神族:重科技,轻数量,物价贵,单兵实力强,建造速度快,空中实力强
虫族:轻科技,重数量,士兵廉价但战斗力不强,建造速度一般,人口生产快,虫海战术值得提倡,威力强,空军几乎为零
人族:均衡发展,科技、数量两不误,单兵实力一般,人海战术效果明显,前期费钱后期挣钱
星际争霸怎样算赢
其实星际有很多种模式的,关键看建主机的人用了什么模式的地图。
首先是正规比赛,也是我们平时用得最多的:
1,摧毁对手所有的建筑,即使对手有再多的兵,你只要打光他的建筑,也算你赢。这条是铁则。
2,一般有点常识的玩家都不会等到你打光自己所有建筑,在自己没有胜算的时候,就可以投降了。所以这也是最常见的,对手投降。
3,平局,由裁判判定。如果连裁判都认为这盘是平局,一般情况下是要重赛的,如果双方选手都不愿意重赛,那就以最后得分判输赢。这个普通玩家不怎么常见。
4,有人掉线而无法继续比赛的,一般判掉线方输,但如果掉线一方是局势上的优势方,在征得对手同意后,最多也只能重赛。而如果是普通玩家线上的对决,掉线一方必然是输的一方。
除此以外,星际还有很多特殊的模式,不是很常见,获胜的条件也很特别:
1,突然死亡模式,也叫做斩首模式,以基地先被摧毁的一方为负,即使你有很多的基地,只要其中一个被摧毁了,输的也是你。
2,夺旗模式,夺得旗帜的一方获胜。
3,贪婪模式,抢先采到规定数量的资源一方为胜。
4,屠杀模式,抢先打掉规定数量的单位的一方为胜。