英雄联盟手游保护机制?
1、反偷塔:射程范围内无敌方小兵,防御塔将获得66%减伤,并且伤害提升10%。
2、前期加持属性:开局前4分钟,防御塔射程内若出现多名敌方英雄,那么将会获得护甲及魔抗加成:
2名英雄:10护甲和魔抗
3名英雄:250护甲和魔抗
4名英雄:300护甲和魔抗
5名英雄:350护甲和魔抗
LOL有没有像王者荣耀一样的防御塔机制:就是如果没有兵线就不能抗塔拆塔的机制。LOL有这个机制吗?
LOL没有像王者荣耀一样的防御塔机制。在LOL中,如果没有兵线去拆塔,防御塔所受到的伤害会降低一半。
防御塔镀层机制:
在游戏开始时,防御外塔将拥有5层暂时的镀层。防御塔每受到1000点伤害,镀层就破差枯损一层(镀层本身并没有生命值)。
防御塔决定目标优先级的顺序与小兵略有不同。它的目标优先级更为合理,并且和小兵不同的是,防御塔不会对当前的目标英雄失去兴趣。
扩展资料:
防御塔镀层在游戏开始时为防御塔提供40点护甲岩厅和魔抗,对防御外塔造成1000点伤害将导致一层镀层破损,并提供160金币(分给附近英雄),同时为防御塔提供30点护甲和魔抗,直至镀层脱落。
在一层镀层破损的20秒后,防御塔还将获得壁垒效果,除第一个英雄外,附近每有一个敌方英雄将为防御塔提供25点护甲和魔抗。
如虚枣洞果多层镀层被破坏,那么20秒后的壁垒效果也将触发多次。防御塔镀层将在14:00时脱落,这将导致防御外塔失去所有的护甲和魔抗,而未被获取的镀层金币也将永久失效,同时一血塔奖励减少,由300G降至150G。
在LOL中,当没有小兵进入防御塔的攻击范围内,防御塔会得到一个buff,可以减滑袜败少受到的一半伤害。也就是没有小兵进塔就进行好芦拆塔的话,对防御塔造成的伤害减半!信颤可以攻击防御塔,但效率太慢了!
没小兵打塔伤害减半