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魔兽世界战士连招

2023-01-18 15:12:55 SNG

魔兽世界战士连招

一般系统默认的战士连招是键盘的字母QEFR   技能CD比较长的放 F1 F2 F3等距离方向键比较远的,T6+两把好剑是战士中比较高端的装备。

一般来说技能分2种  一种是各个姿态都能使用的  另一种就是在特定姿态下才能使用, 一般的都把各姿态通用的技能摆在上面的动作条里  而固定的姿态技能就摆在下面的技能栏里也就是12345,然后按自己合意的键位去设置。

扩展资料

魔兽世界战士天赋技能加点攻略:

战士需要注意防御姿势,狂暴姿态都要第1时间做完任务。

属性:力量=精神>敏捷>耐力,武器战和狂暴战都能练级。

武器战

先点武器天赋树,出致死打击再上狂暴。点斧专精是因为战士30级职业任务里可以拿,30级开始最强DPS武器,所以不用去主城买巨型战斧。具体路线:强化撕裂3点,偏斜2点,战术掌握5点愤怒掌控,重伤3点。

强化压制1点穿刺2点,双手武器专精3点横扫攻击,斧专精4点双手武器专精,强化压制,斧专精点满,最后1点随意,然后出致死打击。狂暴天赋树:残忍5点,震耳噪音5点,强化战斗怒吼5点,狂怒5点。

狂暴战

先出嗜血,然后开始点武器。残忍5点,震耳噪音5点,刺耳怒吼1点,强化战斗怒吼4点/血之狂热3点+强化战斗怒吼1点。血之狂热可以提高你的续航能力。

武器天赋:强化撕裂3点,偏斜2点战术掌握5点,愤怒掌控,重伤3点,强化压制1点。穿刺2点,双手武器专精3点。技能购买战士买技能比较直接,最重要的是英勇打击和战斗怒吼。

必买:英雄打击,战斗怒吼,压制,盾击,惩戒统计,盾牌格挡,反击风暴,破胆怒吼,斩杀,嗜血/致死打击,鲁莽。

《魔兽争霸3》冰封王座中立英雄的技能分别是什么?

娜迦\x0d\x0a\x0d\x0a介绍:神秘的英雄,擅长远程站斗。这些身上披着鳞甲的大海之女往往被人们看成是暴风雨即将来临的象征。可惜的是,从来没有什么人真正的看到过他们是从大海的深处走出而来到这广阔的大地上,能攻击地面和空中。\x0d\x0a\x0d\x0a花费425/135/5攻击类型英雄防御类型英雄武器类型远程对空攻击频率1.9攻击范围60\x0d\x0a主要能力智力生命恢复总是魔法恢复.01力量增长/级2敏捷增长/级1智力增长/级3.2\x0d\x0a白天视野180黑天视野80移动速度快速(300)生产时间55运输体积1快捷键G\x0d\x0a\x0d\x0a技能:\x0d\x0a1叉状闪电[ForkedLightning]:\x0d\x0a召唤一道锥形闪电伤害海女巫面前的多个敌人。最多伤害3个单位(快捷键F)\x0d\x0a2霜寒冰之箭[FrostArrows]自动释放):\x0d\x0a增加每次攻击的冰冻效果,以减缓敌单位的攻击和移动速度。\x0d\x0a3魔法盾[ManaShield]:\x0d\x0a创造以那加的魔力值吸收伤害的盾牌。100%的吸收伤害(快捷键N)。\x0d\x0a4龙卷风[Tornado](终极魔法):\x0d\x0a创造一个可以减慢敌人单位移动速度的龙卷风,把敌人地面单位卷到空中并且伤害敌人的建筑。龙卷风以每秒50点的伤害毁坏在他中心的建筑物,并以每秒7点的伤害毁坏在它周围的建筑。持续40秒(快捷键T)。\x0d\x0a黑暗游侠\x0d\x0a\x0d\x0a介绍:灵巧型英雄,擅长与对有周旋。这些英雄前身就是来自奎尔萨拉斯的游侠,现在他们从死亡中复活过来,无论谁看到他们在心中一定会升起一股隐隐的恐惧。能攻击地面和空中单位。\x0d\x0a\x0d\x0a花费425/135/5攻击类型英雄防御类型英雄武器类型远程对空攻击频率2.42攻击范围60\x0d\x0a主要能力敏捷生命恢复总是魔法恢复.01力量增长/级1.9敏捷增长/级1.5智力增长/级2.6\x0d\x0a白天视野180黑天视野80移动速度快速(320)生产时间55运输体积1快捷键R\x0d\x0a\x0d\x0a技能:\x0d\x0a1宁静[Silence]:\x0d\x0a停止敌人在一个目标区域内施展魔法。区域的范围和持续时间随着等级的提高而提高(快捷键E)。\x0d\x0a2黑暗之箭[BlackArrow](自动释放):\x0d\x0a额外的伤害攻击。被黑暗之箭杀死后尸体将转化为一个由施法者控制的骷髅战士。\x0d\x0a3生命汲取[LifeDrain]:\x0d\x0a黑暗游侠内从目标上汲取一定的生命值,持续一定时间或被影响的单位离开有效范围(快捷键D)。\x0d\x0a4符咒[Charm](终极魔法):控制一个敌人单位。但不能用于英雄或者超过等级5的中立单位(快捷键C)。\x0d\x0a熊猫\x0d\x0a\x0d\x0a介绍:这些强大的熊猫人酿造师来自神秘的熊猫人帝国,他们周游世界收集具有异国情调的各种啤酒,并找寻最精妙的酿酒技术。这些和蔼可亲的战士们很少找别人麻烦,相反的,为了那些敢于喝他们酿造的酒的人们,熊猫人更喜欢把自己的精力放到调制的可口的新饮料上。然而,这些酿造师一旦被惹火了动起手来,就会拼尽全力让敌人领教到熊猫人的敏捷和凶猛。熊猫人是世间一流的品酒师,也是无与伦比的勇敢战士。\x0d\x0a\x0d\x0a花费425/135/5攻击类型英雄防御类型英雄武器类型普通攻击频率2.22攻击范围近战\x0d\x0a主要能力力量生命恢复总是魔法恢复.01力量增长/级3敏捷增长/级1.5智力增长/级1.5\x0d\x0a白天视野180黑天视野80移动速度中等(270)生产时间55运输体积1快捷键N\x0d\x0a\x0d\x0a技能:\x0d\x0a1喷火术[BreathofFire]:\x0d\x0a向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,并持续受到伤害(快捷键F)。\x0d\x0a2醉酒云雾[DrunkenHaze]:\x0d\x0a用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位(快捷键D)。\x0d\x0a3醉拳[DrunkenBrawler](被动技能):\x0d\x0a使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害。\x0d\x0a4火土风暴[Storm,Earth,AndFire](终极魔法):\x0d\x0a熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素,只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫就会满血再生(快捷键E)。熊猫三个分身\x0d\x0a\x0d\x0a风熊猫:\x0d\x0a\x0d\x0a等级6攻击类型穿刺防御类型重甲(2)\x0d\x0a武器类型远程对空攻击频率1.5攻击范围50\x0d\x0a对地攻击40(平均)对空攻击40(平均)生命1000\x0d\x0a生命恢复总是魔法500魔法恢复1.5\x0d\x0a白天视野180黑天视野80移动速度快(300)生产时间-运输体积1快捷键E\x0d\x0a\x0d\x0a技能:\x0d\x0a1驱散(DispelMagic):\x0d\x0a在一定范围内取消所有魔法,对召唤生物造成200HP的破坏(快捷键D)。\x0d\x0a2飓风(Cyclone):\x0d\x0a让一个单位吹在空中,直到放到地上才能回复活动。正在攻击和释放的魔法也将被停止(快捷键C)。\x0d\x0a3疾风步(WindWalk):\x0d\x0a让熊猫隐身,并增加其10%移动速度。如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成50点额外伤害,同时显形。(快捷键W)。\x0d\x0a4抵抗皮肤(ResistantSkin):\x0d\x0a减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫。(被动技能)地熊猫:\x0d\x0a\x0d\x0a等级6攻击类型普通防御类型重甲(5)\x0d\x0a武器类型普通攻击频率1.35攻击范围近战\x0d\x0a对地攻击40(平均)对空攻击-生命1500\x0d\x0a生命恢复总是魔法-魔法恢复-\x0d\x0a白天视野180黑天视野80移动速度快(300)\x0d\x0a生产时间-运输体积1快捷键E\x0d\x0a\x0d\x0a技能:\x0d\x0a1粉碎(Pulverize):\x0d\x0a有20%的几率对周边的敌军造成额外40HP的破坏(被动技能)。\x0d\x0a2嘲讽(Taunt):\x0d\x0a让所有附近的敌人都攻击这个单位(快捷键T)。\x0d\x0a3魔法免疫(SpellImmunity):\x0d\x0a这个单位对所有否定和诅咒魔法免疫(被动技能)。\x0d\x0a抵抗皮肤(ResistantSkin):\x0d\x0a减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。火熊猫:\x0d\x0a\x0d\x0a等级6攻击类型普通防御类型重甲(2)\x0d\x0a武器类型普通攻击频率1.35攻击范围近战\x0d\x0a对地攻击57(平均)对空攻击-生命900\x0d\x0a生命恢复总是魔法-魔法恢复-\x0d\x0a白天视野180黑天视野80移动速度快(300)\x0d\x0a生产时间-运输体积1快捷键E\x0d\x0a\x0d\x0a技能:\x0d\x0a1永远的献祭(PermanentImmolation):\x0d\x0a给予周围的敌军每秒10HP的伤害(被动技能)。\x0d\x0a2抵抗皮肤(ResistantSkin):\x0d\x0a减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。\x0d\x0a深渊魔王\x0d\x0a\x0d\x0a这些身躯庞大,拥有巨龙身躯般,长着一对可憎的翅膀,手里拿着双头矛的家伙是阿克蒙德的得力手下――提克奥托斯的部下,这些家伙来自宇宙的角落,他们的家乡充满战斗,从争斗中练就的战斗本领使他们成为战场上可怕的敌人,可是,他们的脾气并不是很好,常常被敌人利用这一点,所以燃烧军团经常拿这些家伙作为下级军官,去冲锋陷阵,而不是领导战斗。在阿克蒙德倒台以后,他们失去了领导,一些深渊魔王投靠残余的燃烧军团,而另一些则聚集在一起开始在艾泽拉斯世界上无目的的烧杀抢掠,还有一些则被随后赶来接手阿克蒙德未完成任务的基尔加丹收留,让他们驻守仅剩下的燃烧军团要塞,防止联盟军和不死族的攻击。这些庞大的家伙热衷于杀戮,所以有时候平稳的防守生活并不能满足他们战斗的欲望,所以他们常常在雇佣兵营地里出现――并不是为了那点可怜的金钱,而是为了杀戮的欲\x0d\x0a\x0d\x0a花费425/135/5攻击类型英雄防御类型英雄\x0d\x0a武器类型普通攻击频率2.05攻击范围近战\x0d\x0a主要能力力量生命恢复总是魔法恢复.01\x0d\x0a力量增长/级3.2敏捷增长/级1.3智力增长/级1.5\x0d\x0a白天视野180黑天视野80移动速度快速(300)\x0d\x0a生产时间55运输体积1快捷键I\x0d\x0a\x0d\x0a技能:\x0d\x0a1火焰雨[RainofFire]:\x0d\x0a召唤从天而降的慧眼波浪伤害区域内的单位。每波火焰雨造成基础伤害后并且持续3秒的燃烧(快捷键F)。\x0d\x0a2恐怖嚎叫[HowlofTerror]:\x0d\x0a深渊魔王发出恐怖的嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的攻击伤害(快捷键T)。\x0d\x0a3分裂攻击[CleavingAttack]:\x0d\x0a深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害(被动技能)。\x0d\x0a4魔鬼缠身\x0d\x0a使一个目标遭到魔鬼的缠身。被折磨的单位不能释放任何的魔法技能,并会受到一顶伤害而直到他死去。在他死亡时,一个巨大的毁灭守卫会从他的尸体上诞生。魔鬼缠身不能被驱散或取消(快捷键D)。\x0d\x0a兽王\x0d\x0a\x0d\x0a介绍:一个战斗型英雄,能召唤出森林中的生物为其服务。这些孤独的游荡者有着各个不同的背景和身世,但是有一点在他们身上却是那么的相同,这就是他们都试图通过模仿各种野兽来寻找搏斗的精髓。能攻击地面单位。\x0d\x0a\x0d\x0a花费425/135/5攻击类型英雄防御类型英雄\x0d\x0a武器类型普通攻击频率2.2攻击范围近战\x0d\x0a主要能力力量生命恢复总是魔法恢复.01\x0d\x0a力量增长/级2.9敏捷增长/级1.3智力增长/级1.8\x0d\x0a白天视野180黑天视野80移动速度快速(320)\x0d\x0a生产时间55运输体积1快捷键S\x0d\x0a\x0d\x0a技能:\x0d\x0a1召唤灰熊[SummonBear]:\x0d\x0a召唤一只强壮的灰熊来攻击敌人(快捷键G)。\x0d\x0a2召唤豪猪[SummonQuilbeast]:\x0d\x0a召唤一只豪猪攻击敌人(快捷键Q)。\x0d\x0a3召唤战鹰[SummonHawk]:\x0d\x0a召唤一只战鹰攻击敌人(快捷键W)。\x0d\x0a4万兽奔腾[Stampede](终极魔法):\x0d\x0a驱使一群蜥蜴急速赶至目标区域。每只蜥蜴爆炸后造成60点伤害(快捷键T)。\x0d\x0a地精修补匠\x0d\x0a\x0d\x0a介绍:地精以他们在机械的专业和智慧而著称。他们有些发明是奇特的,当然Tinker也不例外。拥有爪子包和锤子桶的他,灵活性是不可否认的。尽管有些时候部分部件是失败的,而且会有意外的爆炸,这位英雄的精神和积极性永远不会减少。地精修补匠绝对拥有比他外表更多的东西。2004年4月推出的TFT1.15版本添加此英雄。\x0d\x0a\x0d\x0a花费425/135/5攻击类型英雄防御类型英雄\x0d\x0a武器类型普通攻击频率2.2攻击范围近战\x0d\x0a主要能力智力生命恢复总是魔法恢复.01\x0d\x0a力量增长/级2敏捷增长/级1智力增长/级3\x0d\x0a白天视野180黑天视野80移动速度中等(270)\x0d\x0a生产时间55运输体积1快捷键Z\x0d\x0a\x0d\x0a技能:\x0d\x0a1口袋工厂[PocketFactory]:\x0d\x0a产生一个会自动产生炸弹人的口袋工厂。炸弹人会在死亡的时候爆炸,对周围单位造成伤害(快捷键F)。\x0d\x0a2导弹轰炸[ClusterRockets]:\x0d\x0a用火箭对一个范围进行轰炸,对区域内的敌人造成1秒眩晕和伤害(快捷键R)。\x0d\x0a3工程学升级[EngineeringUpgrade]:\x0d\x0a增加地精修补匠其他技能的等级学习(被动技能)\x0d\x0a-增加导弹轰炸的范围。\x0d\x0a-让炸弹人生产的更快。\x0d\x0a-增加机械地精的护甲和力量,增强破坏者技能。\x0d\x0a并且每级工程学升级还会提高地精修补匠的伤害和移动速度。\x0d\x0a4机械地精[Robo-Goblin](终极魔法):\x0d\x0a变化成为机械地精,有一种特殊的甲及下列作用形式(快捷键B)\x0d\x0a-增加力量+护甲。\x0d\x0a-拥有破坏者技能,对建筑造成额外伤害。\x0d\x0a-地精修补匠变化为机械地精。对眩晕免疫,对大多数魔法免疫,包括对他自身有益的魔法。\x0d\x0a火焰领主\x0d\x0a\x0d\x0a介绍:很久以前,当世界还是处在一个恒定混乱的状态时,元素们包括风,土,火和水都忠实地服务于他们的主宰,当主宰被降临的泰坦们所消灭,他们被放逐到虚无的空间,过了很长时间,当世界能变为现在的艾泽拉斯,人类的巫师学会了通过召唤仪式如何召唤回这些元素,它怀着仇恨毁灭着所有的生命,它漫步在曾经被称作家园的世界,发泄着仇恨,同时承受着歧视的痛苦。\x0d\x0a\x0d\x0a花费425/100/5攻击类型英雄防御类型英雄\x0d\x0a武器类型空地远程攻击频率1.8攻击范围55\x0d\x0a主要能力敏捷生命恢复总是魔法恢复.01\x0d\x0a力量增长/级2敏捷增长/级1.6魔法增长/级2.5\x0d\x0a白天视野180黑天视野80移动速度快(320)\x0d\x0a生产时间55运输体积1快捷键O\x0d\x0a\x0d\x0a技能:\x0d\x0a1灵魂燃烧:\x0d\x0a将敌人卷入魔法火焰中并造成伤害,防止使用魔法并降低攻击力50%。\x0d\x0a2召唤岩浆怪:\x0d\x0a召唤一个岩浆怪,它会在攻击敌人的时候吸取其精华,并分裂为两个。\x0d\x0a3焚化(被动技能):\x0d\x0a受焚化技能影响的单位在死亡的时候会爆炸,并且对周围单位造成伤害,第一次攻击增加少量额外的伤害,第二次2倍的额外伤害,第三次三倍依次类推,被击中的目标会因燃烧伤害周围的单位直到死亡。\x0d\x0a4火山(终极技能)\x0d\x0a一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成100的伤害+2秒的眩晕,地精炼金属士\x0d\x0a\x0d\x0a介绍:一对奇怪的组合,一个狂热的地精主人骑在他的食人魔奴隶背上。尽管经历了一系列的化学“治疗”来强迫其顺从,那个食人魔有时候还是会表现出独立性甚至是完全的失控。但是这些爆发会很快被他的地精主人镇压,所以虽然个性的不同常常会干扰两人的协调,但是当他们进入一场生物性的残暴,充满野性力量的争斗时,无疑的他们是这种游戏中的佼佼者。\x0d\x0a\x0d\x0a花费425/100/5攻击类型英雄防御类型英雄\x0d\x0a武器类型普通攻击频率2.5攻击范围60\x0d\x0a主要能力力量生命恢复总是魔法恢复.01\x0d\x0a力量增长/级3.3敏捷增长/级1魔法增长/级2\x0d\x0a白天视野180黑天视野80移动速度平均(270)\x0d\x0a生产时间55运输体积1快捷键X\x0d\x0a\x0d\x0a技能:\x0d\x0a1治疗喷雾:\x0d\x0a喷一波治疗雾可以治疗一定区域的单位,包括敌军。没有cooldown时间,消耗75魔法。\x0d\x0a2化学狂暴:\x0d\x0a使英雄进入狂暴的状态,增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率。持续15秒,cooldown时间30秒,消耗魔法25。\x0d\x0a3酸性炸弹:\x0d\x0a爆炸后对中间的一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标有高的持续伤害,附近的目标有较低的持续伤害。cooldown时间12秒,持续时间15秒。消耗魔法75。\x0d\x0a4炼金(终极技能)\x0d\x0a立即杀死一个单位把它转换为金子(就是可以用的那个金子)cooldown时间45秒消耗mana150,不可对英雄和5级以上的怪物使用这才是炼金的精髓!要把一切东西炼成金子-_-经过实验,所得到的金钱是该单位造价的80%,更为强大的是,对方所有单位,除了英雄无论空军陆军,都是瞬间消失。包括强大的奇美拉,冰龙。试想想,如果对手好不容易出了两只冰龙,瞬间被你把一只给炼了(你还可以得到300多块钱),那是多大的打击啊。\x0d\x0a地精炼金属士\x0d\x0a\x0d\x0a介绍:一对奇怪的组合,一个狂热的地精主人骑在他的食人魔奴隶背上。尽管经历了一系列的化学“治疗”来强迫其顺从,那个食人魔有时候还是会表现出独立性甚至是完全的失控。但是这些爆发会很快被他的地精主人镇压,所以虽然个性的不同常常会干扰两人的协调,但是当他们进入一场生物性的残暴,充满野性力量的争斗时,无疑的他们是这种游戏中的佼佼者。\x0d\x0a\x0d\x0a花费425/100/5攻击类型英雄防御类型英雄\x0d\x0a武器类型普通攻击频率2.5攻击范围60\x0d\x0a主要能力力量生命恢复总是魔法恢复.01\x0d\x0a力量增长/级3.3敏捷增长/级1魔法增长/级2\x0d\x0a白天视野180黑天视野80移动速度平均(270)\x0d\x0a生产时间55运输体积1快捷键X\x0d\x0a\x0d\x0a技能:\x0d\x0a1治疗喷雾:\x0d\x0a喷一波治疗雾可以治疗一定区域的单位,包括敌军。没有cooldown时间,消耗75魔法。\x0d\x0a2化学狂暴:\x0d\x0a使英雄进入狂暴的状态,增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率。持续15秒,cooldown时间30秒,消耗魔法25。\x0d\x0a3酸性炸弹:\x0d\x0a爆炸后对中间的一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标有高的持续伤害,附近的目标有较低的持续伤害。cooldown时间12秒,持续时间15秒。消耗魔法75。\x0d\x0a4炼金(终极技能)\x0d\x0a立即杀死一个单位把它转换为金子(就是可以用的那个金子)cooldown时间45秒消耗mana150,不可对英雄和5级以上的怪物使用这才是炼金的精髓!要把一切东西炼成金子-_-经过实验,所得到的金钱是该单位造价的80%,更为强大的是,对方所有单位,除了英雄无论空军陆军,都是瞬间消失。包括强大的奇美拉,冰龙。试想想,如果对手好不容易出了两只冰龙,瞬间被你把一只给炼了(你还可以得到300多块钱),那是多大的打击啊。