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梦幻诛仙2什么样宝宝容易领悟技能?

2023-08-06 20:36:46 SNG

一、梦幻诛仙2什么样宝宝容易领悟技能?

亲,您好!梦幻诛仙2宠物领悟技能是随机的,当然悟性高的宝宝更容易领悟技能,宝宝领悟技能的技巧一般为用其他秘籍顶掉宝宝自身携带的技能较好,当然有能力的话可以打弱点、吸收、单法或者群法技能,这样能领悟更多的格子,祝您游戏愉快!

二、2021梦幻诛仙宠物技能?

宠物技能获得技能的可能:

1.宠物本身自带的技能 2.宠物本身没有,但在升级的过程中领悟的技能。领悟技能的概率和宠物的领悟能力成正比,领悟技能包括领悟新技能和领悟高级技能。

3.宠物化生:如果你有两个宠物各有一个技能,分别是a技能和b技能。同时两个宠物都是宠物宝宝。级别都在30级以上,那么就可以利用宠物化生将某一个宠物的技能转移到另一个宠物身上。不过是有概率的。

三、梦幻诛仙里所有BB的技能有哪些?

梦幻诛仙宠物技能如下:高级重击物理攻击爆击率增加12%。高级连击42%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。高级吸血对目标进行物理攻击时,可吸取造成伤害的25%血气。高级蛮力增加一定的物理攻击。高级技巧免疫反击和反震,物理攻击提高4%。高级反弹受物理攻击时40%几率反弹伤害,反弹效果比反弹更好。高级复仇受物理攻击时50%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。高级飞行提高5%速度,15%闪避等级和10%命中等级。高级坚韧增加一定的物理防御。高级法伤法术伤害提高16%。高级怒火法术攻击时的爆击几率增加12%。高级致命爆击伤害提高20%。高级剧烈攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比剧烈效果更好。高级凝神免疫一切异常状态,伤害能力减弱10%,同时受到的伤害减少5%。高级幸运免疫爆击伤害,提高一定的封印抗性。高级活力免疫除了毒以外的一切异常状态。高级持久受到的辅助类法术效果增加4回合。高级鬼魅死亡时倒地4回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,无视吸血类技能,且战斗被治疗效果降低50%高级驱鬼攻击鬼魅类宠物时伤害增加100%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。高级毒药击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标10%气血,5%法力,且自身免疫毒。高级律令使用法术时所消耗的法力降低70%。高级冥思战斗中每回合初自动恢复一些法力。高级再生战斗中每回合初自动恢复一些气血。高级隐身主动使用让宠物隐身5回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通攻击伤害降低15%。高级金睛永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有20%概率驱散目标隐身状态。高级光明当宠物受到治疗时,提高治疗效果30%。高级忠心不会自动逃跑,免疫强迫效果。高级重生战斗死亡时有30%的几率复活,并恢复全部气血。高级迅捷速度提高25%。高级金刚物理伤害提高16%。高级强迫物理攻击命中时有8%概率让目标被迫防御3回合。高级破防物理攻击命中时有8%概率降低目标物理防御5回合。高级丧胆物理攻击命中时有8%概率降低目标物理攻击5回合。高级迟钝物理攻击命中时有8%概率降低目标闪避等级5回合。高级断筋物理攻击命中时有8%概率降低目标速度5回合。高级追击普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低25%,最多只能追击1次。高级坚定使用减少受到的法术伤害50%,同时会增加受到的物理伤害50%,持续4回合。高级刚毅使用减少受到的物理伤害50%,同时会增加受到的法术伤害50%,持续4回合。高级抗拒10%概率使自身受到的法术伤害变为1。高级铁壁10%概率使自身受到的物理伤害变为1。高级涣神物理伤害击中时有8%概率降低目标法术防御5回合。高级碎灵物理伤害击中时有8%概率降低目标法术攻击5回合。高级灭心物理伤害击中时有8%概率降低目标封印命中等级5回合。高级毁魄物理伤害击中时有8%概率降低目标封印抗性5回合。检举 回答人的补充 17:40 初级技能 重击物理攻击爆击率增加8%。连击35%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。吸血对目标进行物理攻击时,可吸取造成伤害的20%血气。蛮力增加少许物理攻击。技巧免疫反击和反震。反弹受物理攻击时30%几率反弹伤害,反弹少量所受的伤害。复仇受物理攻击时30%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。飞行提高15%闪避等级和10%命中等级。坚韧增加少许物理防御。法伤法术伤害提高10%。怒火法术攻击时的爆击几率增加8%。致命爆击伤害提高10%。剧烈攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动。凝神免疫一切异常状态,伤害能力减弱20%,同时受到的伤害减少1%。幸运免疫爆击伤害。活力每回合末自动解除异常状态。持久受到的辅助类法术效果增加2回合。鬼魅死亡时倒地5回合后自动复活,血气为之前的50%,不受异常状态影响,无视吸血类技能,且战斗中不能被治疗。驱鬼攻击鬼魅类宠物时伤害增加50%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。毒药击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标8%气血。律令使用法术时所消耗的法力降低50%。冥思战斗中每回合初自动恢复少量法力。再生战斗中每回合初自动恢复少量气血。隐身主动使用让宠物隐身3回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态,隐身状态下普通攻击伤害降低25%。金睛永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有10%概率驱散目标隐身状态。光明当宠物受到治疗时,提高治疗效果20%。忠心即使忠诚度低也不会自动逃跑。重生战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半气血。迅捷速度提高15%。金刚物理伤害提高10%。强迫物理攻击命中时有5%概率让目标被迫防御2回合。破防物理攻击命中时有5%概率降低目标物理防御4回合。丧胆物理攻击命中时有5%概率降低目标物理攻击4回合。迟钝物理攻击命中时有5%概率降低目标闪避等级4回合。断筋物理攻击命中时有5%概率降低目标速度4回合。追击普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低50%,最多只能追击1次。坚定使用减少受到的法术伤害30%,同时会增加受到的物理伤害30%,持续3回合。刚毅使用减少受到的物理伤害30%,同时会增加受到的法术伤害30%,持续3回合。抗拒5%概率使自身受到的法术伤害变为1。铁壁5%概率使自身受到的物理伤害变为1。涣神物理伤害击中时有5%概率降低目标法术防御4回合。碎灵物理伤害击中时有5%概率降低目标法术攻击4回合。灭心物理伤害击中时有5%概率降低目标封印命中等级4回合。毁魄物理伤害击中时有5%概率降低目标封印抗性4回合。