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英雄杀的雷和牢判定的顺序是怎样的? 三国杀也是一样的吗?

2023-11-03 01:12:26 SNG

一、英雄杀的雷和牢判定的顺序是怎样的? 三国杀也是一样的吗?

英雄杀的规则是完全模仿三国杀的,所以是相同的。

判定的顺序是最后加入到你的判断区里的牌先判

(比如我放了一张闪电在我自己这,然后到对方的回合,给我一张牢。那么到我的回合是先判牢再判闪电的)(而且一个人的判定区不能有两张相同的判断牌)

二、英雄杀怎么玩?说简单点

就是先选择主公 忠臣 内奸 反贼 角色,然后选择英雄,血量牌,杀来杀去的游戏,不同的角色有不同的杀害对象,简单说就是这样

三、玩英雄杀时的判定是什么意思

我英雄杀31级,希望能够帮助你。

判定是指延时类牌型在它发生作用时系统自动翻牌堆上的一张牌。比如说:玉判定,人家杀你,你摁玉判定,系统翻出红色花牌,就判定成功,黑色失败,你就要处闪或者没闪掉一滴血。还有手捧雷等等,这是锦囊牌判定。还有人物技能判定,比如商殃的变法,李煜的超脱,李逵的,成吉思汗的,埃及王后的等等。如果你对人物技能不了解,一定要去看人物技能,否则玩起来会很被动。如果你是新手,我建议你先玩基础篇,再玩青龙之章,接着白虎之章,再朱雀之章,然后斗魂篇,然后世界场,最后双雄争霸。这个顺序是按人物多少排的。英雄杀不同之章人物个数是不一样的,我给你排的顺序是按人数从少到多排的,对你掌握经验有好处。

还有如果你玩八人火或五人就无所谓,你玩六人的一定要注意配合,多和等级高的玩家一起玩,注意配合,出牌多懂脑子,不能瞎出。还有手捧雷不到你确定自己赢不了的时候千万不要放,我玩了这么长时间,这东西炸自己的几率最大!还有疑问可以追问,我等你的好消息。

四、多张延时类锦囊牌的判定顺序

1L错了,后进入判定栈的牌先进行判定。

所以先判定闪电、之后兵粮、再最后乐不思蜀。

五、英雄杀锦囊牌是什么?

无中生有:出了之后,可以再摸两张牌。

修养生息:出牌后,从出牌玩家开始每位玩家增加一点血。满血的不能再增加,死亡的也不能复活。

烽火狼烟:出牌后,每个玩家按顺序需要出【杀】,没有【杀】则扣一点血。

万箭齐发:出牌后,每个玩家按顺序需要出【闪】,没有【闪】则扣一点血。

探囊取物:可以对你距离为1的玩家使用,可以摸一张他的手牌或者装备牌。

釜底抽薪:可以对任何距离的玩家使用,抽取该玩家一张手牌或装备牌弃掉。

决斗:出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。

手捧雷:延时类锦囊。出牌阶段,对你使用,将【手捧雷】横置于你的判定区里。

画地为牢:延时类锦囊。出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【画地为牢】横置于该角色的判定区里。【画地为牢】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。

六、英雄杀哪个英雄能把锦囊视为决斗

李自成 鲁莽 可以把对方对自己使用的单体非延时锦囊视为对方对自己使用决斗

勇闯 决斗时己方所有手牌视为杀

张飞 斗神 摸牌阶段可以放弃摸牌进行判定 也就是牌堆上翻一张牌这张加入手牌如果是红的你所有黑色手牌视为决斗 反之如果这张是红的,所有黑色手牌视为决斗