一、英雄无敌7传送技能是哪个
Teleport。根据查询脊做英雄无敌7游戏官网显示,在游戏《英雄扒野孝无敌7》中,传送技能是Teleport,2级的源力魔法。作用是将本方兵种传送到战场上指定的位置。春稿
二、魔法门之英雄无敌7火系和水系魔法哪个更厉害心得分享
该游戏是魔法门系列的最新一款大作,按照游戏的传统惯例,每一次更新换代游戏在各方面都有了很大的进步,同时游戏的复杂度也随之提升,玩家对于游戏内容的各种疑问也开始愈来愈多,最为频繁的便是哪种类型的魔法最强,而深空高玩在这就为大家带来了一篇来自高手的魔法门之英雄无敌7火系和水系魔法哪个更厉害心得分享,从而为玩家提供一定程度的参考。
魔法测试结果分析:
经过几天的测试,选择了每个种族的魔法英雄,技能轮带有水系宗师或者大师的英雄,开荒只要你的英雄能达到水系大师,城里只需要有二级魔法行会,一级有暴风雪,二级有冰击或者冰矢,开荒很多近战野怪就无难度了,第一回合暴风雪,第二回合将冰击套上你的远程兵,远程兵最好分两队以上,轮着套上冰击,暴风雪令到对方只能移一步左右,加上冰击对方只能原地踏步了,为了有足够的魔法,最好有黑暗魔法的灵魂收割,英雄平砍一刀加20魔法值,基本上不用怕没魔法用神梁,
说一说为什么水系魔法比火系魔法强,火系二级魔法最强就是火墙,但局限性太大,以学院三大核心为例,石像鬼就不用说了,免疫魔法,不管你是水系或者火系对它都没用,这方面水系和火系都没用,打成平手,火态瞎悄精怪水系就有优势帆渣了,火墙等火系魔法对它没用,但水系冰击和冰矢对它有用,而且威力更大,增加 25%伤害,这方面水系魔法完胜火系,魔像,魔像免疫任何减速效果,火墙和水系魔法不能阻止它前进,这方面火系和水系可以算是打成平手,但因为冰击和冰矢在早期英雄魔力低的情况下威力更强,我个人认为对付魔像还是水系魔法好,还有,水系魔法基本上完克墓园和圣堂近战兵种,据点怕碎击兵,因为它免疫减速,但暴行兵可以,而且这种兵火系伤害减半,水系还是胜过火系,森林族怕射手和德鲁伊,还有日鹿和月鹿,免疫减速
如果水系的确减速就没用了,但火墙也要对方排在一起让火墙才有效,如果只能烧一组远程兵如果能一下子烧残也好办,但如果不行也作用不大,地牢如果是追迹者数量多麻烦,如果我们远程先出手用冰击或者可能一下子打残,但美杜莎数量多的确麻烦,很容易大损,这一点火墙也一样,而且美杜莎分几组火墙也很难一下子全部都烧中,水系其实最怕的是远程兵,特别是分几组的,不知道为什么,有时候雾霾也失效果,有一次打几组法师门徒无效,大损
所以,我个人意见是如果魔法英雄有水系和火系,应该毫不犹豫地选水系,打近战兵真的太爽太爽,特别是一组近战兵,数量多也不怕,分两队远程兵套上冰击完虐,蓝不够英雄一刀就有20,当然如果英雄没有水系技能怎么办?这个当然就要另想办法了,但个人建议如果有水系技能先选这个升级,这样开荒基本没难度,当然如果英雄自带火系魔法加成也可以,但同等条件下,还是水系魔法好。
虽然个别魔法有些优势,但整体上还是的偏向平衡,所以如何正确运用它们才是制敌的关键。
魔法门之英雄无敌7
三、魔法门之英雄无敌7亡灵战役攻略心得
魔法门之英雄无敌7中6个种族都有各自的战役章节,其中的亡灵战役怎么过?墓园战役怎么通关?下面,深空高玩就来介绍一下英雄无敌7亡灵战役的全流程攻略心得。
第一关 无法逆转的事情
英雄培养建议:这关是致敬关伏神贺,向6代致敬,分别出现了6代亡灵战役主角安妹,以及6代SOD亡灵战役主角维恩。但后面4关压根和这俩人没啥关系- -!安妹15级,一路上也就能升1级,点啥看心情,反正没啥卵用。维恩30级,不需要你培养。
主要流程:一开始维恩迅速跑到塔楼那里触发剧情,让安妹离开,否则3天安妹就会被法爷追上弄死。
安妹一路逃跑没啥可说的,维恩没事就毁桥拖时间即可。
最后,安妹坐船逃走触发法爷攻城,必须输,否则会bug。
第二关 权利崩散的世界
英雄培养建议:
赞达:在第2,5关出现,第五关开局只有15级,而查马第五关开局有20级,虽然落后5级,但是我还是建议本关把赞达当做主力培养,宗师黑暗与进攻都是好技能,还有大师级源系魔法。况且查马有个吊炸天的宗师级经济学,天生好酱油,而其他人最多只能学到专家级。
卢德米拉:在第2,3关出现,第5关以敌人形态出现,但是身上缺派没几个兵且不会动。建议本关当做半主力培养,不然第3关开局会十分吃力,查马第3关开局只有1级,你不能指望里2个弱鸡英雄去刚对面铺天盖地的20级英雄吧?在第3关取得优势后就可以随便加点了,反正后面没她戏份了。
挨打马利克:在第2,4关出现。一定要当主力培养,一定要当主力培养,一定要当主力培养重要的事情说三遍。优先大师级火系与宗师级源系,火系一定要点出4x4心火。心火(第4关后期+100)-传送骷髅,一刀一队任何等级生物,就是这么吊!
说了半天没辅助,其实也不是,只是没人点经济学之类的辅助技能就是了,该运兵运兵,本关上限15级,到了上限就换英雄mf,再找个人堵电脑门,3个人轻轻松松15级。你不升到15级后面3关会很麻烦。
主要流程:这关很简单,先下地下访问3个碑石,然后收了蜘蛛,拿走毒液,回城。
向左走打下要塞继续向下,收挨打马利克继续向下,左侧是个要塞,还有个方尖碑,爱去去,不过矿留一个,别全占了,不然会bug。
主英雄继续向右,打下一个要塞,再向右打下一个亡灵城,,转而向上,最瞎困后一个亡灵城搞定。请在搞定敌人的时候留一座未被占领的矿,否则会卡bug无法过关
第三关 秘密的报酬
英雄培养建议:
卢德米拉:本关最后一次出现,第5关只是出来打酱油的,请放心。建议不要把卢德米拉的属性抬得太高,甚至等级都不需要升满,能打过精灵就可以了,无需追求极致。后面可以酌情点探索之类的辅助技能。
查马:在第3,5关出现。建议当做主力酱油培养,有宗师级经济学,还有各类初级就可以学的总督技能,简直是超级总督的不二人选。本关上限20级,请务必把查马升到18级以上,技能一定要成型,到第5关就会轻松太多。
主要流程:本关以精灵生物为主力部队,以战养战慢慢攒骷髅,基本精灵全灭你骷髅也成型了- -!
三个封印分别在地图的左上,右上和右下。左上最好拜访,因为就在你精灵空城的正上方。右上次之,打下右上精灵要塞继续往右上即可访问,右下访问要经过精灵城,如果你不打算和精灵正面刚,访问这个封印还是挺有难度的。
开局海上搜刮,此时不会遇到精灵英雄,所以在海上请安心漂。上岸后激活精灵敌人,上岸左上方很快会出现一座精灵城,你打不下来的。继续向左,有一座精灵空城,占之,区域内有亡灵精英巢穴,可以补充下亡灵兵力。然后慢慢攒兵,等电脑英雄离开我们最开始见到的那个城后,迅速派主力占领该城。然后修箭塔,修城防,把没用的兵都给查马,查马进避难所,卢德米拉在城里防守引诱精灵攻城。守2次城骷髅数量起来了,招兵后向上方前进,拿下精灵主城(4000金币,可以不造国会来这里占)。此时精灵仅剩右下角1座城,随意虐杀。把英雄等级练完了,再进天空城。
打开封印进天空城后没啥说的,跟着剧情走就是,简单的要死。
第四关 想法和意图
英雄培养建议:
挨打马利克:本关最后一次出现。绝对主力培养,你会发现用这个英雄打骷髅海是最爽的,核心的产量配上冠军的属性,招魂术招的都是冠军是啥感觉?
本关终于可以从酒馆招英雄了,建议招几个加产量或者有总督技能的小弟即可。挨打马利克一路杀过去。
主要流程:本关有赞达为你守家,所以电脑不会过来攻城,老家城防啥的绝对不需要造。
开局没资源,没矿,迅速搞定奥数鹰向西走,到十字路口集合旗处南下寻矿,会有法爷下来找你晦气,打不过就回城跑。搞定下方的矿场后,十字路口向北走,见到马厩就向西,有个圣堂城,灭之。修好顶级城防做好防御准备,此地处在两边敌人包夹之下,又没有赞达给你守城,所以请做好防御准备。
之后一路向东北,有1座学院城和1座学院要塞。
一路返回,从圣堂城的领地向西北进发,过了关卡,西侧有1座学院城,东北邮1座学院城1座学院要塞。北边是我们的目的地,打下来就要触发挨打马利克0兵0宝物逃往的剧情了。
第五关 最后几步
英雄培养建议:
前面都培养完了,现在你要酱油改主力那是不可能的事,主力改酱油也不会是强力酱油,所以就继续主力的主力,酱油的酱油吧。
主要流程:本关和第二关地图很像,但有所不同。西和北是圣堂,共2座城2座要塞,比较好打。西南和南是学院,1座城2座要塞。东侧是卢德米拉的1座亡灵城,空城一座,毫无难度。
要我说最难的就是第4关,第3关排第二,第5关简直是来送剧情的,太简单。
最后说句题外话,这代亡灵拉玛苏依旧毫无存在感,5关,没用过拉玛苏,全程就是骷髅主力输出,幽魂抢先手,CC和死骑补刀,甚至巫妖都不带。只要用好源系魔法,什么传送传骷髅,元素堵脸之类的,城墙简直是个笑话。