一、野蛮人刷副本带什么技能?
前期通用的选择:疾奔+旋风斩+先祖之锤+跳斩。
跳斩也可以换成顺劈斩打多点输出,需要注意的是顺劈斩只能攻击前方的一个小范围,没有跳斩大范围、灵活。
想打更多输出,可以把疾奔换成狂暴冲撞。
旋风斩:8级可学,没有其它加成、满怒气的情况下4秒转完,每秒转3次,转的同时可以穿过敌人,移动速度降低30%,可以在疾奔状态下使用并更快速地移动旋风斩。
旋风斩可以穿怪,如果再引怪过程中被困,疾奔还在CD,那可以使用旋风斩越过怪物,突破重围;
二、暗黑破坏神3野蛮人技能解析
野蛮人是暗黑3中类似战士类的职业,他的技能树和暗黑2一样分为3系,分别为:狂战系,毁灭系,誉咐战斗系,每系都拥有各自独特的技能,技能很明显受到了《魔兽世界》中战士的影响,同样引入了怒气的系统,技能保留了许多暗黑2中野蛮人经典的技能。
该新闻中所有技能信息都由BlizzCon现场试玩时获得,并非暴雪官方公布。
注:文中a为一定的数值,该数值和技能等级有关。
狂战系
狂暴
造成武器伤害120%并在a秒内提高a%攻击速度。连续攻击可增加攻击速度至a%
恐吓叫喊
发出喊叫,在a尺范围内减低a%敌人所造成伤害,持续a秒。
猛攻
增加a%攻击速度,每秒耗费a愤怒值。效果至愤怒值耗尽或持续a秒时消失。
双重打击
进行近身攻击时每一击都有a%的机会挥舞双武器造成伤害。
强壮体制
每秒自动回复a生命点数
狂暴状态
增加a秒狂暴与猛攻的持续时间
跳跃攻击
强有力的跳跃攻击,落地时对所有敌人造成a点伤害。
盛怒
进入无所顾忌的盛怒状态,增加a%愤怒值取得,但同时受到伤害增加a%
双持专攻
在双持武器时提高a%武器物理攻击伤害
蛮化
对敌人造成致命一击时可使愤怒值增速提高a%,持续a秒。
加速
使用狂暴和猛击技能时还可增加跑动速度a%
旋风斩
如狂风一般旋转着冲向敌人并造成伤害。野蛮人所过之处对所有事物造成破坏,每次使用都可攻击数名敌人
顺势打击
近战攻击时有a%的机会对所有临近敌人造成伤害
无情打击
提高a%狂暴和旋风斩技能伤害
破甲打击
降低敌人护甲值
毁灭系
重击
打击敌人,造成武器伤害的aaa%
劈砍
挥舞兵器同时对多个敌人造成伤害,造成普通攻击伤害的aaa%。武器划过会留下一道亮红色光晕轨迹。
此技能虽然攻击迅速,但在两次使用之间会有一点点延迟,所以它会比普通攻击稍慢一点。此技能单武器即可使用,而且看起来可以正反手交替使用,所以双持武器也可以使用该技能
地震践踏
用脚践踏地面,震晕并击退野蛮人周围小范围的敌人
力量专注
提高野蛮人力量属性对物理攻击的影响
坚定
减轻a%减速效果
复原
增加a%血球回复生命数值
辱骂
激怒周边敌人攻击你
眩晕打击
使所有【毁灭者】技能有a%机会对敌人造成眩晕打击,使敌人眩晕a秒
双手武器专攻
提高a%双手武器的物理伤害
鼓舞
拾庆橡纯取血球时可使力量值提高a%,持续a秒
裂地猛击
奋力举起武器(如此奋力以致要抬起一只脚,动作见视频),狠狠砸向地面并造成一股冲击波攻击前方敌人
在野蛮人前方一定距离的敌人会受到aaa%的武器伤害,这段距离可接近屏幕的边缘。每次攻击可以攻击多个敌人。此技能会使地面满目疮痍
复仇
冲击地面,对周围敌人造成aaa%的武器伤害。没攻击一个敌人你将得到最大生命值的a%
钢铁意志
减少眩晕、缓慢以及冰冻攻击对野蛮人的影响
碾压
提高重击与劈砍技能的伤害
震撼大地
提高复仇与裂地猛击的伤害
战斗系
咆哮沙场
进入咆哮状态,提高aaa%野蛮人伤害和aaa%的致命打击伤害。持续a秒
刚毅
提高a%咆哮沙场、战斗呐喊和忽视疼痛的持续时间
斗士之力
提高a%所有战场主宰技能伤害
钢筋铁骨
使野蛮人练就一身强健筋骨,提高a%防御值
先祖之锤
野蛮人召唤出金色巨锤并举过头顶,奋力砸向前方地面造成区域伤害。造成aaa%武器伤害的额外物理伤害
战斗呐喊
提高野蛮人以及附近队友的防御。增加的防御效果和如迹持续时间随技能点数投入加强
打扫战场
提高a%被野蛮人杀死的敌人掉落血球的机会
致命打击
提高aa%野蛮人致命打击伤害加成
盾牌专攻
提高a%持盾格挡率与可格挡的伤害
愤怒冲刺
瞄准一个敌人并以超高速度冲向它。对处于冲刺路径的敌人造成aa%武器伤害。对目标敌人造成aaa%武器伤害
忽略疼痛
减少a%受到伤害,持续a秒
周密防御
对敌人造成致命打击可增加a%防御值,持续a秒
进化咆哮沙场
你的近战攻击有a%的机会使咆哮沙场技能在a秒内不消耗愤怒值
起死回生
当野蛮人被杀死时,仍可以存活下来并保持最大生命值的aa%。此效果在激活后aaa秒之内不会再次生效
鼓舞仪式
提高战斗呐喊与恐吓叫喊的效果
抵抗天赋
增加10所有抵抗
先祖祝福
提高先祖之锤的伤害
三、暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人技能介绍
Barbarian野蛮人的魔法和技能
随着E3的推出,我们得到了目前唯一一张野蛮人的技能树,从右面这张图片我们不难看出野蛮人的技能也分为三种,分别是:WARCRIES(战斗呼声)、COMBAT MASTERY(战斗技能)和COMBAT ACTIONS(战斗动作),听起来好像WARCRIES这个技能是动口不动手的,什么时候野蛮人也变成翩翩君子了^_^
还是那句老话,由于游戏没有正式上市,有些东西是未经证实的,在游戏推出后可能有所改变,当我们得到资料后,我们会随时更新的,敬请密切关注^_^
在Diablo II中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何一个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于生俱来。
AttackKickThrow
战斗呼声
Howl
(怒吼) 这个怒吼可以使在范围内的胆小怪物吓跑。
Find heart
(寻找心脏) 从技能的名称可以看出,这项技能可以使野蛮人找出死亡怪物的心脏,这不是一个被动的技能,所以你必须选择这个技能然后点击怪物的尸体以便于找到它的心脏。技能的级别越高,找到心脏的几率越大,并可能找到其他的物品,这是一个非常有用的技能,因为野蛮人不会使用治疗的魔法,增加生命值只有使用这个孝袜技能了。
Taunt
(辱骂) 辱骂一定范围内里的怪物,使他们狂怒,在攻击你的时候不会逃跑,特别是在对付那些怪巧高激物魔法师时非常有用。目前还不知道当玩家 Vs 玩家时会有什么效果。
Shout
(咆哮)咆哮是野蛮人第一级别的技能,来自野蛮人WarCry(战斗呼声)技能树。这个技能使用后,在野蛮人身旁扩散出一个黄色的光圈,类似女巫的魔法:Nova,不过要小得多。范围是野蛮人身旁的3-4格,Shout将会增加野蛮人的Armor Class(防御值),同样也可以给在这个范围内的多人游戏的同伴提高防御值。由于这个技能最近才推出,念祥所以有很多的特性和功能不明。
Find item
(寻找物品) 目前没有什么资料,这个技能很可能是允许野蛮人在游戏中的地图上追踪一个怪物,或者使可以在地图上看到怪物的所在。
Battle cry
(战斗口号) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,不过传闻可以惊吓附近的怪物,使它们的生命减少。
Battle orders
(战斗命令) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,目前只知道这个技能的名称,无法推测技能的功能。
Find gold
(寻找黄金) 这是一个未经证实的技能,要学会这个技能就必须先学会Find Heart和Find Item这两个技能,从图标来看,这个技能允许野蛮人轻易得找到怪物尸体上的金币。
Warcry
(战争呼声) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,目前只知道这个技能的名称,无法推测技能的功能。
Battle command
(战斗控制) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,目前只知道这个技能的名称,无法推测技能的功能。
战斗技能
Bash
(怒殴) 野蛮人的一项1级技能,我们以前已经在野蛮人的AVI中见到过了,这项技能在视觉上并没有给人以深刻的印象,它是一个简单的技能,但是非常有用。它是野蛮人混战技能中的一项,花费了一些MANA以增强攻击时的伤害力,同时有一定的几率在攻击后会听到被攻击目标发出一些爆裂声,目前还不知道使用该项技能后能够增加多少百分比的伤害,或许增加的伤害和野蛮人的强壮程度有关。
Leap
(飞跃) 是野蛮人的1级技能,这个技能给人以深刻的印象,野蛮人可以从几个怪物的头上越过,跳跃的距离大概有3米左右,当然这是游戏中的距离。相信大家已经在野蛮人的AVI中见到过这项技能的施展了,它是一个非常有用的技能,可以从被怪物包围的绝境中逃出来、越过障碍或者蹦到一个BOSS级的怪物面前,直接料理了它。