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魔兽世界人物介绍,全面一点

2022-12-24 10:13:04 SNG

1、加尔鲁什・地狱咆哮,前部落酋长。加尔鲁什出生于德拉诺的兽人家园,他的成长未曾受侵略艾泽拉斯兽人身上流淌着的恶魔之血所污染。虽然自身并未受腐化影响,但加尔鲁什始终活在身世的阴影之下:他的父亲,格罗姆・地狱咆哮,是第一位喝下深渊领主玛诺洛斯之血而遭受腐化的兽人。

加尔鲁什一直以父亲的行为为耻,直到遇见大酋长萨尔,这位复兴部落的创始人向年轻的地狱咆哮讲述格罗姆是如何牺牲自己消除恶魔的血之诅咒,解放兽人族群的自由,摆脱黑暗力量的奴役统治的。

重拾自我的加尔鲁什跟随萨尔闯荡艾泽拉斯,并在讨伐巫妖王的战役中告捷而很快为部落的英雄。当死亡之翼撕裂世界之时,萨尔被迫离开酋长宝座去阻止世界被毁于一旦,留下加尔鲁什继任酋长之位。为族人争取更多的资源和领土,加尔鲁什向联盟发动了数次野蛮袭击,夷平了塞拉摩并在之后争夺潘达利亚大陆领土。

身为大酋长,加尔鲁什备受争议的行为――比如夺取了一颗上古之神的心脏并用它摧毁了潘达利亚的锦绣谷――激化了矛盾、促使部落之间开始划分派系。怀揣复仇之心的联盟围攻了奥格瑞玛并将他从宝座上废除。

2、暴雪娱乐出品的魔兽系列游戏的重要角色之一。 部落中的传奇英雄,牛头人酋长凯恩・血蹄不仅是一位勇敢的战士更是牛头人部落的伟大领袖。一直以来,疯狂的半人马一直猛烈地攻击牛头人的定居点和商队。但凯恩却从未失去信心,他坚信一定能找到一条出路,让他的子民度过这段艰难的日子,并最终过上和平安宁的生活。

一次偶然的机会,凯恩在卡利姆多的东海岸遇见了年轻兽人的新领袖萨尔。得到萨尔和霜狼氏族的倾力相助,凯恩最终得以击退半人马可汗的屡次进犯。在抵抗燃烧军团的入侵之后,凯恩协助萨尔建立了奥格瑞玛,并带领雷霆崖的牛头人加入了部落阵营。大灾变之后,凯恩与部落代理大酋长加尔鲁什・地狱咆哮的生死决斗中被恐怖图腾的首领玛加萨下毒杀害,一代传奇牛头人酋长就此谢幕。

3、瓦里安・乌瑞恩,暴雪娱乐制作的网络游戏《魔兽世界》中的重要人物。联盟方阵营的人类领袖,曾经暴风城的国王,联盟军队的指挥官,现任暴风国王安度因・乌瑞恩的父亲。

瓦里安・乌瑞恩是暴风城的国王和联盟军队的指挥官。在他年少时期,兽人入侵艾泽拉斯,与暴风城人类发生战争,史称兽人第一次战争。最终暴风城被兽人部落攻破,瓦里安・乌瑞恩的父亲,时任国王莱恩遭刺杀身亡,暴风城将军安度因・洛萨携瓦里安逃往洛丹伦寻求援助。兽人第二次战争结束后,瓦里安重掌暴风城,并开展重建工作。

第三大战平息多年之后,瓦里安・乌瑞恩被黑龙公主奥妮克希亚的爪牙绑架,分裂成两个自己:一个展现他的力量和决断力,另一个则意志脆弱。巨龙企图扼杀掉瓦里安・乌瑞恩的战士特质,通过控制懦弱的国王傀儡达到统治暴风城的目的。但是瓦里安强大的另一半却得以逃生,成为一名被称为洛戈什的传奇斗士,被称为“幽灵狼”。在后来拯救安度因与黑龙公主的战斗中,合二为一。

在7.0军团再临的前夕中,沃金战死萨尔重伤部落被迫撤退,瓦里安・乌瑞恩为保证联盟部队安全撤退,在破碎群岛独自抵挡恶魔大军,最终寡不敌众死于古尔丹之手。

4、森金(Sen'jin)为丛林巨魔暗矛氏族(Darkspear Clan)的宗教领袖和巫医。

森金率领他的族民重新定居于一座位于大漩涡(the Maelstrom)附近的岛屿。后来,库尔提拉斯(Kul Tiras)王国的人类入侵,联合鱼人(Murloc)击溃暗矛氏族,俘获大半的巨魔。森金在得到预示后,款待了穿越大漩涡而来的兽人萨尔及其船队,并与其合力驱逐了人类。但在此时,森金等却遭鱼人伏击,最终被杀害。

5、图拉扬,暴雪娱乐公司出品的系列游戏《魔兽世界》中的重要人物。图拉扬出生于洛丹伦王城,他的父亲是一个贫苦监狱看守,母亲很早就离开了人世。图拉扬早年曾经是一名牧师,后经主教阿隆索斯・法奥的推荐与乌瑟尔・光明使者、赛丹・达索汉、提里奥・弗丁等人一同成为白银之手骑士团第一批受洗礼的圣骑士。

参考资料:百度百科――魔兽世界

1、格罗姆・地狱咆哮

兽人中的传奇英雄,战歌氏族的领袖,第一个饮下了玛诺洛斯之血,大酋长萨尔的得力助手与忠实伙伴,兽人历史上最强大的战士。围攻奥格瑞玛中的最终BOSS加尔鲁什・地狱咆哮正是格罗姆之子。

格罗姆・地狱咆哮最著名的事迹应该来自于魔兽争霸3中的兽人战役,萨尔把它从人类的监牢中解救了出来。之后他为了自己的人民甘愿喝下恶魔之血,在获得力量的同时,性格也变得更加易怒和暴力。为此,他失去了不少族人的支持。

为了解除族人身上的恶魔诅咒,他最终在对抗深渊领主玛诺洛斯的战斗中与之同归于尽。

2、阿尔萨斯・米奈希尔

阿尔萨斯是魔兽系列中最具悲剧色彩的英雄人物,原为洛丹伦王国的王子,白银之手骑士团英勇无私的圣骑士,后为保卫家园人民而受到巫妖王的蛊惑,因意见不合和导师、爱人敌对,在强烈的复仇意念冲击下,拿起了受到诅咒的武器霜之哀伤――能够吞噬别人灵魂的上古魔剑。

阿尔萨斯从中获得了力量,却沦为一名信仰黑暗的死亡骑士。之后他弑父夺位,将整个洛丹伦王国化为人间地狱,最后踏上冰封王座与巫妖王合体成了新的巫妖王,在魔兽世界资料片巫妖王之怒中,他成了冰冠城塞的最终BOSS。

3、沃金

曾经是艾泽拉斯大陆上暗矛巨魔的领袖,同时也是魔兽历史中对部落影响巨大的角色之一。他的一生失去了很多东西,包括位于荆棘谷的朋友、亲人和家园。当他的族人受到生命威胁的时候,他决定不再扮演老好人的角色。

4、陈・风暴烈酒

在迷踪岛出生、长大,那是巨龟神真子背上的一片巨大陆地。他在那里锻炼出一身的好武艺,一心想效仿数千年来离开潘达利亚的熊猫人旅者,探索与发掘新的大陆(还有传奇佳酿的新材料)。陈的流浪令他踏上一段又一段的冒险,从开创了大受欢迎的美酒节狂欢,到杜隆塔尔的诞生。

5、达利乌斯・克罗雷领主

魔兽世界大灾变资料片中加入游戏,在吉尔尼斯任务线中扮演了极为重要的角色。在被遗忘者进攻吉尔尼斯之前,达利乌斯・克罗雷领主和吉恩・格雷迈恩国王之间展开的战争让整座城市陷入了低迷的情绪。

当希尔瓦娜斯和其带领的被遗忘者们入侵时,他们将瘟疫带到了这片土地。这时候是达利乌斯・克罗雷领主挺身而出,利用自己智慧、狡黠和野兽的本能击退了来犯的敌人。

在吉尔尼斯之墙建立之后,克罗雷失去了原本属于自己的领地。吉尔尼斯之墙阻绝了任何人的出入,包括这些原本来自联盟的成员。这成了克罗雷发动内战的导火索。

6、吉安娜・普罗德摩尔

她是库尔提拉斯王迪林・普罗德摩尔最小的女儿,从小就跟着安东尼达斯在达拉然学习魔法。她在抗击燃烧军团、巫妖王阿尔萨斯的天灾军团和野蛮的加尔鲁什的事件中都扮演了重要的角色。熊猫人之谜的剧情中,部落前任酋长加尔鲁什对塞拉摩发动了突袭。

在动用了聚焦之虹的后,塞拉摩被夷为平地,而赶来增援的肯瑞托领导人罗宁等大量援军也战死在了塞拉摩,吉安娜的一头金发也变成了满头白发。

7、大领主达里安・莫格莱尼

亚历山德罗斯・莫格莱尼的小儿子,在父亲死后,达里安参加并领导了银色黎明对纳克萨玛斯发起的进攻,并在战斗击败父亲夺回堕落的灰烬使者,然后在父亲灵魂的指引下去见哥哥雷诺。然而在兄弟见面之后雷诺却不由分说地袭击了达里安,这时老莫格莱尼的亡魂出现杀死了雷诺。

达里安并不知道其中的来龙去脉,但是看到父亲的灵魂亲手杀死了哥哥,他倍感混乱。后来他找到父亲生前的好友提里奥・弗丁,弗丁告诉他只有爱的力量能够释放出他父亲的灵魂。

随后达里安加入了对抗阿尔萨斯和天灾军团的战斗,他挥舞着灰烬使者一路披荆斩棘,直到他遇到了将父亲变化为死亡骑士的元凶克尔苏加德。在意识到自己的剑并没有办法阻止这名强大的死灵法师之后,他停下了战马,默念着对父亲的爱,把灰烬使者刺进了自己的胸膛。

这一举动召唤出了礼拜堂下面埋藏的一千个英灵,从而击败了天灾部队。之后,达里安的尸体被克尔苏加德带回,转化成了死亡骑士,并冠以大领主之名,率领阿彻鲁斯死亡骑士团镇守黑锋要塞。

末日回响期间,达里安奉巫妖王的命令,带黑锋骑士团进攻圣光之愿礼拜堂,被弗丁所领导的银色黎明部队击败,弗丁召唤出老莫的灵魂与其对话,以及巫妖王的出现和举动让其幡然醒悟。

他在关键时刻将堕落的灰烬使者交给了提里奥・弗丁,这一举动净化了灰烬使者,而又一次依靠礼拜堂下的英灵的帮助,弗丁也击退了巫妖王。在弗丁与父亲灵魂的感召之下,达里安幡然悔悟脱离天灾军团,并率领从巫妖王诅咒中解脱出来的死亡骑士成立了黑锋骑士团。

8、布莱恩・铜须

作为铜须矮人三兄弟中最年幼的布莱恩・铜须和他的二哥是穆拉丁・铜须都是“探险者协会”非常活跃的成员。同时布莱恩・铜须也是探险者协会的创始人之一。在所有“已探索”的世界中,布莱恩・铜须永远都是闻名遐迩而且备受欢迎的。

这位热情而勇敢的矮人在地图上的几乎每一个角落都结交了许多朋友。为了他所热爱的探险者协会,布莱恩花了许多年绘制东部王国的全境地图――包括最偏僻的角落和被隐藏的地区。

他的知识完全有资格让他享有诸如艾泽拉斯世界最伟大的探险家、人类学家、考古学家、分类学者、语言学家等等称号。

9、萨尔

萨尔是兽人霜狼氏族领袖杜隆坦和他的妻子德拉卡唯一的儿子。萨尔在一生中有过很多称号:奴隶、角斗士、萨满、霜狼氏族的领袖、部落的酋长。

他在魔兽近代史中有着无法忽视的重要地位,所谓崇尚萨满信仰的新部落更几乎是他一手努力经营的成果,讲到部落的大酋长大家也必定会先提到萨尔的名字,他是个真正的英雄,也是吟游诗人喜欢歌唱的传奇。

扩展资料:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

参考资料:魔兽世界 百度百科

1、战士:

战士的前期很苦,这个前期是指“1-60”和“60以后1个月之内”的时间段。 在获得极品的装备之前,战士无法打赢任何职业。是的,你没有看错,无法打赢任何职业。(不要和我说一个操作高手可以打败菜鸟。如果你是操作高手你自己就可以判断自己的职业,不必来看这个文章,笑)

更要命的是,战士不光打不过别人,而且还追不上别人,更加不要讲逃避别人的追杀。在wow这意味着什么? 意味着任何时候,你单独一个人出现在野外,就是对方玩家眼里的肉饼。 这很不好玩,不是吗?

但是,终于要说到但是了。 战士的未来是最美好的。 因为战士的攻击力直接和武器挂钩,而法系职业的攻击力却难以通过装备得到极大的提升。 所以,当你坚持了很久很久,有了一身好装备以后。你忽然发现,你再也不用逃了。 你无敌了........

是的,装备极品操作好的战士,几乎是无敌..... 为什么是几乎? 因为wow的打架是要看运气的...... 不管多么厉害的战士,在面对高伤害职业的时候,都会偶尔败下阵来。(原因通常很简单,比如对方突然出了很多致命一击....) 当然了,至少你打德鲁伊是稳操胜卷了,没有任何失败的可能性。

最后要说的是。如果你不喜欢和别人一起,你比较喜欢孤身一人,做独行侠,那么请不要选择战士。 就是“无敌”了的后期,1个战士出现在野外,同样是被人杀得对象。因为战士没有追击能力和逃跑能力........战士的一切价值,都需要团队。战士的好装备,一样需要团队的帮助才能获得。

编辑的时候补充一点: 这个职业的操作要求很高。如果你对自己的操作没有信心,不要选择这个职业。下副本还好,意识比操作重要(同样要求你游戏水平较高)。同等水平的pk,战士的操作要求非常高,在对付有些职业时,需要wow里面最大的单位时间操作量.......

2、法师

这个职业是综合能力最强的职业。

传送门,免费的食物和水-------------wow最强的便利能力,光是传送门这一个,可以为你节省多的难以想象的时间。

闪现,冰霜新星,变羊--------------出色的追击和逃跑能力。 让你一个人出现在野外并不那么的郁闷

奥爆,暴风雪------------------------wow最强的范围伤害能力,一个人单条十几个怪,除了法师还有谁能做到??(术士大声地喊,我....我......,好吧,术士也算半个.....-_-)

总之,法师拥有整个wow最好的天赋设置,排名前三的升级速度,排名前二的赚钱能力,排名第一的刷荣誉能力,排名前三的野外偷袭能力,排名前三的副本需求度,排名前三的欺负小白玩家能力......... 等等等等,

法师唯一不好的地方是,排名倒数的决斗能力.......(请搞清楚决斗和野外遭遇战的区别)

哦,法师还有个不好的地方,那就是....会有无止境的人问你要水要面包....永无止境.......

总结: 如果你对于个人的战斗没有特别强烈的荣誉感。 那么我强烈推荐你选择法师这个职业,他会让你玩得很爽.......但是,如果你非常喜欢光明正大的战斗,喜欢势均力敌的战斗,并且很愿意依赖自己的技术和意识,那么你还是不应该选择法师。 因为在正大光明的战斗中,法师非常脆弱,你需要很好的操作,才能打败别的对手

3、牧师

啊哈....说道牧师了........

牧师怎么说呢,老大......我觉得用老大来形容牧师,是最适合不过的了。

牧师操作很简单,我可以非常负责任的说,是9大职业里面最简单的。(如果有人在回帖里面说,治疗是操作难度很高的工作,我很愿意和他深刻的探讨一下。本人最擅长的就是治疗。)

而非常不公平的是,牧师操作很简单,打架却很厉害。 打个简单的比方,法师好像一个会很多武功,非常聪明的小学生。而牧师只是一个木纳纳的成年人,只会直拳这么一种招式。 请问,这2个人打,谁赢得机会比较大?

牧师在打架方面唯一比较郁闷的一点是,打赢了别人,你不会觉得有多光荣(如果你是操作高手),别人输给了你,会非常不服气.....我亲身经历过好几次,几个玩法师,猎人的朋友,输给了玩牧师的mm,那个mm还是什么都不懂的那种。然后那几个法师和猎人都改行了........

说了牧师的好处。当然也要说说牧师不好的地方。

首先,牧师追击能力=0。(就算你修了工程,一样没有太大帮助)。 这就意味着,你想杀别人,不是那么的容易......所以在决斗中,你欺负的一塌糊涂的猎人,在野外,你却几乎无法杀死他.....任何人只要血多一点,都有可能在牧师手底下逃生.....

其次,牧师的逃跑能力只能算中流。这点在pvp也不是什么好事。

最后,是牧师最矛盾的地方。 牧师实在太受欢迎了,副本最缺的就是牧师。你从来不用担心没有副本下。你唯一有可能感到烦恼的,是你失去了自由。尤其是你成为了某个工会的主力牧师以后,你会越来越觉的,你是来wow上班的.....

总结: 我个人非常非常推荐mm玩家和没有兴趣练操作,练pk的玩家玩这个职业,因为这个职业不需要花太多心思就很强。有足够的能力自保,又很受欢迎。 唯一的郁闷就是“太受欢迎”......而这最后一个原因,也是导致了我很多朋友放弃牧师的唯一理由.........

最后要说一句,如果你在其他游戏都是很厉害的高手,不必选择牧师。 因为你会被自己郁闷的。对于高手来说,用牧师打败猎人,不会给你任何快感。

4、盗贼

这个职业争议很大。 这么说吧,你本人什么样的性格,就决定了你玩盗贼玩得开不开心。

如果对这个职业进行评论,肯定会有很多偏向性,而且带有品格上的偏见。 所以,我只是客观的说盗贼这个职业的特点,你自己看看就明白:

1、盗贼是偷袭最厉害的。 如果你愿意,你可以杀死任何一个玩家。只要你有足够的耐心,潜伏在他身后,等待他不小心引来很多怪,或者他血少的可怜的时候,冲上去一阵猛击。

2、盗贼杀人很厉害。打架却不厉害。 原因很简单,盗贼的拥有足够高的攻击力,却几乎没有防御能力。 如果你不在别人弱势的时候,乘人之危,那么你就需要有别人更好的操作,才能杀死对方。

3、盗贼的操作并不复杂。其中一个原因是,盗贼的技能比较少。用来用去就是那么几个技能。如果你的目标只是在野外杀很多人。你只需要磨炼你的耐心,而不需要磨练你的操作。

4、如果你决心用盗贼走出一条真正的强者之路。你会发现,这个职业对操作,对时间,对节奏的把握非常关键。对你的反应能力同样是个挑战。 所以,如果你对自己的操作有信心,你应该玩盗贼。那是其他职业都没有的操作快感。 没错,就算你玩过其他8大职业。 玩盗贼也绝对给你完全不一样的战斗体验。(你说德鲁伊?? 哈哈,不要提了.....那个可怜的三脚猫职业)

总结:如果你并不喜欢杀没有或者少有反抗之力的人,而你的技术又不行。你可以玩玩其他职业,不必选择盗贼...... 反之.......盗贼这个职业,不会让你有遗憾的......... 最经典的一句话是,当盗贼不想被别人郁闷的时候,谁也别想郁闷他。 这就是自主权.......

5、术士

说到我自己最喜欢的职业。如果口气里面有吹捧,大家请无视.....

术士是游戏里面,操作要求比较高的职业。但是离最高还有很大的距离。 术士的技能是很多,确实很容易手忙脚乱,但是只要你懂得合理的设置你的快捷键,这些都是可以解决的问题。

术士要求的是意识,就是什么时候你该干什么。你需要非常清楚。只要你时刻冷静,手慢一点并不是太大的问题。 这点和法师不一样,所以法师的操作难度其实比术士高(我单指pk)。法师的操作讲究眼明手快,反应到位。 术士的打法和法师不同,并不需要那么的争分夺秒。

听明白我的意思了吗? 术士就好像开飞机的,飞机上按钮很多,但是事实上,不管发生什么事故,只要你冷静一点,搞清楚自己该干什么,后果都不是很严重(1万米高空,掉下来还要时间呢)。法师和盗贼等职业好像开赛车的,能用的东西没那么多。发生事故就要求极快的反应能力。

术士最大的优点是,花样多。不管是pk,副本,日常生活。术士总是很多花样。术士会的东西也很多。 这就意味着,你可以把术士玩得很好,也可以把术士玩得很糟。

厉害的术士,几乎不怕游戏任何其他职业。不管野外遭遇还是决斗。

总之,单就pk而言。术士确实是个很不错的职业。 如果可以做一个统计,让服务器里面厉害的高手,选择一次再就业的机会。术士的得票应该会最高。 意识操作不够就不强,意识操作够了就很强。还有比这个更好的展现自己战斗能力的职业吗? (在这里为很多盗贼叫屈....我知道你们技术非常好,但是你们是盗贼。。。。就决定了很多人带有色眼光看你......)

但是,离开pk这个环境。 术士并不开心。 首先是碎片问题。 这个是很大的问题。前期和后期都非常致命。 术士的一切都需要碎片。 但是你身上却几乎不可能带足够你潇洒的碎片。 所以你总是要很烦,经常惦记着这点事情。 术士死了也最麻烦。 战士死了,复活打个绷带甚至喝瓶水,立马活蹦乱跳。 法师死了,直接喝水吃面包,也还成。 术士就糟糕了....宝宝,治疗石,补血,补蓝,一个个来,死一次就要浪费3个碎片。 而术士在pvp经常会没有碎片,只好狠痛苦的单身肉搏怪物,吸一个碎片......... 如果碎片可以叠放,一格放20个,那么全天下的术士,夜里睡觉都会傻笑......

然后是副本问题, 术士在后期副本还比较受欢迎,但是前期副本, 几乎没人要术士。大家都宁愿要法师。 所以你前期经常会受气。

再就是职业任务问题,术士的职业任务是最麻烦和让人郁闷的。(猎人和牧师的史诗任务不要相提并论, 一个只是学习基本技能的任务,一个是拿到极品物品的任务。如果难度一样才叫活见鬼)

总结: 术士是个很烦很复杂的职业, 如果你要轻轻松松玩游戏就不要选了。 但是如果你很喜欢折腾游戏,又容易喜新厌旧,那么术士是你很好的选择.....还是那句话,花样太多了。就拿练级来说好了,用战士练极,你很容易觉得很困很闷。法师(不包括暴风雪法师)一样。 术士就不同了....3个宝宝(估计没人带狗升级...)n种打怪方法,配合不同天赋。想怎么打就怎么打。我有时候一天才喝10瓶水,有时候一个小时就喝了40瓶....全看心情,呵呵。

6、猎人

说到猎人了......... 猎人好不好玩,取决于2点。

1、你自己游戏水平

2、你所在服务器人数平不平衡

因为猎人,水平好坏,相差非常大。相信大家对这点都有深刻的体会。 经常遇到一个猎人,菜的让你无法想象,杀了他以后,你还几乎满血。 下一刻却又来一个猎人,郁闷的你想喝它的血,被他在远处钓来钓去,你搞了半天终于来到他身边,已经是半个残废了.....

猎人打架有个特点,打小白特别特别轻松,毫不夸张地说,是欺负小白最佳职业。虽说人不是靶子,不过也确实有很多时候,玩家的反应就和一个靶子没什么2样.....

猎人打架还有个特点,打高手非常非常难。难到你恨不得你能专到电脑里面去,自己动手完成那些变态的动作。 在同水平的较量中,猎人不能犯错,一次都不许犯,犯一次错或者自己运气不好一次,几乎就是死的代价。 所以猎人最需要冷静,就算身上只有1格血了,你都要记住,你还有翻盘的机会.....

而对付有些职业.....猎人是无解的。最典型的莫过于牧师..........除了小白牧师,和没血的牧师,猎人不可能打败同水平的牧师.........你没有听错,是“不可能”!

还有,猎人的逃跑能力。 猎人的逃跑能力,对付一个人的时候,很不错,但是被2个人追得时候,就必死无疑........ 原因自己用过就知道......

猎人最好的地方,就是他追击猎物发现猎物的能力,这在pvp,是非常非常可贵的能力,能不能充分发挥这个优势,就是你猎人玩的开不开心的重要因素。

猎人的升级速度很快,几乎是最快的。 所以玩猎人到60很省心。 如果只是打怪,猎人的操作又是最简单的,傻瓜都会(就是这么矛盾........)。

猎人升级快,但是下副本没有人要(一直到最后期的40人大副本才开始吃香,比术士还惨)。所以装备一般不好.....

哦,还有一点。猎人在战场刷荣誉也很不错,而且安全的很......

总结:喜欢杀嫩豆腐(pvp会有无数的豆腐等着你去切.....),喜欢轻轻松松升级的,玩猎人准没错。 如果对自己的操作和游戏水平有极强的信心。你也可以用猎人去公平挑战其他职业......

7、德鲁伊

我真的很想号召大家一起不选德鲁伊,这样暴雪才会深刻的反思,为什么玩德鲁伊的人那么少。 为什么60级的德鲁伊那么少。

德鲁伊升级最慢,圣骑士和德鲁伊差不多,但是圣骑士在副本中的作用也比德鲁伊大的多。“不可或缺”可以用来形容圣骑士,不能用来形容德鲁伊。

如果只是慢一点也就算了。德鲁伊的慢,是玩盗贼猎人的人不能体会的。 我第一次玩小号,选了盗贼的时候,我才终于意识到,我能把那个德鲁伊升级到60,需要多么大的毅力。

如果升级慢,带来的是别人没有的好处。也就算了,但是,德鲁伊得到的是什么?

全职业最弱的dps。1/4桶水的肉盾能力。非常尴尬的治疗能力。为什么我用非常尴尬?? 因为德鲁伊配合萨满,牧师都很好。德鲁伊治疗量很大。但是德鲁伊居然没有普通复活。而作为治疗者最关键的快速治疗,德鲁伊也没有。(4个会治疗的职业,唯一没有快速治疗的就是德鲁伊)

攻击力弱,如果控制力强也就算了。 我们来看德鲁伊有什么? 控制力? 你管那个只能室外使用,而且极其不稳定,而且对法系没有任何作用的缠绕叫控制力? 你管那个要变成熊再积累10怒气才能涌出来的打晕别人5秒的技能叫控制力?? 号称控制力极其弱的圣骑士也可以把别人打晕,但是他不需要变熊。

好吧,接下来你有什么。 对,唯一的本钱。 耗。 我承认,1-60级,德鲁伊决斗很厉害, 但是那又怎么样?? 有任何实战意义? 有任何值得研究的地方??? 德鲁伊不管和谁打,套路基本一致。核心就是利用“击晕,缠绕,自然之速”给自己加血,对,核心不是去打别人,是给自己加血。一场战斗拖上好几分钟,在野外,唯一的后果就是,看哪边阵营的人先经过而已。

也许你要说,至少德鲁伊决斗不弱。那你又错了。德鲁伊只是1-60级强。等大家的装备都上去了,等大家的攻击力能够打破“击晕,自然之速,战争践踏”这3者的cd时间,德鲁伊就是一盘菜。 你可以去问问任何一个军衔到了7级以上,手上拿ar以上武器的战士萨满可会害怕德鲁伊。

现在德鲁伊受欢迎的唯一原因,是德鲁伊太少。为什么德鲁伊那么少? 我不明白暴雪为什么就是不去改变德鲁伊。 天之骄子萨满,每次改来改去。 德鲁伊却是所有职业里面改动最少的。也一直是玩得人最少的。

升级速度最慢,野外打不死人,副本地位不高,后期pk完全没有能力应付(说德鲁伊pk强的,多去找真正厉害的。如果找不到,说明你这个服务器玩的人少,大家装备都不好而已),群殴的时候对团队的贡献是9大职业最少(又没控制能力,又没攻击力,加血的施法时间又长,还有比这个更费的?哦,战歌峡谷除外)。我完全不明白为什么要玩德鲁伊???

又人说,如果德鲁伊攻击力高,其他职业还怎么玩。 哈,那萨满呢?? 为什么萨满就可以攻击力又高,加血又厉害,pk又超强呢???

有句话,真的是人比人气死人。 我以前只玩德鲁伊的时候,并没有觉得怎么样。 玩过其他职业以后,德鲁伊那个号真的是碰也不会去碰了。 除了当一个没有什么用的二流职业(不管在那里,不要以为你在raid里面地位有多高,1个德鲁伊不带,照样全通所有地点),除了无奈的保住自己的小命(德鲁伊唯一可以骄傲的,就是他的逃跑能力了,9大职业数一数二)眼看着队友被人杀死而无能为力,一个德鲁伊还能干什么??

我知道很多玩德鲁伊也玩得很开心,我以前也玩得开心。但是请你玩玩其他职业,不管你是什么类型的玩家,都有你适合的职业,但是那个职业绝对不是德鲁伊。

你要轻松,就应该选猎人,盗贼。 你要受欢迎,就应该选牧师。你要好玩,就应该选术士。你要什么都好,就选个萨满。 你干什么呢,非要选个德鲁伊,让自己的水平下去一大截? 我以前玩德鲁伊的时候,一直知道自己是高手。玩了法师才知道,原来一个高手可以杀那么多人,而不只是保住自己的命不被别人杀。

有人说,德鲁伊人形追踪+隐形,pvp偷袭超强。哈哈,就德鲁伊那点攻击力,对方不是红血,都有机会翻盘。而且,你要真喜欢那么干,你干吗不选个盗贼?? 干起这个事情,效率高的没话说。你要真喜欢万精油,那就玩萨满阿。那个才叫万精油。 德鲁伊不过是大沙袋。没有攻击力,杀不死人,怎么能算万精油。

呼.......本来评价一个职业,应该客观,好坏都说得。 但是,德鲁伊真的不值得大家去玩。 除非你很喜欢他变来变去。 10个说德鲁伊好玩的,9的都是只玩德鲁伊。还有1个属于心态特别好,玩游戏完全只是为了应付无聊的人

8、萨满

天之骄子。

还有什么更贴切的形容呢? 攻击力又高,加血又厉害,副本又受欢迎,pk超强,小范围群殴作用大,偷袭反偷袭都一流,追击和逃跑也都一流。 你还想要什么呢? 唯一不好的是大战场上作用没那么大(也只是没那么大而已,照样很厉害)。

萨满确实是暴雪最成功的作品。 他很强,强在他的操作性很强,强在他的爽快(不是靠磨打死对方),强在他的应付自如。 牧师也很强,但是牧师的强多少让人觉得有点白痴。 萨满则不同,只有小白才会鄙视使用萨满的高手。

真正研究过pk的人,都知道。萨满并不存在决定性的优势,对任何职业都是。萨满只所以强,是强在,他能应付几乎所有的职业,所有的情况。 除了萨满,没有第二个职业能做到这点。 所以一旦一个高手使用了萨满,那么这个萨满就是人间凶器。 他可以杀任何人,但是他的对手也会佩服他。因为使用萨满一样需要极高的技巧和冷静的判断。

(小白之间对打除外,现在很多人说萨满是bug职业的原因。就是因为2小白对打,一般都是萨满赢......其实高手都明白,每个职业都有相克的职业,只有萨满和牧师没有,所以萨满和牧师最强,仅此而已......路上遇到萨满,照样出手,照样杀。 如果真是bug,看到萨满早就跑了,谁还去杀~)

不过萨满也有他郁闷的地方。 主要就是,没有控制能力。这个很致命。这就意味着,不管什么情况,萨满只能硬拼。硬拼的意思就是,你很难创造奇迹。 一个法师有可能杀5个同等级。但是1个萨满就很难......

还有就是,萨满的持续作战能力太差。 也就是说,萨满几乎就是一个为了单挑而设计出来的职业。在各种场合的适应性上,确实和法师比有较大差距。 所以我说,法师综合能力最强,而不是萨满。

总结: 要是你很喜欢打架厉害,选萨满吧。 一点没错。升级不慢,副本受欢迎。在pk上,努力必然有回报(不像猎人,10倍努力才能有相同的回报)......

9、圣骑士

圣骑士这个职业碰都没有碰过。

所以,对于圣骑士,不便发表什么看法。

不过,至少作为一个部落方来看。 野外看到一个圣骑士,感觉很开心。 但是野外看到1队人里面有个圣骑士,就会很郁闷。 我想这应该也可以说明圣骑士的作用的。

圣骑士升级也很慢。倒数第二吧。 不过看起来,副本中的作用很大。联盟的人下副本都带他。

不管怎么样,这个职业在团队的地方都极其有作为。算是天生为团队而设计的职业了(哈,刚好和部落的特征职业萨满2样.......暴雪故意设计的)

我对raid研究不多,没什么兴趣。不过既然圣骑士和矮人牧师并称为联盟pve能力超越的部落的2大法宝。想比有过人之处。

另外,就我一个部落的看法.....圣骑士的野外也是很艰辛的。。。。。。 因为.........

“连乌龟也能从小强手里跑掉”.----------引用自我的牧师朋友名言.........

写了一大堆,说我有些内容不适合发表,我没那什么啊!连任何公司名字都没提到。白瞎我的努力了

楼上的不要信,那是60年代的东西,如今沧海桑田,物是人非啊!几年前的东西就不要拿出来了。自己在搜一下职业介绍就好了,你自己看好过我乱粘。人物的介绍要看・魔兽正史・,或者玩一下争霸的战役

。。。1L的大大。。。。。你老人家是老黄历了。。。。

同装备等级下的战士现在就是菜,法师可以放风筝急速高的可以瞬间秒人,敏锐盗贼让你晕到死,强力装备的恶魔术士可以搞歇1小队人,牧师。。。。。。废了,猎人。。。。。。不知道现在能打的过谁,德鲁伊。。。。试过移动炮台的滋味没?萨满。。。。恢复萨就站那让你打,惩戒骑的变态大家都知道的不解释。

现在除了猎人是PVE其他基本在同装备下看操作的。