的地图闲逛的时候(比如敌人打你根本不去血时),依然有可能莫名其妙死掉(被自己反弹的飞弹秒),我死过五六回了,那个郁闷啊。谁愿意在低级地图还一边开力场一边走呢?

友情提示三,有了力场,我认为护甲还是要加的,我们生存也不愁输出也不愁,那能追求什么呢,不就是追求完全不死吗?要完全不死,无力场下的护甲能帮你挡几下就成是你的保险了,要知道,如果完全忽略防御,两个射冰箭的哥布林就能一招秒你(像我这样加了中档程度的防御可以挨个4下左右......),冷不丁被两个Goblin一招秒,那能有多郁闷?输出方面,靠Atrribute附魔熊把力量堆上去,配一把攻击力过得去的75-100级间的黄金,火焰锤的攻击力绝对够了,犯不着牺牲护甲。