以下是魔盒合成法: √为已验证,X为未实现,?为待考查,3 物品为3个同样物品.
Diblo2 合成公式大全
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 √
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 √
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) √
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫) √?
3 小紫 -> 1 大紫 √
1 完美的 任何宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 × 6ge?
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 √?
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 投掷 药剂-> 深蓝的 戒指 √?
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 回复 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 √
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 √?
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 √
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 √
3 戒指 -> 项链 √
3 项链 -> 戒指 √
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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 √
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法 武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. √
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 ×
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑 √
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍 √
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂 √
2 箭袋 -> 矢袋 √
2 矢袋 -> 箭袋 √
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宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 -> 有瑕的 红宝石 √
3 有瑕的 红宝石 -> 普通的 红宝石 √
3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石 √
3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石 √
其他宝石的合成方法同上
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10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
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09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品 √
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09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16
3 符文16 + 1 有瑕的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 有瑕的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 有瑕的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 有瑕的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 有瑕的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 有瑕的 钻石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
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1.10新增的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
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1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
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1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 -> 完全修好 √
符文08 + 盔甲 -> 完全修好 √
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1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) √
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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲 ?
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器 ?
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指 ?
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链 ?
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50 ?
这个是符文的号码名称对应
1# El 艾尔
2# Eld 艾德
3# Tir 特尔
4# Nef 那夫
5# Eth 爱斯
6# Ith 伊司
7# Tal 塔尔
8# Ral 拉尔
9# Ort 欧特
10# Thul 书尔
11# Amn 安姆
12# Sol 索尔
13# Shael 夏
14# Dol 多尔
15# Hel 海尔
16# Io 破
17# Lum 卢姆
18# Ko 科
19# Fal 法尔
20# Lem 蓝姆
21# Pul 普尔
22# Um 乌姆
23# Mal 马尔
24# Ist 伊司特
25# Gul 古尔
26# Vex 伐克斯
27# Ohm 奥姆
28# Lo 罗
29# Sur 瑟
30# Ber 贝
31# Jah 乔
32# Cham 查姆
33# Zod 萨德
以上为全符文表,文中符文03,07,等为符文编号-3#,7#
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下面是一些符文组合的装备表: 注:(3+1)等为符文组合号,一定要按顺序组合!
Steel 钢铁(3 + 1)
2孔剑/斧/钉头锤
包括所有类型的2孔剑和斧子,而钉头锤的具体类型包括钉头锤、凸缘钉头锤、强化钉头锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。其他例如木棒、巨战铁锤等不在这里要求的钉头锤之列,不能做此符文之语。注意匕首不属于剑的类型。
Nadir 天底(4 + 3)
2孔头盔
头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。
Malice 怨恨(6 + 1 + 5)
3孔近战武器
所有3孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。
Stealth 潜行(7 + 5)
2孔盔甲
所有2孔盔甲均可。
Leaf 叶(3 + 8)
2孔法杖
所有2孔的双手法杖(法杖都是双手的),法杖不包括女巫专用法珠。
Zephyr 和风(9 + 5)
2孔远程武器
远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。
Ancient's Pledge 远古的誓言(8 + 9 + 7)
3孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。第五幕第二个任务完成后会得到上述三个符文,就是给你做这个符文之语的。
Holy Thunder 圣雷(5 + 8 + 9 + 7)
4孔权杖
符合要求的有巨战权杖、神属权杖、神使之杖。其他权杖不可能有4孔。
Strength 力量(11 + 3)
2孔近战武器
所有2孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。
King's Grace 国王的恩典(11 + 8 + 10)
3孔剑/权杖
3孔的剑和雄伟权杖、圣水喷杖、炽天使法杖、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意匕首不属于剑的类型。
Radiance 光辉(4 + 12 + 6)
3孔头盔
头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。
Lore 学识(9 + 12)
2孔头盔
头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。
Honor 荣耀(11 + 1 + 6 + 3 + 12)
5孔近战武器
所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。
Rhyme 韵律(13 + 5)
2孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。
Black 黑色(10 + 16 + 4)
3孔棍棒/锤子/钉头锤
能做该符文之语的材料类型为:倒钩锤、暴君之棒、巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。之所以没有列出所有的钉锤类型是因为其他类型的钉锤不可能有3孔。
White 白色(14 + 16)
2孔手杖
所有2孔的手杖均可做此符文之语。
Smoke 烟尘(4 + 17)
2孔盔甲
所有2孔盔甲均可。
Splendor 灿烂(5 + 17)
2孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。
Memory 回忆(17 + 16 + 12 + 5)
4孔法杖
所有4孔的双手法杖(法杖都是双手的)。
Melody 优雅旋律(13 + 18 + 4)
3孔远程攻击武器
远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。
Lionheart 狮心(15 + 17 + 19)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。
Passion 热情(14 + 9 + 2 + 20)
4孔武器
所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。
Wealth 财富(20 + 18 + 3)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。
Crescent Moon 新月(13 + 22 + 3)
3孔剑/斧子/长棍
所有类型的3孔剑、斧子和长棍类武器。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。另外匕首不属于剑的类型。
Duress 强制(13 + 22 + 10)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。
Stone 石块(13 + 22 + 21 + 17)
4孔盔甲
所有4孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。
Gloom 幽暗(19 + 22 + 21)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。
Prudence 审慎(23 + 3)
2孔盔甲
所有2孔盔甲均可。
Venom 毒液(3 + 14 + 23)
3孔武器
所有3孔武器,包括近战武器、远程武器和女巫专用法珠。
Sanctuary 圣堂(18 + 18 + 23)
3孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。
Delirium 迪勒瑞姆(20 + 24 + 16)
3孔头盔
头盔包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。
Kingslayer 弑君者(23 + 22 + 25 + 19)
4孔剑/斧子
所有类型的4孔剑、斧子。
Heart of the Oak 橡树之心(18 + 26 + 21 + 10)
4孔法杖/钉头锤
所有4孔双手法杖(法杖都是双手的),以及链枷、铁皮鞭、天罚之锤,其他种类的钉头锤不可能有4孔所以不列出,因此想做单手的橡树之心只能选择链枷、铁皮鞭或天罚之锤,其中链枷的力量要求最低。
Silence 寂静(14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26)
6孔武器
所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。
Chaos 混沌(19 + 27 + 22)
3孔爪类
所有3孔刺客专用武器。
Call To Arms 武装号召(11 + 8 + 23 + 24 + 27)
5孔武器
所有5孔武器,包括近战武器、远程武器。
如果想做单手的武装号召,可以选择的5孔单手武器有:水晶剑、空间之刃、幻化之刃、双刃斧、强化双斧、双头斧、军用锹、喙钳、战刺、巨战斧、那加之斧、狂战士斧、链枷、铁皮鞭、天罚之锤、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意野蛮人也可以单手拿起双手剑做成的武装号召。
Exile 流亡(26 + 27 + 24 + 14)
4孔游侠专用盾牌
所有4孔游侠专用盾牌,不包括其他普通盾牌和男巫缩小头骨。因为该符文之语的附加属性可以恢复耐久度,故应选择无形的游侠盾牌。
Wind 风(29 + 1)
2孔近战武器
所有2孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。
Bramble 荆棘(8 + 27 + 29 + 5)
4孔盔甲
所有4孔盔甲均可。
Beast 野兽(30 + 3 + 22 + 23 + 17)
5孔斧子/权杖/锤子
所有5孔的斧子,以及巨战权杖、神属权杖、神使之杖、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。
Chains of Honor 荣耀之链(14 + 22 + 30 + 24)
4孔盔甲
所有4孔盔甲均可。
Eternity 永恒(11 + 30 + 24 + 12 + 29)
5孔近战武器
所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。因符文之语有永不磨损属性,应选择无形的此类材料为佳。
Fury 狂暴(31 + 25 + 5)
3孔近战武器
所有3孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。
Famine 饥荒(19 + 27 + 9 + 31)
4孔斧子/锤子
所有4孔斧子和巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。
Enigma 迷(31 + 6 + 30)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。多选择法师铠甲、执政官甲等轻甲。
Doom 末日(15 + 27 + 22 + 28 + 32)
5孔斧子/长棍/锤子
所有5孔斧子、长棍类武器和大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。
Hand of Justice 正义之手(29 + 32 + 11 + 28)
4孔武器
所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。
Breath of the Dying 死亡呼吸(26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5)
6孔武器
所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。有永不磨损属性,应选择无形的材料
以上全部魔盒合成法,与符文合成法,希望对你有所帮助.
暗黑2 死灵法师 装备 :很多人说玩暗黑2,玩的就是一个装备。由于暗黑2装备体系的庞大,甚至已经演变出一个暗黑2装备派了。而暗黑2 死灵法师 装备 又由于其极高的人气而备受注目。通过几次的锻炼,积攒下了其中的暗黑2 死灵法师 装备 的几点经验,现在就拿过来与各位暗黑2 死灵法师 装备 的玩家们一起分享一下吧!以上就是本人在玩的暗黑2时,获取暗黑2 死灵法师 装备 的方法,怎么样?有兴趣不?希望这个方法能够是你在玩暗黑2 死灵法师 装备 时,能够更容易一些!也希望看完我的装备攻略之后你对这个游戏的认识更加清晰了。
值得怀旧的游戏没有几个,暗黑却是非常值得拿来把玩,最喜欢的角色就是死灵法师,有种统率三军的感觉,呵呵,闲话不说,这几天K倒了地狱的巴尔,尤为兴奋,所以拿来分享下(以下文字是单机版暗黑2资料片毁灭之王游戏经验,版本1.11,绝无任何作弊)。
先说说现在的人物装备,高手可能会认为比较垃圾,不过打出这些已经很不易的说,我采用的方式就是扫地图,没有任何辅助补丁的情况下,满地图走,将小地图走满,走遍每个角落。。。。呵呵(括号里是我记忆中从哪里打出来的和一些说明,但是物品掉落几率性很大,所以仅供参考)
主手:蓝色 残酷之杖(地狱第三关奥玛斯处购买,大概34万左右价格),主要属性:+3召唤技能,+3重生,+1火魔。
副手:暗金 警戒之墙 冷酷之盾(噩梦第五关第一个任务附近打出)主属性:防御:342,+1所有技能,20%高速施法,127%防御强化 ,+10精力,增加法力上限10%,所有抗性+19(第五关任务打孔后镶嵌的完美钻石),杀死一人加3点法力。
帽子:暗金 粗野之冠 战帽(噩梦墨菲斯托掉落)主属性:防御108,+1所有技能,15%高速施法,100%防御强化,+20体力,+20精力,生命补满+11,(三个难度的第五关第一个任务都攒到最后了,帽子也打了一个孔,镶嵌了一个完美黄宝石),24%更多机会找到魔法装备。
衣服:暗金 蛇魔法师之皮 海蛇皮甲(地狱安达莉尔掉落)主属性:防御317,+1所有技能,30%高速施法,150%防御强化(镶嵌一枚普尔符文增加了15%防御),所有抗性+25,法术伤害减少12
手套:普通亮金 鲨皮手套(噩梦第五关掉落,具体忘了啥地方)主属性:防御64,3%攻击中偷取法力,60%防御强化,生命补满+5,抗寒+20%,炕火+26%(主要用它增加抗性了)
腰带:普通亮金 金属腰带(噩梦Diablo附近)防御14,10%快速攻击,19%防御强化,+3力量,+10生命,+精力最大值(耐力),抗闪电19%(防御低点,主要抗闪电用)
鞋子:暗金 水上飘 鲨鱼皮鞋(地狱墨菲斯托掉落)主属性:防御112,20%高速行走,182%防御强化,+100对飞射性武器防御,+15敏捷,+64生命,+40耐力,回复体力+50%,+5%最大火焰抗性。
项链:+2召唤技能(地狱冰河路径下冰河里掉落)
戒指1:普通亮金(噩梦过关过程中掉落)主属性:+5最小伤害,+31准确率,抗寒+26%,炕火+22%,法术伤害减少1
戒指2:普通亮金 死亡之结(地狱第五关冥河之洞掉落)主属性:+4最小伤害值,+12力量,+16法力,抗寒+5%,抗闪电+17%,炕火+5%,抗毒+5%,伤害减少2.
兜里的护身符:
超大护身符1:+1骨系和毒素系技能等级(噩梦秘密奶牛关掉落)。
超大护身符2:+1召唤系技能等级(地狱水晶通道冰洞内掉落)。
其他大小都是加抗性的,不详细说了。
人物属性(装备穿着状态下):
力量:137,敏捷:45(防御968),体力:265(生命值:885)精力:160(法力值523)
人物升级,基本是力量加到120左右,敏捷一点不加(除非用个别的武器,比如阿里巴巴的寻宝刀需要敏捷42,我加了2点,加上装备给的就够了,呵呵,阿里巴巴的刀加找魔几率86%按级别决定,就是一级1%,放在第二套武器里了,为了找好件,其实我没用到多少这把刀)生命是重点加的东西,精力我加到140左右了,因为升级了火魔,非常需要大量魔法点。。。。还好体力够按地狱的怪物3下的,呵呵,因为是死灵才能这样无忧,小弟都把伤害分享了。
地狱抗性表:炕火:63,抗寒,46,抗闪电:30,抗毒:31
技能表(全装备状态下,召唤技能+9(个别技能如火魔加10,复活加12),骨系技能加4,其他技能加3,原技能数下表减去装备加成即可。):
召唤系:
支配骷髅29,骷髅战士14,粘土石魔12,支配石魔23,骷髅法师11,鲜血石魔13,钢铁石魔12,召唤抵抗23,火焰石魔30,复活13。
骨系和毒系:
牙5,尸体爆炸7,骨矛5,骨魂5(没写的就是一点也没加)
诅咒系:
伤害加深4,致盲4,攻击反噬4,迷乱4,吸引4
雇佣兵条件:
噩梦的第二幕,进攻型雇佣兵,加力量光环的那个(增加攻击力)
装备如下:
头盔:安达莉尔的面貌 恶魔头盖骨面具 暗金(地狱墨菲斯托掉落)主属性:防御538,15%几率释放剧毒新星,+2所有技能,+20%准确率,10%击中中偷取生命,132%防御强化,+26力量,+10%最大毒抗性,炕火-30%,抗毒+70%,等级三毒牙(聚气),无形的
装备:古龙皮 亮金(地狱第五幕掉落)主属性:防御536,+14%防御强化,+5生命,抗寒29%,炕火17%,伤害减少1,自动回复耐久度。
武器:黑水之刃 比尔长刀(地狱第五幕掉落)主属性:伤害30-221,5%机会释放削弱(有点碍事),116%伤害加强,+107最大伤害(按级别判定),8%攻击中偷取生命,-2照亮范围,需求-25%
生命值:1812,防御:2404,攻击力:464-1521(光环效果在内),火抗37,抗寒75,抗闪电50,抗毒85
以上人物和雇佣兵都是86级。
通关经验:
普通没啥好说的,基本靠骷髅,石魔,加伤害加深,加尸体爆炸,唯一值得注意的是,在第四幕Diablo处,骷髅基本一下就挂,此时挺多有钢铁石魔,也扛不住两三下,雇佣兵是普通难度的级别低还没有攻击力加强,上去也挂,怎么办,基本上就是钢魔反弹几下后挂了不要紧,雇佣兵等下复活,直接放鲜血石魔,放伤害反噬,Diallo基本放完火就会去拍血魔,然后自己掉血,如此反复,保证死灵与diallo的距离即可。
普通难度过关(扫地图的话),基本可以40级左右。
噩梦有些难度,但是在大军压境还有复活怪物的基础上,再加上雇佣兵的加攻击力的光环,基本上没啥难度,注意在第二幕虫子洞不要跑的太快,容易把自己堵在怪物中央。。。。。其他BOSS时间,基本上就是骷髅加复活怪加石魔加雇佣兵群殴,尤其是第二幕BOSS,一群人进去它基本1分钟倒地,呵呵,为啥升级吸引,还为啥升级火焰石魔呢,因为石魔是Boss优先考虑的对象,可以给雇佣兵留下狂刺的时间,火魔伤害输出最大,所以选他,为了通BOSS,吸引是为了避免被群殴,保命技能,吸引怪物自己打自己,你好有时间调兵遣将,因为雇佣兵被围也是挂。噩梦难度过关大约70级左右。
地狱需要些装备,不过没啥,雇佣兵攻击过1000,火魔估计过800,复活质量(支配骷髅加满)最高,基本上可以做到走到哪招到哪,复活的怪物比骷髅要方便快速,但是切记不要乱跑,复活怪物脱离范围会自动丢失。。。。。估计高手的经验里写的不升复活也是出于这个考虑,但是我骷髅没升满,石魔也没按照那些经验升,在地狱的确有些犯难的时候,比如遇到火焰无效的。。。。火魔就炮灰了,但是坦克作用不小,呵呵,我只发现一种怪打不了,就是火焰无效,实体攻击无效(皮肤硬化加魔法抵抗)这种暗金怪物,甚至伤害加深后还是实体攻击无效的,而且是恶魔或者不死,就是说加血速度蛮快的那种,这种只能跑,不管他,但是整个游戏累计遇到也就3-4个,不足为奇。地狱难度通关大约86级。
高手介绍过的很多装备我都没找到。。。。。有点郁闷,单机自己刷装备有点累,所以我就用这些装备通了地狱,呵呵。地狱里除了刚才说的跑的金色怪物,还有两种需要技巧或者退出重进下,就是地狱第五幕的随机的怪物,随机出暮霭幽魂那种,闪电抗性不高基本是三个一下秒杀你,所以遇到要么浪费点操作躲,要么重新进随机出新的怪物;第二种就是像牛魔王似的又高又大的那种月之王类型的群,注意是那种实体攻击无效的群体,这种雇佣兵很容易被围,复活的怪物魔法攻击多的好说,如果物理攻击多的就难受了,因为这种怪皮糙肉厚,降血速度慢点,往往复活一个个到时间了,他们没死多少,所以要特别注意。别的就是标枪怪带穿透闪电攻击的,需要费点操作,其他基本通关速度与前两个难度时候一致或者多一点点;对于Boss,一般都可以直接从路上召唤复活(13个)直接冲进去,如果不行就放个门出来,到各个传送点附近招复活的兄弟,再从传送点回来,直接进门回到Boss身边继续群殴。。。。。我只发现墨菲斯托大概需要回去招一次,巴尔需要招多次(因为他老分身,打3分钟不到怪基本没了,他掉1/5血),轮番玩死他。。。。
重要提示,地狱的古代人简称3BB任务中不能回城,所以不能有这个反复群殴法,三个古代人去的时候放门,回去招人再开任务,直接拼,给拿双手斧子和远程飞刀那两个放伤害加深,给那个旋风的猛哥挂上伤害反噬,拼吧,保证雇佣兵的生命,注意给他加血,必要时候加大紫瓶。基本上前两个很快就会成仙,最后剩下一个旋风猛哥,这哥们很容易把雇佣兵弄趴下,火魔更是挺不了三个照面,怎么办?别急,放粘土石魔吼吼,挂伤害反噬吼吼,等吧,一会他自己就给自己升仙了。。。任务就这样过去了,呵呵。
另外,在地狱里,火魔对付实体攻击无效还有有点用处的,比如幽魂,比如挥砍死神那种。火魔的圣火攻击力很小,几乎可以忽略但是加到本身伤害上无疑是一种额外的伤害。死灵千万注意不能靠近尸体爆炸属性的怪物,不然容易被秒杀,比如冥河娃娃,尼拉塞克处不能给他留尸体,还有第五关的自杀爆炸兵(我甚至遇到蓝色的这种怪了,出来自己就挂了,送我钱和血瓶,非常有趣,哈哈)。
PS: 雇佣兵最怕遗忘骑士的那个伤害反噬诅咒,攻击怪物一下,他自己基本就倒了,所以中了就跑,避免雇佣兵死亡,复活他的钱可不是小数目。
好啦,以上就是本人在暗黑2时所积攒的全部暗黑2 死灵法师 装备 ,不知道暗黑2 死灵法师 装备 内容够不够全面,暗黑2 死灵法师 装备 攻略能不能够帮到各位玩家朋友们呢?好了,不多说啦,赶紧加入我们暗黑2的团队中来吧!希望能借我这篇暗黑2 死灵法师 装备 的攻略让大家领会到更多的暗黑2所带来的游戏乐趣,如果大家对暗黑2 死灵法师 装备 还有疑惑,欢迎大家在07073这个平台互相交流。希望大家每天玩游戏都开开心心的,好好享受暗黑2给我们带来的乐趣
骨骸Bone& 3孔盔甲
Sol(12)+Um(22)+Um(22)
被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲
击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛
+2死灵法师技能等级
+134法力
所有抗性+30
物理伤害减少[DR]7
启迪Enlightenment& 3孔盔甲
Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)
被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径
击中敌人时有5%机会施展等级15火球
+2法师技能等级
+3致热情
+30%增强防御
抗火+30%
物理伤害减少[DR]7
攻击者受到伤害14
谜团Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致传送
+750-775防御力(可变)
+0.75-74.25力量(以角色等级决定)
增加生命上限5%
物理伤害减少[DR]8%
+14点生命在每杀死一怪物后获得
15%受损的生命转换成法力的提高
+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
推荐材料:轻型盔甲――15ed执政官铠甲/法师铠甲
野蔷薇Bramble 4孔盔甲
Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
赋予等级15-21荆棘灵气(可变)
+50%快速打击恢复[FHR]
+25-50%毒素系技能伤害(可变)
+300防御
增加法力上限5%
法力恢复速度提高15%
+5%最大冰冻抵抗
抗火+30%
抗毒+100%
+13点生命值在每杀死一怪物后获得
等级13棘灵[33聚气]
推荐材料:精英级轻型盔甲――15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。它可以大大的提高毒系伤害。
荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%对恶魔的伤害
+100%对不死怪物的伤害
8%生命于击中时偷取
+70%增强防御
+20力量
生命恢复速度+7
所有抗性+65
物理伤害减少[DR]8%
25%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:精英级轻型盔甲――15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
灿烂Splendor* 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格挡速度[FBR]
+60-100%增强防御(可变)
+10精力
法力恢复速度提高15%
50%额外金币从怪物身上取得
20%更佳的机会取得魔法装备[MF]
+3照亮范围
推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌
精神Spirit# 4孔剑/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)
推荐材料:统治者大盾
战争召唤Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻击速度[IAS]
+250-290%增强伤害[ED](可变)
增加5-30的火焰伤害
7%生命于击中时偷取
+2-6致战斗指挥(可变)
+1-6致战斗体制(可变)
+1-4致战嚎(可变)
防止怪物自疗
生命恢复速度+12
30%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:水晶剑/+审判+3天堂之锤+冥想的权杖
野兽Beast 5孔斧头/权杖(Scepters)/铁锤(Hammers)
Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)
赋予9级狂热灵气
+40%提升攻击速度[IAS]
+240-270%增强伤害[ED](可变)
20%机率出现压碎性打击[CB]
25%机率撕开敌人伤口
+3致熊人变化
+3致变形术
防止怪物自疗
+25-40力量(可变)
+10精力
+2点法力在每杀一个敌人后取得
等级13召唤灰熊[5聚气]
推荐材料:全部单手斧/铁锤 (死灵法师适用,若考虑角色通用性及出售前景应选择狂战士斧)/狂战士斧(野蛮人适用)
橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
增加3-14的冰冷伤害
7%法力于击中时偷取
+10敏捷
生命恢复速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级4橡木智者[25聚气]
等级14乌鸦[60次聚气]
+50%对不死生物的伤害
推荐材料:连枷(需求最低)
评论:全身是宝。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法类CHAR无可争议的最好武器了。 当然很多SORC和NEC也很喜欢用它。4S FLAIL做材料就OK。
白色White 2孔手杖(死灵法师专用)[注]
注:烧焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因为最多只出一孔
Dol(14)+Io(16)
+3毒素和白骨技能[限死灵法师]
+20%快速施法速度[FCR]
+2致骨矛[限死灵法师]
+4致支配骷髅[限死灵法师]
+3致白骨装甲[限死灵法师]
击中使怪物逃跑25%
+10体力
+13法力
法术伤害减少[MDR]4
推荐材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死灵法师专用手杖(烧焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)
评论:WHITE可能是那些P&B NEC追求最强大攻击力最好的武器。
附-符文名称中英文对照:El艾尔(1)、Eld艾德(2)、Tir特尔(3)、Nef那夫(4)、Eth爱斯(5)、Ith伊司(6)、Tal塔尔(7)、Ral拉尔(8)、Ort欧特(9)、Thul书尔(10)、Amn安姆(11)、Sol索尔(12)、Shael沙尔(13)、Dol多尔(14)、Hel海尔(15)、Io埃欧(16) 、Lum卢姆(17)、Ko科(18)、Fal法尔(19)、Lem蓝姆(20)、Pul普尔(21)、Um乌姆(22)、Mal马尔(23)、Ist伊司特(24)、Gul古尔(25)、Vex伐克斯(26)、Ohm欧姆(27)、Lo罗(28)、Sur瑟(29)、Ber贝(30)、Jah乔(31)、Cham查姆(32)、Zod萨德(33)。
从RUNEWORD中挑选出来的适合NEC和SOR使用的装备,雇佣兵的没写。