暗黑2中佣兵装备搭配很灵活,主要是参照角色职业,佣兵类型而有针对性的搭配装备,并不是一成不变的,没有固定一个标准可以参考。
1.佣兵武器方面。电法常用无限;缺法力的用眼光;冰法喜欢丧钟;杀巴尔用减速叉;用宏森丹强力清场等。
2.佣兵头盔:安头是标配。武器没有吸血的话,考虑吸血的如物免盔;有吸血追求伤害用cb头。
3.佣兵衣服:刚毅是标配。其它如羊毛甲,物免甲、都虫壳都可以。
简单说一下电法佣兵。站着提供光环,防御和伤害要高。同时保证生存,配合电法破电免怪清场。
推荐搭配:武器无限+衣服刚毅+蓝色鳗鱼头镶红白珠。也可以用安头镶8#。
所以,装备要灵活搭配,发挥自身和佣兵优势,这才是暗黑2。
噩梦第二幕的小弟一般用的人最多,具体看你什么类型。
法的用噩梦第二幕防御小弟,
物理的用噩梦第二幕攻击小弟。
小弟的装备:我先说便宜的
武器用遵从:最好材料5洞无形,合成遵从15# + 科 18# + 书尔 10# + 爱斯 5# + 法尔 19#
(属性370%伤害 200-300防御20-30抗性)
衣服用石头:最好材料4洞无形,夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17#
(250%-290%防御60%回打几率。)
头,推荐安头,加攻击速度+偷去生命){我战网小弟用的装备}
富裕的对电来说就太有用了,武器无限神符之语(贝 30# + 马尔 23# + 贝 30# + 伊司特 24#)
别的属性不说(减45-55怪物电免,+12级信念,)
衣服刚毅:(300%伤害200%防御1+12+14+28)
头:随便吧没研究过,基本也不重要了。
最推荐的还是神符之语,如果是暗金的武器推荐,丧钟,盗墓者,破骨(推荐程度从前到后)
暗金衣服(高防御高抗性高回打几率即可)
最推荐物免头,镶一个攻击速度珠。因为这个头加物理免疫,偷生命非常不错。
遵从(长柄武器,海尔 15# + 科 18# + 书尔 10# + 爱斯 5# + 法尔 19#)
杀死敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化
40% 快速再度攻击
+370% 增强伤害
-25% 目标防御
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)
-25% 敌人火焰抗性
40% 造成压碎性打击的概率
+200-300 防御 (可变)
+10 力量
+10 敏捷
所有抗性 +20-30 (可变)
需求 -20%
石块(最好四洞无形甲 夏 13# + 乌姆 22# + 21# + 卢姆 17#)
+60% 快速再度攻击
+250-290% 防御强化 (可变)
+300 对飞射性防御
+16 力量
+16 体力
+10 精力
所有抗性 +15
等级 16 熔浆巨岩 (80 次)
等级 16 粘土石魔 (16 次)
无限(四洞长棍贝 30# + 马尔 23# + 贝 30# + 伊司特 24#)
杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电
等级 信念救赎灵气赋予
+35% 高速跑步/行走
+255-325% 增强伤害 (可变)
-(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变)
40% 造成压碎性打击的概率
防止怪物自疗
+0.5-49.5 体力 (以角色等级决定)
30% 更佳的机会取得魔法装备
等级 21 飓风装甲 (30 次)
刚毅(四洞衣服,1+12+14+28)
衣服
攻击时有 20% 几率施展等级 15 装甲
+25% 高速施展速度
+300% 增强伤害
+200% 防御强化
+15 防御
+X 生命 (以角色等级决定)*
生命补满 +7
+5% 抗闪电上限
所有抗性 +25-30 (可变)
伤害减少 7
12% 受损的生命移至法力
+1 照亮范围
安头
防御: 310-387 (可变)(基础防御: 101-154)
须要等级: 83
须要力量: 102
耐久度: 20
+100-150% 防御强化 (可变)
+2 所有技能
20% 提升攻击速度
8-10% 击中偷取生命 (可变)
+25-30 力量 (可变)
+10% 抗毒上限
抗火 -30%
抗毒 +70%
攻击时有 15% 几率施展等级 15 剧毒新星
等级 3 毒牙 (20 次)
吸血鬼的凝视(物免头)
防御: 252 (基础防御: 60-125)
须要等级: 41
须要力量: 58
耐久度: 40
+100% 防御强化
+6-22 冰冷伤害, 4 秒持续时间
15% 减缓耐力消耗
6-8% 击中偷取生命 (可变)
6-8% 击中偷取法力 (可变)
伤害减少 15-20% (可变)
法术伤害减少 10-15 (可变)
(限 1.09 及以后版本)
死亡的丧钟
双手伤害: (34-40) - (408-479) (221-259.5 平均)
须要等级: 75
须要力量: 114
须要敏捷: 89
耐久度: 65
基础武器速度: [-10]
+190-240% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
+4-44 冰冷伤害
11-15% 击中偷取生命 (可变)
33% 致命攻击
打击时有 33% 几率施展等级 1 衰老
需求 -25%
(限天梯)
(限 1.10 及以后版本)
盗墓者
双手伤害: (99-125) - (450-570) (274.5-347.5 平均)
须要等级: 84
须要力量: 165
须要敏捷: 103
耐久度: 65
基础武器速度: [10]
+200-280% 增强伤害 (可变)
+150-230% 对不死生物的伤害 (可变)
+60% 提升攻击速度
+250-350 对不死生物的准确率 (可变)
所有抗性 +30-50 (可变)
10% 复活为:复活的怪物*
+10-14 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变)
+50-80% 更佳的机会取得魔法装备 (可变)
+4 照亮范围
凹槽 (1-3) (可变)
(限天梯)
(限 1.10 及以后版本)
破骨
双手伤害: (103-117) - (536-609) (319.5-363 平均)
须要等级: 64
须要力量: 195
须要敏捷: 75
耐久度: 50
基础武器速度: [0]
+270-320% 增强伤害 (可变)
等级 14 尸体爆炸 (30 次)
防止怪物自疗
30% 提升攻击速度
打击时有 50% 几率施展等级 16 骨矛
凹槽 (2)
(限 1.10 及以后版本)