放逐之城-怎么玩入门攻略分享
放逐之城是一款生存模拟类游戏,在这款游戏中玩家需要不断的发展人口,同时还需要通过各种建筑的建设来保证村民的生存,这也是游戏的难点之一,如何合理配置资源是玩家需要考虑的问题。
入门攻略
1.界面
屏幕左下为游戏菜单
第一个是时间选项,用来控制游戏速度和暂停
第二个是界面菜单,里面是各种数据,包括人口,资源,各职业上限和当前在职人数(重要)等
第三个是房屋(居住):木屋——保温差
石屋——保温较好
长屋——可供大量人口居住(因为没建这个,所以不知道有什么效果)
第四个是道路:沙路(免费),石路,木桥,隧道
第五个是仓库(放粮食,工具等)、放矿物,木材的空地(免费)、市场(好像是市民 交换东西的地方)、贸易站。
第六个是服务设施,包括水井、学校、医院、城镇中心(唯一)、教堂、墓地。
第七个是食物设施,包括农田、果园、畜牧场、渔点、采摘园(捡取一定范围内的野生 作物,深林中)
第八个是资源设施,包括劈材工(提供柴火)、护林小屋(种树,砍树)、草药商(采 集药物,同采摘园)、铁匠铺(制作工具,加快工作速度)、裁缝、旅馆?(制酒)、矿洞(产煤和铁)、采石场。
第九个是行动指令,包括拆除建筑、采集地区内所有物品、采集地区内所有树木/石头/铁 矿、移除道路、取消采集指令。
最后一个是系统菜单。。
2.游戏简单介绍
感觉放逐之城类似于手机上的【家园】游戏,不过节奏更快。游戏主要难点就是保持人口增长和食物的平衡。
游戏中居民死亡的方式目前遇到的有以下几种:饿死(最常见,一般出现就可能直接屠村)、冻死(估计有这个,游戏中出现了寒冷的警告)、病死(建医院)、老死(正常死亡)、被石头砸死(矿工)、生孩子死掉(雾)等等。
新手建议从简单打起,如果不想遭遇天灾可以在创建时关闭disaster,天气选mild。
3.tips
⑴进入地图第一步请先垦出足够的农田,保障过冬的粮食足够,这个游戏的农田只能在春天开始耕种,因此耕种晚了居民是不会播种的,另外农田要分配足够的人手,否则可能出现到了冬天粮食还没收完就枯萎的结局。
⑵木材、石头、铁矿可以通过地面采集得到,但数量有限。可以通过建造护林小屋来不断砍伐和种植树木、建造采石场采集石料、建造矿洞采集铁矿和煤炭。
⑶深林里有3样东西可以采集:鹿肉和皮毛(制作衣服必备)可以通过在森林里建造猎人小屋凳凯获得、坚果等食品可以通过建造采摘园获得、草药通过草药店获得,以上三种建筑和护林小屋均有作用范围,请谨慎建造。
⑷在人口增长时不要忘记增加农田数量,目测需要总人口的四分之一从事种植工作才能保证食物补给充足。
⑸关于工具不够:前面图里可以看到,工具是足够用的,关键在于要有足够的铁矿和木材,如果生产质量更高的工具,还需要煤矿。
木材供应:游戏进行到中期木材的供应来源应该已经从指令砍树变成通过林中小屋循环砍树了。如前图,LZ一共做了3个林中小屋,分配了6人进行伐木作业(每点2人),足够在保证柴火供应的同时进拆察行工具制作
铁矿供应:如图,矿工miner一共有18人,其中有10人从事铁矿开采,足够供给。
本人一共建了两座铁匠铺,以保证100+人口的工具使用量。
⑹人口增加最快的方式,目前看来就是多造新房,20多岁的居民会自动进入新房PAPAPA生孩子,但同时不要忘记补充粮食产量。
⑺使用资源采集命令可能会导致建设进度暂时中止(npc跑去砍树),如果有在建东西的话请谨慎使用。
⑻关于职业分配:还是用上图解说,左下是本人各职业的分配,其中最上面的劳工laborer是自由工作者,可以分配各种职业,不分配的话会进行搬运等工作。其他职业以农民farmer为例:
farmer 41 of 44
41是正在工作的工人数,44是我设置的最高工人上限。其中在职工人在增加后会自动按比例分配到每块农田上,工人上限点击农田设置
最上面的4 of 4意味着【本农田在职农民 of 本农田农民上限】 41为所有在职农民
顺便说一句,最下面food limit是生产限制,请自行上调,否则在粮食储量达到上限时会停止生产。
其他职业(建筑)同理。
⑼天灾难旅粗茄免,请节哀,否则请关disaster。。
放逐之城-快速发展人口详细攻略
《放逐之城》是一款自由度比较高的建设模拟游戏,游戏中关于人口的问题一直是被玩家们所热议的,那么到底怎么样才能快速的发展握中人口呢?下面就听乐游网小编慢慢的给各位玩家道来。
发神经试了下极限10年是否能达到100劳动人口
可惜只是总人头达到了
初期人口局限 看来不招流民是不可能10年内达到100劳动人头
总结一下
在困难难度下
各种祥皮段开局先起住房都是不可靠的
因为住房里面的人会先把一部分资源给“霸占”起来
会导致第四间住房开始(第一年还没结束:8人4对夫妇开局 然后变成 10人5队夫妇)
就会缺少粮食和木柴而马上饿死或者冻死
如果你想极限开局而稳粮
只能选择食物生产开局
然后迅速丢下5或者6个房子让他们交配去
食物生产开局分别是 “渔业码头” “狩猎屋”和“采集小屋”开局
而众所周知渔业码头是最坑的(2个捕鱼满劳动力才勉强养活4屋16人头啊有木有!)
狩猎屋2个就算4人口也可以养活16人但是占地面积大(捕获范围不相交的话)
而且猎人居然会为了寻找猎物而闲逛还会被杀死(但是好处也有 就是万能的贸易皮革和价值“3毛钱”的鹿肉啊)
所以最后选择必然是轮到采集小屋
4人口的采集小屋也可以养活16人还有多余粮食
采集的食物还总类繁多(树根都可以吃啊 天啊 食物种类多幸福度也难降下去)
满劳动力8人口更加可以养活近30人
但是要注意一点
采集小屋必须是在森林里面 如果你选择空地 那是0收获的
树越多范围越大收益也越多
不局限老树(成年树) 就算半成年 也就是半高(按护林小屋谨誉计算2年生长出来的树木足够生产大量粮食)
当然小树附近是没可采集食物所以是没有收益
果园 种植区和牧场
都需要贸易才能开始进行生产
果园没试过(等以后尝试了再补上)
种植区收割农作物虽然不错
但是收割完之后 如冬天 会去当工人 可能会导致跑老远而使劳动效率低下
而且一年收成一次 我个人是不喜欢的
牧场 牛 羊 鸡
牛 只有肉 卖的贵收成多 但是收益慢(1头牛养到十几头顶住上限才开始宰杀)
你要收益那要等到猴年马月
羊 羊肉卖的贵 羊毛可以做衣服可以贸易 但是其余和牛同理 所以不喜欢
如果你食物非常充足可以尝试这个然后养够牛和羊就可以衣食无忧了
鸡 有鸡肉鸡蛋(不是有蛋就没鸡 鸡是鸡 蛋是蛋 多简单坑人的设计)
在你买一只鸡回来的时候 慢慢养 就算他数量不增加到可以宰杀 但是也可以生蛋在达到可宰杀上限时提供食物 价格还不高 400而已
急需粮食优先度 鸡》羊》牛
食物充足 牛》羊》鸡
当某个地方食物不紧缺了 可以把鸡场改成牛场可以持续发展(但是之后又缺了的话 牛也帮不了你 鸡表示压力很大 我也不可能的好不好)