一、坦克世界火炮车长和其他成员学什么技能?
玩火炮。乘员技能最重要的是兄弟连(第一技能或第二技能),要学得的话最好统一学,车组有一人没到100%,这个技能就不能发挥效果。
隐蔽,个人感觉也可以学,100%隐蔽,对方坦克如果再瞎一点,需要离你很近才能发现你;有的时候能多打一炮,火炮威力大,打好了有时能击毁敌方。
修理,也可以学,具体看个人喜好了。
再就是其他乘员自己的特殊技能了,比如车长的战场直觉,驾驶员的快速转弯。
一般全车人员都是三技能了,那已经很不错了;需要玩很长时间才能练到全车三技能。
二、《坦克世界》黑豹自行火炮的成员各学什么新技能?
车长,战场直觉 侦查;炮手,人工稳定 隐蔽;驾驶员,如履平地 快速转弯;通讯兵,最后的电波 情境意识;装填手,规整弹药 隐蔽;装填手,破釜沉舟 隐蔽。
二战时期,为了满足德军远距离机动支援火力的需求,克虏伯公司在“黑豹”中型坦克底盘的基础上,研制了“黑豹”自行火炮。凭借“黑豹”底盘的强大机动力,这款自行火炮的机动性很可观。但它只制造出模型而没有生产出样车。
类似于第一人称射击类游戏 里面的坦克从一战开始就有 一直到二战结束 目前还在更新 可能还会出更新的坦克 操作与一般射击类游戏没什么太大的差别 感觉比一般游戏好在一局的时间很短最多10分钟就完事 特色就是各国家的坦克了 美式 德式 苏式 车辆分轻、中、重型坦克车,反坦克歼击车,
火炮技能选择,改版后的技能太多,就此谈一些个人看法:
火炮作为远程输出,与其他类型坦克不同,选择也不一样
大火炮一般6人成员(虎自走都是6个)
首先说全员技能:灭火-------火炮有机会着火吗?
修理-------所有技能里面最值得学习的,肯定不会浪费经验。火炮被人打坏履带只能趴着等死,快速修理可以给你反抗的机会!
隐藏-------感觉可有可无,被点亮的火炮想跑是很困难的!而且弹道藏不住!
兄弟连----提高全体人员技能熟练度,相当于通风的作用!有人说死成员失效,这是错误的,有人做了实验,成员死亡仍然有效。这个值得学习。但是要求100%才会生效,如果你经验够多,建议第一个点亮。
专属技能:
1)车长:战场直觉-----(感知是否被点亮)火炮一般移动比较慢,应当配合隐藏技能,等你感知的时候想跑已经来不及了。并且火炮不需要看见你才能干掉你,靠捕捉弹道一样可以找到你的位置,个人感觉不适用火炮。
多面手----------可以代替阵亡的成员继续工作,火炮死成员的几率和着火一样!对火炮没什么用!
鹰眼-------------重点是提高视野而不是观察设备损坏!火炮需要视野吗?他依靠别人点亮提供敌方位置。
坦克专家-------提高全员经验,没什么意思!练满了这个就得洗掉!
2)炮手:炮术大师-------降低受损火炮的准星离散度,还是那句话,你没有什么机会受伤的。
致命一击-------用ap弹才有效果!适用高手玩ap选择此技能。
人工稳定-------人工垂稳,重坦中坦的首选第一技能,火炮没用。
复仇女神-------侦查车技能,其他可以忽略。
3)驾驶员:引擎保养----降低发动机着火几率,还是老话,你没有机会着火。
快速转弯----提高转向速度,火炮可以选择,提高机动能力。
如履平地、强化驾驶:可以作为快速转弯练满之后的其他选择。
专注撞击----完全忽略。
4)通讯员:技术专家----鸡肋,顶级车的无线电够用了,低级车估计没有经验点技能吧。
声纳---------增加视野范围。火炮可以忽略。
中继电台----火炮一般都藏在最后,个别地图很大需要超远的通讯电台!
最后的电波-中坦侦查车的第二技能首选,火炮忽略。
5)装填手:规整弹药---个人认为是除火炮之外的NO.1技能!
爆发装填---适合于火炮的第二技能,千万别被忽悠了,它指的是ap弹和HE弹之间转换的时候有可能出现一定几率完成上弹,玩ap弹的高手可以考虑!
破釜沉舟---重伤之后提高装弹速度,有人想到了开局先叫队友把你打成血皮,激活此技能提高上弹速度,太2不解释。
重置技能慎重考虑!,降经验降的很厉害!
三、坦克世界7.2成员技能怎么选?
第一,你有几个技能
一般老玩家的车都有3个以上技能,这时候
车长推荐一个修理,一个灯泡,一个老兵,如果还有技能的话,坦克成员在4人以上的推荐多面手。
炮手用AP或AP金币弹的点出致命一击,修理,以及人工稳定。还有技能点炮术大师.
驾驶员则是快速转弯,如履平地以及修理。还有技能看车型出平滑驾驶或者专注撞击。
通讯兵是情景意识,声纳和修理,还有技能点出中继电台或者最后电波
装填手如果是2人,那么第一个人学规整弹药,修理和破釜沉舟,还有富余的装填手则是修理,规整弹药和灭火。
说一下为什么不学爆发装填。
现在基本都是主AP流,学爆发装填的都是被误导了,这个技能必需是装好一发换下一发并且是不同弹药间切换的时候能触发,几率3%左右,谁会用10多秒时间去赌这几率,而且没事瞎换炮弹干嘛???
还有说老兵技能没用的,比如那个贴吧的教学贴,现在的技能和以前的3个技能经验比起来基本没什么变化,都是2技能以后升级很慢,必需开加速培训,第一技能升级老兵能给你后面的技能带来的收益远远大于盲目点出兄弟连,兄弟连是火炮必备,大部分人只有3个技能左右,而现在修理仍然是王道,所以这就是为什么上述技能,我都一定带了修理。
兄弟连除了火炮首选以外并不推荐首选,多一个兄弟连的5%要浪费很多诸如驾驶员和装填里面非常不错的技能收益。
第二,定位
上述技能是通用情况,但是领土战日趋激烈,军团需要的特殊配置也越来越多。
简单来说车型分侦察车,火炮,重坦主力
侦察车包括中坦以及轻坦,在领土战中充当侦查角色的一般是中坦,技能必然和侦察有关,而且现在基本都是移动中反复点亮,蹲坑点亮只有野战和极少数地图使用,
所以车长技能优先级是侦查》灯泡》伪装》修理 》多面……
炮手则是复仇女神》伪装》修理》人工稳定》致命一击……
驾驶员是快速转弯》如履平地》修理》伪装》平滑驾驶》……
通讯兵是情景意识》声纳》最后的电波》中继电台》修理……
第一装填手是弹药规整》修理》伪装》破釜沉舟》灭火……
第二装填手弹药规整》修理》伪装》灭火》……
火炮的优先级顺序是
第一技能所有人都是兄弟连,配合补给中的金币给养(军粮可乐巧克力)可以有非常大的提升
第二技能车长是战场直觉》伪装》老兵》修理》多面手……
炮手是伪装》修理》灭火……为什么不学致命一击是因为只有261才有可能用AP精确命中,其他火炮多用HE所以没多大用。而人工稳定对于没炮塔的火炮你懂的。复仇女神则是你炮口15°以内的人被你点亮才起作用,指望火炮去点亮么。。。。。。
通讯兵声纳》中继》伪装》修理》……
装填手是规整弹药》伪装》修理》灭火》爆发装填(仅限261)
第二装填是伪装》破釜沉舟》修理》灭火……
重坦情况很复杂,技能和最上面刚开始说的差不多。修理是很重要的其他取舍要看情况,相信大家会有自己的一套打法和配置,这边不好断言。
说几个注意的要点,第一。装填的爆发装填这个技能还是那句话:必需是装好一发换下一发并且是不同弹药间切换的时候能触发,几率3%左右,谁会用10多秒时间去赌这几率,而且没事瞎换炮弹干嘛???
第二。驾驶员的专注撞击对于E50收益不错,而TD一定要把修理和快速转弯先点出。中坦和T110E5以及IS7可以考虑吧第三技能点平滑驾驶(多一个垂稳)
第三。炮手的致命一击是AP和APCR,看好了不是HE和HEAT,金币弹也是分种类的,比如E100和T110E5的金币弹就不是APCR,自己看好在学技能。而T110E5的炮管脆的要命,愿意点炮术大师的也可以。
第四。在3人组队或者领土战中,位置靠近侦察车的部分车辆请把中继电台作为第二优先级技能。保证持续点亮。
第五。老鼠E100请带好炮对镜,所以不要把车长的灯泡点出,没有意义,你本身就是扛炮弹的,亮不亮无关紧要,把侦查修理多面作为3个优先级技能
第六。侦查车请注意你的视野,目前现在所有车辆视野都被砍掉~~,自己的视野请把握好。
还有许多新人车不多,技能也不多,只有 1个或者2个技能的话,如果你以及有2个技能,推荐满修理!!不管什么车,目前修理仍然是最OB的技能,性价比最好。如果只有一个技能,我推荐车长老兵,然后剩下人修理,老兵这个技能后期成长性非常好,初期技能升级快,老兵这个投入非常值得。
技能太多。不好说,但是有一个,除了火炮和侦察车,其他车都必须学回修复,没修复就没法打了。我大概说下我的想法,我昨天学技能也头痛,但我有公会,上YY问问就清楚了。主要看你自己是什么车而定,即使都是中车也各有不同,所以主要看你自己的需要,比如59的驾驶员就要先学转向,而转向好的就学移动精准开炮,意思看什么坦克,什么地方比较弱就学那个技能。