首先得承认,三国志11是一款非常不错的战略游戏,也是光荣系列最为经典的一款游戏,个人认为跟三国志9、10并称为最佳良做。
三国志11最大的特点是特技系统,而吕布手下的武将特技还是很不错的,下面详细解答。
吕布麾下猛将众多
具体分析如下:
吕布:飞将+3S适性+枪A
飞将=遁走+枪将+戟将+弓将+骑将
全陆战暴击+行动自由(玩过三国志10的朋友都知道隐秘的重要性,这也是三国志10中诸葛亮用起来没有司马懿好用的一个重要原因),前期可以眩晕所有人,可以暴击所有人,后期能够暴击除了关张赵马黄典许以外的所有人。行动无视zoc很好的解决了行动力问题;
同时,强大的单挑能力天下无双,单挑是一项很重要的歼灭部队的技能,用好了可以起到逆转乾坤的效果。有了吕布,还怕什么,尤其是面对对面高武力部队的时候,比如关张夏侯之类的,你就可以偷着乐了,找个武力低的把对方勾引单挑,基本上就无敌了。
吕绮玲:疾驰
骑兵之王,疾驰绝对是骑兵中最牛的特技,吕绮玲的武力基本上可以压制大部分人,用骑兵造成眩晕绝对不成问题,前期跟吕布组合一队,后期单开一队绝对没有问题
并且吕布女儿的武力也不低,稍微锻炼,到95很容易,95的武力压制关张的枪兵队一点问题没有
另外吕玲绮可以嫁给张辽哦,可以形成联动
张辽:威风+3S适性
从9代开始,张辽的定义就是步骑无双,统武双90+同时治理在良将中第一(本作77的治理,三国9更是高达83,力压关羽赵云甘宁等),前期肯定发展骑兵的情况下,张辽必单开一队骑兵,77的智力勉强不会被计谋伤害,威风的特技前期用处一般,后期用处巨大,跟乐进李典的霹雳组合也是天下独步,枪戟骑3S的适性本作唯一一人(不含古武将),魅力也不错,至于张辽的特技,个人建议在能力研究出好的特技后更换为什么神会更好点,因为吕布前期比较困难,虽然威风后期威力巨大,但是建议先度过前期吧,等研究出霸王后,配个霸王是很威风的,么么哒辽神
能力成长巨快,因为吕布势力就是不断战斗的过程,统武很容易涨到100,智力如果单独锻炼的话,很容易成长到85,再配合智力+5高,绝对轻松到统武智3个100.张辽也是历代中最值得培养的良将之一
辽神这张老年头像很帅
貂蝉:倾国
貂蝉前期不错的智力能够很少中计,除非曹操的虚实这种必成功的变态。
自己对男性部队成功率*2是很不错的,能够应对一般的杂碎,但是面对高智很无力,值得培养的武将之一,养到90+智力可以眩晕一批人,很值得推荐
陈宫:犄角
犄角或多或少有点鸡肋,但是作为物理眩晕之一,还是有必要的,陈宫89的智力很不错,很容易培养到90+,因此可以配一队晕人,吕布势力四个晕人(吕绮玲疾驰+貂蝉倾国+陈宫犄角,后期吕布的枪兵也可以晕人,但是必须是后期,前期吕布必带骑兵)
整体来说,陈宫还是比较不错的二流谋士,位列二流谋士最高档,前期需要注意尽量锻炼到91智力以上,让曹操晕不了你,这时候吕布势力就可以压制曹操了
高顺:攻城
很多人对攻城特技有误解,其实攻城就是使用所有部队攻打建筑必暴击,而工神是使用兵器必暴击,两者完全相反。前期还有乐进有攻城,很厉害,高顺的定位就是骑兵+兵器,前期骑兵,又能单打又能破城,绝对对得起陷阵营的名号,统武双85+的能力还是很优秀的,绝对的二流武将中的一流,用法不多说,大家都有体会
网友自制的高顺暴击图片(ps很多人说普通武将的暴击图片其实就是按照高顺做的,我觉得很像,大家觉得呢)
张邈:名声
名声的重要性还需要我多说吗,前期征兵就靠他了,前期征兵就靠他了,前期征兵就靠他了,
重要的事情说是三遍
此人叛徒一个,不上图了,自行脑补o(* ̄︶ ̄*)o
吕布八健将(此处不含张辽)
大部分都是骑兵,其余人凑个数可以的,研究出来的什么不屈金刚之类的小特技,还是可以配上去的,最起码能够起到一定的作用,这些人政治低,武力一般,可以拿来刷技巧之类的,做后勤也是不错。大家各有用途,不在赘述
194年剧本攻略
任何三国游戏秉承的第一要素就是人才,上来不管是搬家还是原地打仗,必须有人去洛阳找人,蔡琰徐晃必须拿到手,杨修最好也拿到,发展洛阳市必要的,因为洛阳有港口,钱粮很容易有了
有了人、钱、马屁,还怕什么。
前期必须搞定一个势力,如果你会一兵流之类的无赖打法,问题肯定不大,不过正常也是可以rush的,可以直接rush掉曹操,吕布貂蝉+高顺+张辽三队骑兵出击,拐角处放箭楼,很容易搞定
注意讨死率,吕布的讨死很猛,建议玩的时候把讨死关掉。唯一需要注意的是曹操的伪报,太讨厌了,呜呜!!!
打败了曹操,一队武将到手,天下不难矣,五谋士+曹操,诸夏侯曹,五子良将,基本上天下我有