箭神打战神主要就是要做到二连能打断战神的冲锋,然后迅速拉开距离,这时候就是你输出的天下了,战神没了冲锋还不是一头待宰的小羊羔吗~
主要的技能二连射,多段射(推到)和两个被动徐晃一枪(闪+攻),三角箭,这几个都是能打断的技能。打战神必须利用好这几个打断技能,如果失误可能就会被战神近身了,战神近身多恐怖不用我说了吧!特别是二连射虽然伤害低但是CD快,可以接聚能射,多段射不要乱用,CD长还有就是走位失误你用多段推到调整位置。
龙之谷箭神加点,
箭神是争议比较大的 我玩的也是箭神,现在已点成物攻流了,追求的是瞬间高输出 比如队友一个吸怪 你一个鹰眼再来个暴风箭雨 那个分数是蹭蹭的涨 魔攻箭神 技能冷却快 基本都在15秒之内 但是输出没有物攻箭神高 ,因为技能冷却的因素 所以物攻适合刷图 魔攻适合PK ,我把我的物攻加点发给你 这个是40J模拟器加的 物攻的基本都这么加 你可以参考一下
龙之谷箭神加点, 游戏注册到
龙之谷箭神加点 详细的 好的加分
龙之谷物理箭神刷图正确加点 纯刷图 物攻好
二连射+1 可以打断其他人攻击,比如怪物的蓄力
穿刺射击+4 唯一的一个从开始用到最后技能
多段射击+1或加满,我是+1 在有怪物近身时,用此技能,有很高的僵直,然后随便虐
被打倒的怪物有很大的后仰,此技能范围广不用瞄准,可以刷高连击
鹰眼+1 +1足够,不要听那群孙子+满%300暴击,超级爽的技能
回旋踢~起身踢~旋风腿都+1 你不是游侠,和BOSS近身就是个死,我百试不爽
翻滚~急闪 +满 保命技能,前提是你有闪的意识,不要和怪硬顶,能不近身就不近身
聚能射击+满 很好的技能,而且是+3前置技能
瞄准 加满 降低怪物的防御,刷图毕满技能,打BOSS超爽
飞空连射+满 这个技能更好,而且不站技能栏,有一次刷大师
一个 多段射击 然后一个 飞空连射 80连击稀里糊涂完成
尤其是打大个BOSS,那么多箭都打他一个人身上,你就看那血噌噌往下掉
包围 加满 这个更爽,你就把你看成是一个大炮,打倒谁水飞,而且一飞一大片,你就看打小怪,10多个小怪在你面前飞起然后倒地,在飞起,重复十多次,而且什么怪都飞。
打BOSS时候,这个技能13秒内就是你的天下,什么BOSS都不行,那个爽,好激动我
疾风暴雨+满, 看视频很爽的,我没到32惭愧啊,我的内侧达人啊,啊啊啊!
我这里说的加满 是相对于32来说的,32以后找自己最需要的
虚晃一枪+1 有兴趣的可以加一下三角箭,逃跑神迹,其他方面垃圾得很
加完我说的这些大概还剩50多的SP
我对于箭神的所有技能都很满意,满意得不得了
我什么都想学,但是奈何SP不足,想双休物理魔法,但是加一系才剩那么一点SP
所以不要妄想双修
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以为很乱
二连射+1
穿刺射击+4
多段射击+1或加满
鹰眼+1
回旋踢~起身踢~旋风腿都+1
翻滚~急闪 +满 急闪有人说+1就行,其实+1就行,PK加满的
聚能射击+满
瞄准 加满
飞空连射+满
疾风暴雨+满
虚晃一枪+1
集中射击 那技能会把怪打散,某人把怪打散是我最恨的,所以不加
精神放逐 这技能不要看加点点器什么各项都加%50,骗人的,游戏里只有%5敏捷,没多大用