一、仙境传说DS,各职业怎么加点?
一、剑士 剑士定位近战输出,一转战斗力最强,同时最大血量也是最高的,而且可以使用除弓和杖之外的所有武器。技能夺位打击系技能,节奏感把握好的话,玩起来回非常畅快。
二转可以转为骑士和十字军,三转可转职为骑士领主和圣殿骑士。
二、弓箭手 弓箭手定位物=远程输出,物理伤害高。轻量级的武器和盾甲,攻击灵活,移动迅速。物理输出堆起来,是狙击高级怪物的能手。。
二转可以转为猎人和十吟游诗人,三转可转职为神射手和搞笑艺人。
三、法师 法师定位远程输出,法术输出最高,后期是团队作战的dps,独有武器魔法棒和大大的魔法帽可是相当萌的。
操作只要保证自己在安全范围内施法即可,很容易上手。
二转可以转为巫师和贤者,三转可转职为超魔导师和智者。
四、服事 服事定位治疗辅助,输出不高,防御不高,但是因为擅长治疗而成为团队作战不可或缺的职业。当然不要小瞧牧师,真的打起来,牧师也是很狂暴的。
二转可以转为牧师和武僧,三转可转职为神官和武术宗师。
五、盗贼 盗贼定位近战输出,物理伤害考各种技能一击必杀。敏捷高,可防毒,陷阱,让人防不胜防。
猥琐流的最爱,猥琐起来,连土豪也没办法。
二转可以转为刺客和流氓,三转可转职为十字刺客和神行太保。
二、《仙境传说RO》手游武僧怎么培养?
仙境传说RO手游武僧走输出路线应该也是可以的,只试过走t路线,但加点走t路线的话是全体,满了加智力。走输出路线就是智力和力量平均,运气调息1点智力+2%物理攻击。
和尚全身连环掌无cd,无念咒,每用一次得到1个气球体,大缠崩坠10秒cd,得到2个气球体,铁布衫防御永久+50%,阿修罗不用气球体,金刚不坏防御+150%,气血上限+30%,阿修罗只消耗小量sp。
新职业,武僧,一转技能没有作为2转前置技能的,因此治愈、天赐、加速、霸邪,无悬念。
如果你是自己练,建议选择AS加点方向,2转的六合拳作为练级技能,效果还是不错的,加上自身可以天赐,偶尔治愈,AS加点的武僧自己练级效果还是比较明显的。对于后期打金打材料,效果也不错,毕竟六合拳满级20%机率打出200%的伤害,配合背部邪骇浪人的妖刀,拳套选择妖君卡和邪恶使者卡片,普攻中夹杂着六合拳,二连刀击,狂击,音速投掷,清怪速度确实很快。
三、仙境传说RO武僧加点攻略 武僧属性怎么加点
武器:巨灵/鹰爪,简单分析一下巨灵和鹰爪的区别(1.巨灵拳套:力量10,大型增伤15%,精炼+1,大型增伤+2%,用+15为例子,可以达到45%的大型增伤,搭配牛卡使用,达到95%大型增伤,ps大多数mvp是大型。2.鹰爪拳套:智力10,精炼+5+10+15时,增加6%,9%,12%sp,倍率加5,这里面以+10鹰爪举例,因为挺贵的哈,达到15%sp+5倍率,我转换一个大家看得明白的数据,假设没装武器的时候3000sp,用了+10鹰爪,提升大概在450+500sp的提升,至于攻击提升多少,还需要看面板,9倍*公式就是这把武器的提升。)选择建议,巨灵拳套。