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火炬之光无限狂战士加点?

2023-05-15 08:15:39 SNG

一、火炬之光无限狂战士加点?

火炬之光狂战士加点推荐:
1.战争狂怒:群战肉抗怪越多越强,体现狂战二字意义的技能,前期5点足够。后期点满。

2.嗜血:狂战必点,核心技能,不多解释了。

3.侩子手:前期狂战为了保证生存能力必须带盾,后期用爪子单挑boss,所以前期不点,后期点满。

4.暴怒,复仇,风暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被动,各点一点,取最大收益。

5.利刃专精+碎盾: 站桩吸血核心被动,虚弱敌人保护自己,前期1-5点足够,后期点满。

二、火炬之光——战士VH加点心得

就是20级的普攻出剑气+25级爆走技能+减速光环+冰盾+格档buff+爆击、武专、格档被动,其余一率不点。魔法一定要学吸血buff+元素抵抗。由于点数不够,因此拿双手武器不双持,双持续要2把武器攻击都高,而且需要双手专精+满才能在尺族神普攻上超过双手武器,可以作为努力目标。如果级别低那就先单手拿盾,腾出+格档的技能点。

操作如下:

1元素抵抗+格档buff+光环为长时buff

剑气+吸血f+冰盾+为短时buff

注意维持!

2左键普攻,右键爆走,注意爆走主要是往后走,或者怪少的直接可以扫掉,一般拖怪出来,向后爆走,甩剑气(请按住shift+左键)甩死,安全高效。

好处:

1 安全,与怪保持一定距离且有-速,容易躲避怪物攻击。强力吸血!可保持血满状态,除非被打非常通菜才需要吃药,这样减少了由于陵亏吃药来不及或者吃药了还是挂掉的局面。格档冰盾更加不谈了。

2 效率,战士所有的主动技能再强力,皆有其释放时间,此时间不受到攻击速度影响,而且放好了有一定僵持,普攻则不会,攻击速度达到200%的话效率远大于用攻击技能了,关键普攻能吸血!攻击技能则不能!

总结:此等打法适合VH的后穗孝期,如果你不打算作弊,且志在40层以下的,一定要尝试一下!

有人说战士强,其他2职业弱,我则不赞同,虽然其他直接还未去玩,但是依照黑暗团队的理念,是不会出毫无用途的技能的,每个技能或者组合有其作为可挖掘。

三、《火炬之光》操作介绍

《火炬之光》是一款动作RPG游戏,继承先前《Mythos》的风格。团队中有很多暗黑从前的开发人员,所以游戏的风格很容易勾起人们对暗黑系列的回忆。尽管Schaefer再三澄清游戏与暗黑是完全不同的,但是他还是希望玩家像喜爱暗黑一样喜爱《火炬之光》。

《火炬之光》是一款以冒险为主题的动作类RPG。在游戏中,冒险者将从Torchlight这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。

就是20级的普攻出剑气+25级爆走技能+减速光环+冰盾+格档buff+爆击、武专、格档被动,其余一率不点。魔法一定要学吸血buff+元素抵抗。由于点数不够,因此拿双手态返斗武器不双持,双持续要2把武器攻击都高,而且需要双手专精+满才能在普攻上超过双手帆磨武器,可以作为努力目标。如果级别低那就先单手拿盾,腾出+格档的技能点。

操作如下:

1.元素抵抗+格档buff+光环为长时buff

剑气+吸血f+冰盾+为短时buff

注意维持!

2.左键普攻,右键爆走,注意爆走主要是往后走,或者怪少的直接可以扫掉,一般拖怪出来,向后爆走,甩剑气(请按住shift+左键)甩死,安全高效。

好处:

1.安全,与怪保持一定距离且有-速,容易躲避怪物攻击。强力吸血!可保持血满状态,除非被打非常通菜才需要吃药,这样减少了由于吃药来不及或者吃药了还是挂掉的局面。格档冰盾更加不谈了。

2.效率,战士所有的主动技能再强力,皆有其释放时间,此时间不受到攻击速度影响,而且放好了有一定僵持,普攻则不会,攻击速度达到200%的话效率远大于用攻击技能了,关键普攻能吸血!攻击技能则不能!

总结:此等打法适合VH的后期,如果你不打算作弊,且志在40层以下的,一定要尝试一下!

有人说战士强,其他2职业弱,我则不赞同,虽然其他直接还未去玩,世闹但是依照黑暗团队的理念,是不会出毫无用途的技能的,每个技能或者组合有其作为可挖掘。

四、《火炬之光》全部人物怎么加点?

1、职业定位

在本文开始叙述之前,还是要叙述一些基本的常识概念,也就是四大职业的具体定位.灰烬法师是纯输出向(DPS),野蛮人则是纯肉盾向,而流浪者和工程师则是定义比较模糊的双能型任务(依据玩家的培养方式而有所不同)。所以玩家在进行团队游戏的时候不要把法师当战士玩,战士当法师修炼;不然到中后期的通关会派早非常的痛苦。火炬之光2对于职业的界定还是相当明确的。

2、发展思路

每个职业的技能分支不同,技能点和属性点都是有限的,故玩家在整体的人物升级之路可以选定各个技能树的一个分支进行重点发展。而你的装备也必须依据你发展的方向进行相对的选择,譬如你是单修的火系法师,那么相应的装备也要以增加火系魔法伤害的武器和装备为主。

3、技能解析

其实技能说明的很详歼羡冲细了,但是有些玩家可能具体不是太了解那么一串数字是什么概念。我这里就具体说明一下技能分为等级,消耗技能值,释放方式,伤害数值,额外效果几大类;每个技能一般来说,其伤害的数值是,依据玩家的装备+属性值所组合的伤害值进行相应的加成所计算出来的。

技能依据其属性不同,左右两边可释放的也是不同的。这点具体我在职业的分析之中进行说明。