1技能,火女的主要输出手段,线上打消耗非常好用,距离很远,并且伤害可观。有时候配合2技能可清完一波兵线。推荐玩家主加。
2技能,一个需要预判的控制型技能,也是她唯一的控制,一旦跟对手对拼的时候放空就很尴尬,伤害也不错,推荐玩家副升。
3技能,火女唯一的被动技能,增加普通攻击的攻击速度,和自身的移动速度,对于玩法系出装的玩家并不推荐主升,而玩物理输出的可以主加,非常不错。
大招,单体爆发技能,伤害是纯粹,意味着无视抗性,对于脆皮而言就是噩梦,配合前面两个技能可以打出一波完美连招,就算是一个坦克英雄都很难招架得住。
天赋分析
这套天赋是以法系打法为主的点法,大家可以参考下,10级的时候点+125施法的距离,比+30点攻击力要更好,毕竟距离远了输出更安全。
15级天赋,+350点生命,如果对方都是些爆发高的英雄,是可以点出来的,生存会更好一点,但是对方爆发都不算特别高,我更推荐点+140点光击阵的伤害。
20级天赋,玩法系爆发的点右边+百分之14的技能增强,玩物理的点左边就好。其次25级的天赋也是一个道理。
装备搭配
莉娜在装备上的选择,初期我们通常都是走中路,但是宽唯动物信使这种东西不需要你自己包,交给你家的辅助买就行了,我旅巧猜们有钱就可以补充几个挂件,有点小钱就赶紧出个魔瓶来控符。
莉娜的核心装备其实就是吹风杖,这样可以让你一套技能保证光击阵晕住人,打出稳定的爆发。其次看局势,是否决定出跳刀打切入,对方控制多就出黑皇杖,对方物理爆发高出西瓦的装甲。自身感觉不太好打架,队友都是些需要发育的核,那么血晶石你就很合适出,其次却控制补羊刀,想要更高的爆发就出神杖,就是这么简单。
英雄思路
莉娜这个英雄在前期对线学技能是有学问的,比方说你对阵的是一些比较灵活的英雄,比方说火猫、女王、风行这种,你就可以主学1和3技能,也就是被动,毕竟你2技能这个控制技能需要极高的预判能力,在你没有吹风杖的情况下很难命中对手,没意义去加。
在线上我们多用1技能连兵带人消耗,也就是用1技能去补兵最后一下,顺便刮到对手。这样不仅能打消耗还能把兵线推到对方塔下,让那些基本功不是很好的对手丢刀,落后经验和经济,从而压制住对手。
莉娜是个脆皮英雄,所以就算你对阵的是一些机动性高的英雄也要至少学一级的光击阵,保证自身的安拆型全,万一有敌人来GANK,你还能保命逃生。在敌人追击你的时候,很少人会去刻意走位躲你技能。