1、技能加点;被动全加满(8个被动大概160点左右),不要问为什么,有属性就有道法,当然还得配合天书。
2、天书加点:重点就在这里了,众所周知,随着飞升双天书的开启,天书点数逐渐富余,而天书对道法影响最重要的技能就在第四卷左下角的那个技能:如情驰天书的会心(每个门派被动技能加点提供60点攻击),心殇里的化羽等;合欢的被动技能加满8个被动大概160点左右
可以简单算一下,160X 60点攻击=9600攻,近1w点攻,20万左右道法,160X 3662气血=579520点气血应该也有几十万道法,当然喜欢的也可以选离恨的加爆伤加成。
3、天书加点的关键就是要把第二本天书的第四卷左下角的那个技能点到三级,前提是要舍弃部分主动技能,包括第一本第五卷不能加满,不然点数不够用
诛仙合欢派加点方法
一直认为合欢是个高暴击,高伤害输出,高闪躲,刺客型的职业。那么我们要做的不过大限度的去提升此职业的天赋。一重以前新手的经验就不想再说了,不过两种方法,一种是重击2警觉6,另一种是重击+3勇气+5,本人觉得第一种的方法对后期的养成更好。
一重技能几乎没有什么好的攻击技能,被动技能是唯一值得加点的。凝神,一重的最好技能,加普通攻击,加命中,最值得一提的还有减少被减速的几率,如果头脑还有点常识的都会毫不犹豫的把它点满,风流提高自身气血和真气上限,按人物的等级的百分比来计算,点满3点话到100级的话能多出250血和真气上限,感觉蛮划算,如果觉得点3点没有必要,那就点2点,因为它下面的技能倾情是必出的(倾情:等级:25/祝福类/短时间内攻击力上升)偶的选择是加满。
然后是伤害类技能,一重的伤害类技能都是过渡用的技能,可以选择不点。不过还是想和大家讨论下情网这个技能,虽然在内测时候合欢的招牌技能,在共测以后它的定身作用被大幅度的减弱,加上攻击力又低的可怜都被人弃而不用。但是我还是选择里点满9点,这里说下原因,因为在2重的时候有个技能叫迷离(此技能附加的属性就是降低其定身抗性,),一般先用迷离,在接情网技能话,80%是会出现定身效果。其他攻击技能如破云,几乎可以不点,要到40等级不说,伤害也不是太高,又没有附加的效果属性。
最后是一重的祝福类技能,(浮光,增加移动速度,骑乘状态下无效)点此技能要慎重,如果你不想出情网,可以选择不点。还有要说的就是骑乘增加的移动速度和加4浮光的速度差不多,如果你浮光点5点,在点此技能的情况下是能追上骑乘玩家的,不过就是遗憾时间此技能冷却时间太长,240秒。烟雨,大幅度增加防御力,削弱攻击力(感觉只有逃跑的时候用的到),从来没有想过被人追杀,就是被人群殴,16秒又有什么用。热血,增加气血真气上限,持续时间30分钟,前提是烟雨加3点,真的好想加此技能,不过不想在一重里面浪费太多点,所以只能割爱。如果没有打算加情网,选择此技能最好。
列下一重加的点:
断水:3 风流:2或者3 凝神:8 倾情:8
后面的可以不加(浮光5 情网9)或者(烟雨3 热血8)感觉就浪费点。
喝口水,接着说下2重的技能。被动技能只有飘渺,增加躲闪能力和抗定身能力。不要犹豫,这个技能不点满浪费了,如果配衣服 鞋子 和帽子 上面每样灌注闪躲6以上,几乎在打怪的时候被怪打的几率一半以上都是未命中。
伤害技能:暗香,(追加破击力,追加致命一击率,无冷却时间)千万不要被追加致命一击率迷惑,它加的不过是这个技能的致命一击率,因为它本身加的伤害很低,就是每下致命,伤害也不是太高。御空术(以较快的速度向目标冲刺,有几率驱除自身虚弱状态),不过骑乘状态下无效。开始有点讨厌骑乘了,偶的58元宝好亏。迷离,攻击目标,并降低其定身抗性,冷却时间5秒。此技能配合情网真的很强,如果没有加情网,此技能攻击伤害一般,冷却时间5秒。飞花,附加攻击力,当气血越低,攻击越高,冷却4秒。销魂,在2乘破坏最大的攻击技能,并有一定几率令目标魅惑(在PK时对方无法用技能)冷却5秒因为在3重的时候有个群魅惑的温柔技能代替,所以不知道怎么说,郁闷ING,有高手就指点一下。
祝福类技能:相思(瞬间回复大量气血,有几率在接下来的时候减少气血)3分钟用一次。写到这我就想骂完美公司,出什么大红大蓝,把如此好的技能都搞废了。祈福(短时间提升血上限)感觉有点垃圾。又要飞花达到6级,不推荐加这个技能。
激励(解除类技能),提升下一次攻击伤害提升,解除自身的定身效果,并对这定身效果短时间免疫,真是PK技能的王牌啊,选择点满!!!
列下两重加的点:
暗香3 御空术2 缥缈8 迷离(5-9看你加没有加情网) 相思2 激励1 消魂9
合欢3重的技能就不说了,说了也是白说,谁3重境界了还喜欢听别人唠叨
这只是本人不成熟的一点思想,欢迎到电信1静竹指教,70级合欢二重夜龙之息