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DOTA里的剑圣攻略和技巧

2023-01-04 12:52:44 SNG

DOTA里的剑圣攻略和技巧

作为一个在dota战场里混迹了两年老鸟,对各个英雄都有较深的自我见解,以下是我的愚见:

剑圣这个英雄,可以说gank+dps 确定剑圣出装首先要看己方和敌方的阵容。己方阵容里,若有大后期,那么剑圣出装路线就是 相位鞋+a杖+狂战+对剑+蝴蝶+撒旦(最后转飞鞋),若己方无大后期,那么出装路线为 假腿+狂战+黑黄+支配+蝴蝶+支配转撒旦+大炮或者是强袭 敌方阵容内,若法系输出较高,那么在前期无法出到黑黄的情况下,相位鞋会给玩家带来极大的帮助,剑圣一技能首先是魔法免疫的,若对法系英雄来gank剑圣,那么剑圣的剑刃风暴加相位鞋会给剑圣提高极大的生存能力,其二,对方法系输出较高也代表着脆皮,那么前期剑圣这个gank技能

配合相位鞋对敌方也会造成较高的伤害,而a杖则是对剑圣大招的加成,这个我就不详细明说了。作为一个剑圣,己方若有真正的大后期,是不可能给你那么多时间来打钱的,所以,在相位鞋成型后,速度参加到战场,剑刃风暴和大招对敌方都是一个极大的威慑。剑圣是一个中后期,不要期望他在同等装备下干掉对方的大后期,所以,剑圣要注意团队配合,当一个脆皮法师团战时旁边出现一个开着剑刃风暴的剑圣,对方的心理肯定是不淡定的,所以剑圣插入时机是有讲究的,剑圣开着剑刃风暴第一个上,这个是有一定风险的,一定要确保后面有队友的支援,不要孤军深入,一旦你的一技能消失,在没大的情况下,就可以回到泉水里泡一泡了。第二种是中途切入型,在团战进行到一半时,剑圣从后方插入,以搅乱敌方阵型为目的,是对方法师投鼠忌器不敢随意释放技能,那么你们的团战就赢了一半了。第三种是收尾型,即团战行将结束时插入战场,开启一技能,先杀残血,再开大。这种方式具有较大的缺点,就是对战局把握要求很高,一旦己方团战被迫撤退,或被杀几人,那么,剑圣根本无法切入战场,如果太早进去,对方物理dps足够那么剑圣的小身板是挡不住的。这是前期的团战技巧。当然后期就是拼装备拼后期了。

我的意见是第一种出装,因为毕竟剑圣不是可以逆天的大后期,而且就算有清兵的一技能也不可能让你有那么多时间farm,所以第一种出装在这个快节奏gank日益增多的时代,第一套的出装才是正统。 当然这只是我纸上谈兵而已,dota战场上瞬息万变,任何有助于己方获得胜利的装备都是可以出的,所以这就需要自己去摸索了。 以上是我对剑圣的愚见,谢谢

首先剑圣是个很强势的英雄。前期GANK。后期的DPS。或者团战的AOE。以及加血的棒子都很不错。但是基本上,剑圣是不当纯后期用的。所以以参与GANK为多。前期1技能点满,6J建议和黄点对点。这样6J貌似是312的蓝。刚好够1个大和1个转。假设对方只有1个英雄。能不死的很少。和月7也一同并称河道狗男女。相位鞋可以很好的与第1个技能配合。更容易贴紧英雄。同时。平时跑路,逃跑什么的相位提供的速度优势也很明显。假腿现在真的很痿。剑圣前期GANK真不是说和人对砍靠攻速。当然具体情况要看。剑圣GANK还是很缺蓝的。所以F不能乱用。不是个刷兵的技能。刷兵还是交给法系的AOE吧。F还是魔免的。所以经常配合TP可以用逃生。大的话尽量在没兵或者兵少的情况下。团战已经开打后可以第1时间放出来。然后用F杀人或者逃跑。出装看局势。但是一般来说。第1件选择是A杖或者狂战。也就是精气球或者坚韧球。打后期点的话。蝴蝶,支配。或者出个法球。净化刀,双刀,什么的效果都是有的。假设需要一点点对砍。那吸血鬼也要跟上。这就是一般的。假设出纯后期的话。假腿或者飞鞋。狂战感觉必须的。刷钱,线上持久都是不错的。支配转撒旦。蝴蝶。强袭。大炮。金箍棒。圣剑什么的。都可以。剑圣并不适合中单。因为他前期F的的作用更多体现的压制对手。剑圣不适合做绝对后期。所以最好别长时间FARM。同等级装备的情况下。剑圣的团伤害同样不虚。是个全面的英雄。多玩玩会更能体会。祝玩的开心。

PS:怎么看剑圣跳P都是帅。不出补刀斧太对不起自己了。

前期gank,只要对方走位失误就跟着转他,只要他跑就在没小兵是无敌斩,对方必死。中后期建立其优势就出dps装吧!

用剑圣风暴时,用M建黏住对手,方能转死。

转的时候A点你要转的人,能紧跟,不会被走位掉

dota屠夫攻略!!!!!装备!出招!钩人!都指点一下~

屠夫(Pudge)(对应地图:6.61b 其他版本仅供参考) 比赛开始了,不论是rd还是ap模式,选你想选的英雄,万事须自信二字,更何况娱乐,记住高手都是有菜鸟成长起来的,没有今天的菜鸟也就没有明日的高手,说不定你天赋极高,上手快,一选改变局势,二选改变人生! 屠夫是一个很恶心的英雄,连技能都让人很恶心,一个dota里神出鬼没的妖怪,见到他的英雄,恐怕快归能量圈了。 看一下他的各项基本属性:力量 25+3.2敏捷 14+1.5智力 14+1.5攻击距离 128(进程)移动速度 285 作为一个力量英雄,他的初始力量和力量成长都是名列前茅的,一开始625的hp可以让前期的他处于人见人怕的地位。敏捷智力成长一般,毕竟不是靠这两项吃肉的,近程拥有128的攻击距离且52-58的初始攻击力,为屠夫前期补兵创造了优势条件,熟悉屠夫攻击节奏后你会发现屠夫非常好补兵。最大的劣势是285的初始移动速度,对于屠夫的技能来说是拖累,所以,一有经济条件速出鞋子,然后飞鞋,大技咬人一定要靠近(屠夫一般都是处于开腐烂追杀状态,要让敌人进入自己的腐烂区域除了钩甩得好还要较快的移动速度),不然腐烂只烧自己那可不爽。 屠夫的一技能肉钩(快捷键:T,冷却时间14秒)是个很华丽的技能,关键时候要考虑拯救一个贫血的盟友还是给敌人造成400点伤害(4级),这个技能不锁定目标,而且对小兵有效,因此屠夫的走位十分重要,四级的肉钩有着1000码的施法距离,可以钩到大概1200码的单位,肉钩到达位置的前方200码左右的单位可以被钩到,一个很远的敌方英雄被钩到树林里肢解了,敌方英雄的盟友只能无奈地为其送行;另外,团战之前将一敌方有团战技能的英雄(如神牛,巫妖等)拉到野地暗杀也十分之爽。这个技能四级时竟然有400点的伤害,是个十分可怕的伤害输出技能,而且无视魔法免疫和魔法抗性,所以说,相当华丽!要保证此技能有效释放,地图上的视野提供是很有必要的,如己方没有辅助英雄(圣骑Chen,巫妖等),屠夫就要无私提供眼睛了,在河道出符处,中路对方河岸(一塔掉了的情况下)等位置插眼,你的猎物就会毫无保留地映入你的眼帘。 二技能腐烂,配合一技和大技杀人非常奏效,还可以追杀贫血英雄,另外还有有一重要功能:自杀!屠夫血厚,很少英雄可以单杀他,一般都是两个以上,甚至是五个英雄,为了报钩杀之仇狠狠把自己最狠的技能都给你,在你濒临绝望他们要爽歪歪之时突然发现:屠夫自杀了!哇,那是何等的幸福,那几个想报仇的真的是,男儿哭吧哭吧不是罪(要是女玩家,这种杀戮不适合你,还是去劲舞吧,实在不行,就学龙葵,为了哥哥长!生!不!老!跳剑吧,不知是该可怜她还是该替她高兴),此技能死前开启要眼疾手快,好技,好技,V神连连称赞。 三技能堆积腐肉,应该说是全dota最变态的技能,四级每个小兵0.12,每个英雄1.8点力量暴增,此技能让屠夫即使到了后期也仍有无限的成长,而且是力量属性成长,后期的大量刷兵,尤为屠夫提供了适宜的成长环境,再加上屠夫本身高力量成长,让屠夫在后期由Gank变身Tank,出了个心,就相当能扛,基本上是不死鸟。如果那样的你在团战时死掉,恭喜你吸收了基本对方所有技能的伤害,你的队友也基本可以将对方团灭了,聪明的敌方应该不会把火力向你输出。不打你怎么办,你就开着腐烂在人堆里晃悠,收点小钱,关键时一钩,又拿了个人头,钱多了再出个辉耀(如果有其他人出了辉耀,你就出点别的吧,如强袭,强袭也有人出了就再出一个心),把对方恶心死。 大技肢解,非常好的控制加伤害输出技能,伤害相当可观,最出色的是那仅有30秒的冷却时间,简直是屠夫游走杀人的必备良方,后期没人肢解出了个a杖也可以啃个小兵加加血(也不要这么浪费,这里只是想说明屠夫大技冷却时间短)。说到这里,新版的屠夫,a杖真是锦上添花的必备神装,出了a杖后,粗略计算一下(对一般单位,不考虑出了挑战头巾,以及一些魔抗技能):每个英雄自身都拥有25%的魔法抗性,,如果有挑战头巾的话,呵呵,屠夫自身16%+25%的魔抗加上挑战的30%,屠夫就会有71%的魔法抗性!对比一下(3级大技,power按90算,17级屠夫不算加成76的基础力量,加上堆积加成4点,a杖10点,90点,如果还有护腕,效果更佳,B为hp的基础回复,注意回复和对敌人的伤害没有直接关系,你啃开黑黄的英雄,他不减血,但你照样加血): 无a杖效果有a杖效果大技总伤害175*3*0.75=348.75(175+power*0.75)*3*0.75=545.625屠夫自身回复B-300*0.59b=B-177B+545.625-300*0.59=B+368.625加腐烂的伤害348.75+300*0.75=573.75545.75+545.625=770.75由于屠夫有着无限力量成长的能力,大技的伤害又和力量有关,本小姐做过测试,屠夫有了a杖后出心,又加堆积,200多点点力量,配合钩子可造成近1500伤害(已计算过魔抗),在后期这种控制性伤害也是相当变态的。 屠夫线上一般会被压,这是除了地狱领主外所有近战英雄的痛处,就连斧王,半人马也不例外,即使拥有压人技能,和卓越的hp,但是超低的护甲被远程点几下再配合技能的打击,基本上就得回家,要不就变first blood。所以出门装备建议一组吃树,三铁树枝干,一回复戒指(基本上可以回复被点的伤害,吃树回复一些意外伤害和技能伤害,戒指中期可以合成挑战)刚好600。如果单中的话,七级打出1100+应不是问题(还有望拿fb),然后买魔瓶靴子开始杀人吃肉(注意余钱买眼插河道拿符,或为钩人提供视野)。如果走边路(装备不变),七级可以不出魔瓶,考虑a杖或挑战,买小鸡后游走杀人,小鸡送药、装备及眼睛中后期有了a杖后出心。中前期杀人吃肉,后期当坦克,吃小兵(刷兵,不是用大技啃)。全局都鞠躬尽瘁,“好一个屠夫!”V神感叹道。 屠夫虽如此强大,但也有他的克星,一般来说,不要去打那些血厚的主义,费力杀掉一个,说不定就被其他英雄一击放倒,不钩满血的剑圣,发条,全能,末日使者(钩来有可能把你杀了),身边有人不钩巫妖。阴人时小心被屎壳郎跟踪。如果对方的英雄大都是力量型,或隐身型,此局最好不选屠夫,若选了就直奔坦克装。 dota宣扬的是团队精神,个人英雄主义不可靠,要想得到队友的信赖,就得时刻记住自己不是一个人在战斗,而是五个人,如果你遭遇困境,看着队友都在奋勇作战,你忍心抛下他们选择放弃吗?坚持到底也许不能胜利,但icefrog带给我们的精神才最为重要:dota是一种过程,一种和队友同生死共存亡的过程,不求打得输赢,但求打得精彩。技术不是最重要的,深刻领会dota精神才会让你从游戏中收获更多生活。

一般的屠夫都是属性+吃喝出门,具体可以是一大药吃树+4树枝(买鸡),或者是一力量手套3树枝+2大药3吃树,或者2力量手套2树枝+大药吃树,之后的出装路线是魔瓶,鞋子,相位鞋(飞鞋),挑战头巾,林肯法球,龙心(根据情况可以考虑出装的鞋或者挑战的先后出装顺序),另外钩人的技巧网上有各种的屠夫视频可以学习,或者你在玩路人的时候遇到比较高手的屠夫可以去看看录像人家是站哪里钩人的,屠夫一般是6或者7的时候去抓人

屠夫 推荐出装:前期(1-8级):回复戒指 速度之靴 净化药水 魔瓶 护腕(510)=力量手套(150)+贵族圆环(185)+卷轴(175)中期(9-16级):挑战头巾=回复戒指(375)*2+铁意头盔(950)+抗魔斗篷(650)=2350或者治疗指环(875)+铁意头盔(950)+抗魔斗篷(650)=2475 提供8点/秒回血,30%魔抗 飞鞋=速度之靴(500)+卷轴(2200)=2700 增加90移动速度后期(17-25级):魔龙之心=掠夺(3200)+活力之球(1100)+卷轴(1200)=5500 提供35点力量,300点HP,11点/秒的回血速度强袭装甲=振奋宝石(2300)+板甲(1400)+锁子甲(620)+卷轴(2000)=6320 提供10点护甲,40%攻击速度,900范围的3光环黑皇仗=阔剑(1200)+半兽人之斧(1000)+卷轴(1600)=3800 提供10点力量,18点攻击力。点击激活获得10秒魔免效果 林肯法球=极限法球(2300)+坚韧球(治疗指环+虚无宝石=1775)+卷轴(1425)=5500 提供6点/秒的回血,150%回魔速度,10点所有属性 希瓦的守护(冰甲)=板甲(1400) +神秘法杖 (2700)=4100提供30智力,15护甲 -25% ASA寒霜光环 能发动极寒冲击,造成200AAOE伤害,并在4秒内降低敌方移动速度40%不推荐出装:辉耀 狂战斧 达贡的神力 动力鞋

游戏攻略:游戏早期的策略是尽量贴近你的塔并让对方将兵线推近。在你的塔前你会安全很多同时也令对方更容易被击杀。前期不要冲动,突然袭击是屠夫的武器之一。你可以假装专心的补刀,而当对方也上前补刀时开启腐烂一路将他追杀致死。游戏早期的另外一件需要考虑的事情是farm。开启腐烂再立刻关闭是farm时很好的方法。游戏中期你需要不断的游走去寻找新鲜的人肉,无辜的受害者总是无法逃避的死亡。所以记住一些常用的钩人位点,发挥肉钩的长处――给对方最突然的打击。但是使用肉钩并不是那么容易,你必须有很好的准备、灵感、大量的练习,还有――运气。最好是在有一两个队友的协助下去gank,这不仅使得你们的杀戮变的快速高效容易,也保证你不会被轻易反杀。如果对方很猥琐,因为害怕你而不敢露头就表示他们不可能成长的很好。所以就别浪费时间做无谓的游走,抓紧farm游戏后期肉钩仍然是最好的突袭手段因为它可以把对面一个人拉过来陷入困境,而对面很可能因此少一个人。在可以不使用肢解的时候就不要使用肢解。当团战时你可以使用肢解来控制对方最重要的英雄,或者是对你们威胁最大的英雄。不要忘了你既是团队的tank,同时由于腐烂技能你也是个很好的pusher。推线不但可以给你的对手更大的压力,同时也可以让你安心到达最心爱的钩人位置,享受新鲜的人肉。 如何使用肉钩 4级时400的伤害,肉钩可以算是屠夫最强大的技能。除了造成伤害,肉钩也可以用来将对面英雄钩入埋伏好的陷阱或营救队友。时机的把握和严格的预判很重要,越早升满肉钩越好。在出钩之前,要注意能否获得更好的出钩时机和位置。还要重复肉钩需要很好的位置感,杀人天赋,大量的练习,很一些运气。1.肉钩提示:永远不要点英雄

点击目标身边的地面,依照对它移动的预判

尽量寻找比较好的出钩点,卡位点,或者突袭你的目标

要有想象力,同时还要对目标的移动有很好的预判2.钩静止英雄当对方不知道你已经埋伏好而在补刀时往往是最容易的时候。你可以寻求最好的角度给他一个惊喜。记住肉钩的最大距离是1000,所以充分发挥这个优势。通常找到一个好的钩人位置是成功的开始。敌人在专心的补刀并不知道下一秒屠夫将要杀死他……3.钩移动英雄情况1:移动英雄比较困难,预判和时机是最基本的。当对方知道你的存在时往往会保持移动,他们会躲在小兵后面或不断地从一个点移到另一个点。因此,你不能仅仅是站在你的钩人点等待而是应该通过移动寻找一个出钩的机会。情况2:当对方是往基地跑时,往往可能有小兵过来。在判断清楚后通常是很容易的。4.盲钩有时盲钩会连你自己都会感到惊喜。盲钩时你需要确保射程足够,同时你需要预判,需要发挥你的杀手天赋。你会成功的让对方回来!5.救队友肉钩并不是永远只能用来杀人,屠夫也可以救人。当队友身处险境你可以使用肉钩来救他,当然你自己首先要在能够逃跑的较远的地方。当然更好的是你使用肉钩钩到了追杀你队友的敌人,你不仅救了队友,还拿到一个人头。以上是简介,如果还有疑问之处德话,我再给你个地址,那上面说德非常详细了,包括另外一些屠夫德勾人有利位置等等,参考

练习最重要,其实我练屠夫的时候也像楼主一样提了很多问题,但是看了确实没什么大用,还是找感觉吧当然,有用的 看视频也可以,看看大神们的站位,屠夫有很多站位的,等你熟悉了这些站位,有了一定的意识再开始练那些精细的操作,回马钩...盲钩...弯钩...等等 装备路线 魔瓶→鞋子(飞鞋)→挑战(必出)→龙芯(剩下的位置都出这个吧...)当然也有出推推棒的,你看看吧 挺搞笑的 ... 潇洒哥娱乐用的,网上有视频 搜索一下就有了 主要还是练 嗯.. 加油 祝你成功