DNF召唤师全技能介绍
战斗
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草人 1级 ――操作好的话可以用草人在PK的时候躲开狂战大吸得那
一刀
魔道
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远古图书馆 5级 ――召唤费蓝无限多,有一点是一点
召唤
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哥布林 10级 ――PK可以满,不推荐
召唤兽跟随 1级 ――加一点足够了
召唤兽强化 10级 ――觉醒前置,必满
雷火暗下位 5级 ――出上位前置
冰下位 11级 ――很多人都加雷的,配合雷光珠可群招,冰配合路易斯也可群招还可以补血,+11一次招3个足够了,等冷却一过就再招,省血药
魔力印记 1级 ――几种BB火力攻击一个怪,尤其打BOSS用很暴力。
上位冰雷 满级 ――主力输出BB。无争议加点
上位火暗 5级 ――精灵王前置。不学花满级。因为后期我发现暗总是第
一个死,所以不学他。大多数人都不学,不出花可以满
路易斯姐姐 满级 ――召唤师最主要输出BB,无争议满
花 10级 ――出毒虫毒草。也是吸引攻击,保护姐姐的好BB。有人说11就可以喷2次毒。我没发现啊~~喜欢上位可以不学人说花不会动不好。其实后期的图一个房间差不多也要刷,1分钟左右,刚好花消失。不浪费的。我比较喜欢
精灵王 满级 ――全频攻击,有力保护皮薄的姐姐
召唤兽强化 不加 ――主要是前置要5级鞭打,SP不够特别有爱就加
卡西亚斯 1级 ――
灵魂支配 满 ――刷图用处很大,除了花以外,其他的怪可以省下一些蓝
通用
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受身蹲伏 1级 ――拖延时间故意人攻击低的小怪把你打倒在地,然后起
身,无敌状态 , 这样耗时间知道 怪们把 BOSS群而虐死 470
谢谢・
赫德尔 10级(路易丝姐姐前置)
鞭挞 5级(召唤兽狂化前置)
接下来这4个是下级精灵 都是前置出对应的上级精灵:
雷沃斯 5级
冰奈斯 5级
亚德炎 5级
冥瑟特克 5级
接下来4个是上级精灵 出精灵王需要至少出到5级做前置:
极光格雷林 满
冰影阿奎利斯 满
火焰赫瑞克 5级
亡魂默克尔 5级
接下来主力登场了
精灵王 满
路易丝姐姐 满
召唤兽狂化 满(杀BOSS时来一个)
召唤兽跟随 1级~
魔力印记 1级~
觉醒技能~
灵魂支配 满(也可以不加,余下的SP加在雷沃斯或花或一个上位上面,按个人喜好自己取舍)
契约召唤 第四使徒:卡西利亚斯 满(千鬼杀可是BOSS杀手,必满)
战斗:替身草人 1级(避免被怪群殴)
通用:受身蹲伏 1级(只有1级= =!)
其他还有一些辅助的技能 象落花掌、魔法盾、远古魔法书、舒路路等看个人喜好 一般都是点1点 爱好不同 介绍下就好了 玩上了你就知道自己该点哪个了
人非共和国的风格的风格
召唤师的英雄技能
冰(Quas)快捷键:Q
每级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。每级增加2点力量。
等级 1 每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。
等级 2 每次施放提高召唤师2点/秒的生命回复速度。
等级 3 每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度。
等级 4 每次施放提高召唤师4点/秒的生命回复速度。
等级 5 每次施放提高召唤师5点/秒的生命回复速度。
等级 6 每次施放提高召唤师6点/秒的生命回复速度。
等级 7 每次施放提高召唤师7点/秒的生命回复速度。
雷(Wex)快捷键:W
每一等级/每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。每级增加2点敏捷。
第一级 - 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。
第二级 - 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度。
第三级 - 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度。
第四级 - 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度。
第五级 - 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度。
第六级 - 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度。
第七级 - 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度。
火(Exort)快捷键:E
每一等级/每次施放增加召唤师3点的攻击力。每级增加2点智力
第一级 - 每次施放增加召唤师3点的攻击力。
第二级 - 每次施放增加召唤师6点的攻击力。
第三级 - 每次施放增加召唤师9点的攻击力。
第四级 - 每次施放增加召唤师12点的攻击力。
第五级 - 每次施放增加召唤师15点的攻击力。
第六级 - 每次施放增加召唤师18点的攻击力。
第七级 - 每次施放增加召唤师21点的攻击力。
元素召唤 快捷键:R
将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用。新技能的类型取决于融合过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。
等级 1 - 最多保留一个新的技能。消耗20(0)点魔法,冷却时间22(16)秒。
等级 2 - 最多保留二个新的技能。消耗40(0)点魔法,冷却时间17(8)秒。
等级 3 - 最多保留二个新的技能。消耗60(0)点魔法,冷却时间12(4)秒。
等级 4 - 最多保留二个新的技能。消耗80(0)点魔法,冷却时间5(2)秒。
注
输入-invokelist命令可查看能融合的技能。
元素融合的顺序不影响融合的技能。
括号内为装备阿哈利姆神杖后的数据。
急速冷却[QQQ] 快捷键:Y
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结并打断技能,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。
施法消耗:100点魔法
冷却时间:20秒
施法距离:1000
注
伤害类型:魔法伤害
根据冰元素等级――
持续时间:3/3.5/4/4.5/5/5.5/6秒
触发间隔:0.7715/0.7430/0.7145/0.6860/0.6575/0.6290/0.6005秒
施法时立即造成眩晕和60点伤害,并进入触发间隔。
只有超过10点的减免后伤害才能触发眩晕。
幽灵漫步[QQW] 快捷键:V
召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位20%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。
施法消耗:200点魔法
冷却时间:60秒
作用范围:400
持续时间:100秒
注
根据冰元素等级――
敌方减速:20/25/30/35/40/45/50
根据雷元素等级――
自身减速:30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
减速效果无视魔法免疫
强袭飓风[WWQ] 快捷键:X
释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到800至3200的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至400点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.8至2.5秒。
施法消耗:150点魔法
冷却时间:30秒
施法距离:2000
作用范围:200
注
伤害类型:魔法伤害
伤害计算:(2×雷元素等级+冰元素等级)×15
根据冰元素等级――
持续时间:0.8/1.1/1.4/1.7/2.0/2.3/2.5秒
根据雷元素等级――
距离:800/1200/1600/2000/2400/2800/3200
电磁脉冲[WWW] 快捷键:C
召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,最多燃烧400点的魔法,并造成烧魔的一半的伤害。
施法消耗:125点魔法
冷却时间:30秒
施法距离:950
作用范围:675
注
伤害类型:生命移除,致死则为魔法伤害
造成伤害先于魔法燃烧。
不影响被龙卷风影响的单位。
根据雷元素等级――
魔法燃烧:100/150/200/250/300/350/400
施法延迟:3.7/3.4/3.15/2.85/2.6/2.3/2秒
灵动迅捷[WWE] 快捷键:Z
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,根据火元素等级提升30至90攻击力。持续9秒。
施法消耗:100点魔法
冷却时间:15秒
施法距离:650
注
根据雷元素等级――
攻速提升:20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%
根据火元素等级――
攻击提升:20/30/40/50/60/70/80
浑沌陨石[EEW] 快捷键:D
召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒55至145点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。
施法消耗:200点魔法
冷却时间:55秒
施法距离:700
作用范围:275
注
伤害类型:魔法伤害
每0.5秒对陨石下敌方单位造成主要伤害,接下来3秒每秒造成较少的后续伤害。
根据雷元素等级――
距离:465/615/780/930/1095/1245/1410
根据火元素等级――
主要伤害:57.5/75/92.5/110/127.5/145/162.5每0.5秒
后续伤害:11.5/15/18.5/22/25.5/29/32.5每秒
陨石降落需要1.3秒
陨石移动速度为300
阳炎冲击[EEE] 快捷键:T
召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计100至475点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。
施法消耗:175点魔法
冷却时间:30
施法距离:全地图
作用范围:175
注
伤害类型:纯伤害
获得目的地视野。
即使击杀的英雄在1200范围之外,你仍然可以获得经验。
根据火元素等级――
伤害:100/162.5/225/287.5/350/412.5/475
熔炉精灵[EEQ] 快捷键:F
召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,护甲值为1至7,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,射程为300至900,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。在冰元素[Q]和火元素[E]达到4级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。
施法消耗:75点魔法
冷却时间:30秒
注
同一时间内只能召唤一组精灵。
熔炉精灵拥有自动法球,消耗40点魔法,减少目标1点护甲。
根据冰元素等级――
持续时间:20/30/40/50/60/70/80秒
射程:500/500/500/600/700/800/900
魔法值:100/150/200/250/300/350/400
根据火元素等级――
攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83
护甲(火元素)- 2/3/4/5/6/7/8
生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900
寒冰之墙[QQE] 快捷键:G
在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。
施法消耗:175点魔法
冷却时间:25秒
作用范围:105
注
伤害类型:魔法伤害
根据冰元素等级――
减速:20%/40%/60%/80%/100%/120%/140%
持续时间:3/4.5/6/7.5/9/10.5/12秒
根据火元素等级――
伤害:6/12/18/24/30/36/42
超震声波[QWE] 快捷键:B
召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。
施法消耗:200点魔法
冷却时间:40秒
施法距离:1000
注
伤害类型:魔法伤害
根据冰元素等级――
震退时间:0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒
根据雷元素等级――
缴械时间:1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒
根据火元素等级――
伤害:40/80/120/160/200/240/280
打断持续施法。
英雄技能备注:
被推送的目标推送方向是与波的形状相同,即呈弧状后退。
火雷是爆发兼备辅助DPS,火冰是持续输出PUSH兼备限制,雷冰就是委琐的团队小强卡尔。卡尔本质上是一个CARRY&PUSHER,要么FARM一定装备出来拯救世界,要么出辅助装备配合队友拯救世界。但就我个人认为不要出DPS装,因为卡尔本身技能的DPS就已经很卓越了,没必要靠装备继续弥补,FARM的装备要以控制生存为主!