《超时空方舟》当肉鸽卡牌遇上RPG
这部《超时空方舟》应该是给玩家观感最可爱的一作——天知道后来的《面包房少女》是不是从本作吸收到了灵感!总之,这种五头身的Q版人物天然就给人一种亲近感,也为角色魅力的塑造打下基础。至于场景方面虽然不够精细,不过整体采用了深蓝色调,也算是与游戏幽暗的主题氛围相契合。
开创RPG卡牌新品类
《超时空方舟》在肉鸽卡牌这个赛道里最为革新的一点是其对于RPG剧情的引入,简单说,本作是一款卡牌+RPG作品。众所周知,肉鸽游戏里大多是没什么剧情的,而在《哈迪斯》后开发组们才开始重新思考肉鸽作品植入叙事的可能。在肉鸽卡牌赛道,这方面做的最好的作品当属科雷的《欺诈之地》——不过《超时空方舟》甚至比它还要早发售!
肉鸽赋予叙事功能有一个显而易见的好处:为游戏提供重玩价值。虽然肉鸽本身就极具重玩性,但是也有许多玩家对体验相似的流程会感到枯燥,除了通过构筑来给予玩家游玩驱动力以外,叙事框架的注入也让玩家有了一个不断重玩来探索新剧情的理由。本次正式版终于更新完毕全部剧情内容,不过受限于时长本人也并未全部体验,因此就不对完整剧情展开评价了。
让《超时空方舟》声名远扬的关键要素还是在于卡池的设计,本作是一种另类的“策略肉鸽”,不过尽管采用了不同的形式,本质还是围绕着卡牌战斗进行游戏。但是它并非是《杀戮尖塔》那样通过丰富的流派构筑来打造多样化体验,我认为本作在策略上的优点主要有两个:
第一,丰富的角色以及专属卡牌和技能库。游戏里的每名角色都有自己的独特机制和玩法,而围绕着这20名角色也展开了卡池的分配,虽然每名角色的技能不算多,不过整合到一起看还是相当庞大。
第二,多种多样的敌人机制。这也是我认为《超时空方舟》核心游玩体验之一,虽然《杀戮尖塔》也会有针对不同敌人的特异化攻击手段,但更多还是依靠卡组来提供战力,在敌人设计上只需要注意时光老头又或者钉刺机等一些特殊机制即可,而本作里针对每个敌人几乎都进行了精心设计,BOSS战丰富的机制决策更是充满了智力对决的优雅感。
总的来说,《超时空方舟》无疑是肉鸽卡牌赛道的又一杰作——无他,与RPG剧情的充分结合让本作拥有了一块绝对长板,而本作在机制策略上本身深度又令无数核心卡牌玩家深深着迷。再加上可爱的画风和美型的立绘,也让《超时空方舟》能成为充斥着地牢风的卡牌赛道里一道另类的风景。