剑魂:
主动――破军斩龙击:用霸体和肩部撞击对手给予伤害,之后带动敌人快速后退给予双重伤害,然后对敌人发出极限上挑。
破空拔刀斩:可以集中能量,还能蓄力后发出大范围拔刀斩,拔刀斩能出现波纹斩,可穿透波纹领域的任何敌人。
被动――EX逆转反击:在反击时可不用承受伤害。
EX自动格档:在自动格档触发时,可格档的同时对敌人作出反击。
狂战士:
主动――灭魂之手:在发动时,可以持续在前方爆发血气,来持续消减敌人HP。
怒气狂暴:在发动时,会出现血气大爆发,增加对敌人的伤害频率。
被动――EX死亡抗拒:发动时还能增加力量的效果。
EX暴走:有附加出血的效果。
鬼泣:
主动――冰晶之萨亚:萨亚形态得到进化,出现寒冰之翼。能不断爆发寒冰气息来冰冻敌人。
墓碑三绝阵:从天而绛三个巨形墓碑,墓碑下有巨大的魔法阵,墓碑会不断发出异样的紫色光芒,然后墓碑发生大爆炸。
被动――EX侵蚀之普戾蒙:效果强化,还能消弱敌人防卫力。
EX鬼影步:在出现被击时一定几率进入无敌状态。
阿修罗:
主动――极冰波动剑:和以往的小冰柱不同,是大型冰川,攻击频率和冰冻速度很快。
极烈波动剑:攻击和以往一样,不过火球攻击的位置会出现熔岩旋窝,让范围内的敌人不断受到火属性伤害。
被动――EX杀意波动:不仅能让接近自身的敌人承受伤害,还能消减他们的攻击能力。
EX波动刻印:刻印持续时间增加,再生时间减少。
通用技能:
被动――EX地裂波动剑:扩大率和范围加大。
EX十字斩:十字架大小增加,向前推进距离和攻击速度增加。
EX鬼斩:攻击范围和释放时间减少。
EX三段斩:攻击次数和回数增加,最多五次。 气功师:
主动――究极念气罩:念气罩范围加大,还附加闪电镭射,可以把所承受的一切攻击,以几倍的光属性魔法伤害返还给敌人。
狂狮怒吼:和以往的不同,不是一次伤害,是多段伤害,可以爆发气息,用高频率声波穿击一切接近自身的敌人,给予敌人极其可怕的声波伤害。(比狂战怒气的范围、杀伤、攻击次数和频率还要高)
被动――EX念气波:可以自由倾斜移动,有跟踪敌人和Y轴移动的能力。
EX螺旋念气场:增加最大HIT次数,旋转次数和转速加快,持续时间和持续个数增加。
散打:
主动――破碎拳:僵直时间很高,另外特效也很华丽,就和纷影连环击的最后一拳一样效果,还带冲击波,杀伤也很高,不低于寸拳,而且是瞬发。所以两个崩拳可以交替用。
升龙霸:特效和范围加大,空中攻击也由四次变成十次,同时攻击结束时会出现出现霸体,用拳头急速落地攻击地面,产生爆发性冲击波攻击敌人。
被动――EX铁山靠:增加冲击波和撞飞敌人的距离。
EX寸拳:攻击结束时的僵直时间取消。(散打的福音)
EX闪电之舞:攻击次数+1 技能伤害-2%
街霸:
主动――猛毒擒月炎:以往的是抓住后火焰爆炸。这个是抓住敌人后集中猛毒的力量,最后猛毒大爆炸,敌人还会进入中毒状态。
被动――爆碎砖袭:这个砖头不同,不再是手拿砖头拍。拳头砸击地面,出现冲击波给以敌人伤害,然后地面出现碎裂,然后爆出一个巨形陨石,用拳头攻击陨石,陨石砸向前方,同时还不停的发出爆炸,大范围扫荡敌人,并让‘敌人集体进入眩晕状态’。
被动――EX伏虎霸王拳:攻击次数增加,由五次变九次。(和远古街霸差不多了)
EX天罗地网:把敌人网过来时,投掷道具的准备动作取消。(投掷型街霸专用)
柔道家:
主动――空绞连锤:用脚夹住敌人头部旋转给予伤害,然后对人进行空绞锤,摔完后敌人弹向高空,再次跳跃起来抓住高空的敌人释放第二次空绞锤。
死亡摇篮:和以前的不一样,而是抓着敌人跳向高空旋转,然后砸向地面给予敌人伤害出现冲击,之后高速旋转像车轮一样滚动撞击敌人给予伤害,并将所有敌人卷进摇篮,最后给予敌人猛烈一脚踢飞。
被动――EX野蛮冲撞:蓄力时间大幅减少,突进移动距离大大增加。
EX螺旋慧星落:在抓住敌人旋转时还有一定几率触发眩晕效果。
通用技能:
被动――EX分身:持续时间和敌人除碰时硬直增加。
EX下段踢:硬直时间增加,另外攻击倒地敌人时还能多追加倒地伤害。
EX蹲伏:无敌时间增加。
EX背摔:攻击力、冲击波范围加大。 漫游枪手:
主动――回旋截击(男):浮空截击到空中后还能再度旋转发动第二次空中回旋踢。
EX赤焰截击(女):爆炎冲击,回旋踢动作强制中断,立刻浑身被烈焰环绕着,对前方大范围发动烈焰冲撞,让敌人受到极高的伤害,同时让敌人进入灼伤状态。
极限多重爆头(男):脚踩下地,出现冲击波,让敌人浮空,之后用100%穿刺的多重爆头攻击前方。
极限多重爆头(女):用回旋踢和后踢旋转发出火红色个光芒让敌人浮空,之后对前方进行100%穿刺的多重爆头攻击前方。
被动――EX远程格档:格档时一定几率能把所受伤害全部吸收。
EX暴头一击:提高穿刺能力。
枪炮师:
主动――FM-92 mk2 SW榴弹(男女相同):有跟踪敌人和扫描的能力,命中敌人后爆破。
寒冰喷射器(男女相同):和聚焦喷火一样,可以移动。并且寒冰攻击的硬直很高,但是不同的是还能冰冻敌人。
被动――EX M3喷火器:(粗火)火焰可以扩散,范围加大,硬直增加。
EX反坦克炮:子弹能快速旋转着攻击,子弹旋转着攻击敌人时有几率划伤敌人,让敌人进入出血状态。
机械师:
主动――EX-10 反击者(男女相同):爆炸时会蹦出许多小型追击者机器人
EX-S zero毒蛇炮(男女相同):在原有攻击基础上,增加不断发出激光攻击。
被动――EX机械引爆:可以对敌人增加爆破伤害。
EX G-1:每五发攻击后会进行一次强力攻击。
弹药专家:
主动――M-61 地雷(男女相同):地雷和以往的一样,爆炸后带晕目几率,但是爆破后会冲空中降落小型散弹攻击地面。
C4 飞速炸弹(男女相同):和魔法星弹一样可以反弹和传导,传导几下敌人基本就装的满身都是C4炸弹了。
被动――EX散弹枪:散弹的弹数和范围加大,攻击后还能让敌人陷入极高的僵直时间。
EX弹匣扩充:为弹匣扩充的升级版,以成倍增加属性子弹的弹数。
EX银弹:攻击力增强,子弹数增加2,
通用技能:
被动――EX踏射:增加连射次数上限,增加无敌时间。
EX BBQ:增加连发次数,增加无敌时间。
EX RX-78:跟踪能力和爆炸范围加大。
EX银弹:银弹子弹数量上限加大。 元素师:
主动――光电冰墙:地面上制造附着电磁场的冰墙,防御远程攻击,并且冰墙之间产生流动电鳗攻击敌人,最后冰墙爆炸再次攻击敌人。
虚无火山:火山从地面上升起并且攻击敌人,同时喷发火球造成2次伤害。
被动――EX冰霜杰克:雪人冰冻等级和跟踪能力提升。
EX魔法秀:魔法秀持续时间加长。
EX虚无之球:虚无之球有一定几率巨大化并且攻击翻倍。
EX元素点燃:点燃元素灯的时候有一定几率强化光、暗、冰、火。
EX暗影夜猫:增加暗影夜猫的攻击力和射程。
EX极冰盛宴:增加极冰盛宴攻击力。
EX湮灭黑洞:增加黑洞的吸附力和吸附范围。
EX天雷:增加天雷的攻击次数,同时增加攻击力。
召唤师:
主动――精灵召唤:艾莉西亚:召唤升级版雷沃斯,攻击力提升,可以连续进行光属性进程攻击,完全无僵直时间。自由瞬间移动攻击敌人,灵活性极强。
精灵召唤:瑟里斯特:召唤升级版亚德炎,攻击力提升,可以连续进行火属性进程拳击攻击,完全无僵直时间。
精灵召唤:拉特利亚:召唤升级版冰奈斯,攻击力提升,可以连续进行冰属性远程穿刺和进程穿刺攻击,完全无僵直时间。
精灵召唤:希德:召唤升级版瑟冥特克,攻击力提升,可以连续进行暗属性进程攻击,完全无僵直时间。
契约召唤:愤怒的桑德尔:召唤升级版黑骑士,很强大,攻击力性非常强,会发动魔法盾冲击和斧之制裁攻击。霸体时间很长,还会不停发出挑衅光环,吸引敌人攻击。
被动――EX魔力印记:附加中毒效果。
EX下级精灵强化:下级精灵最多只能召唤七只为上限,不过在它的效果下能召唤更多,可以打破原有的上限。
战斗法师:
主动――流星雷连击:聚集雷电的力量给与敌人多次攻击以后,最后强力的雷击供给敌人。
炫纹碎霸:可通过消耗炫纹来决定发出什么样的碎霸。消耗光属性的炫纹就会发出闪电碎霸、火属性的就是烈焰碎霸、暗属性就是黑暗碎霸、冰属性就是寒冰碎霸。
被动――EX落花掌:蓄力大幅度较小,基本取消。
EX替身草人:用草人逃跑时的蹲伏状态无敌时间增加。
魔道学者:
主动――超级苍蝇拍:用强化的巨型猫猫版苍蝇拍打击敌人,给与敌人伤害,同时还有很大的几率召唤怪物(同小拍子一样,哥布林、黑牛头和夜叉)。
弹跳旋转扫把:扫把旋转能像皮球一样弹来弹去的撞击,最后一击会砸击地面发出冲击波。
被动――EX甜蜜棒棒糖:成功几率和次数的增加。
EX改良魔法星弹:增加诱导和跟踪的能力。
通用技能:
被动――EX魔法护盾:HP/MP变换比率减小。
EX电光鳗:生成的电珠数量增加,就是一次能连放4~5个电光珠,甚至更多。
EX鞭打:鞭打的加速状态的重叠次数增加。
EX远古魔法书:增加MP的BUFF持续时间增加。 圣骑士:
主动――圣光琉璃碎:会向前方发出一个闪烁闪电光球(比普通球闪烁的光强),会缓慢向前移动,光球命中敌人后过一定时间就会爆炸。不同的是爆炸后还会分裂成4个小光球,同时小光球还会发生再度爆炸给与敌人伤害。
双子沁盾:这个盾不仅能阻止人移动,应该说是一次可是放出两个,两个盾会像三明治一样夹住中间的的敌人,当碰撞在一起时,两个盾就会发生大爆破,同时给与敌人极大伤害。也可以这样说,正前方近距离和远距离各设置2面防御墙,并且防御墙同时向中间挤压,把怪物集中起来然后爆炸。
被动――EX胜利之枪:枪贯通以后维持的时间增加。
EX光之复仇:物理攻击被击时候也会产生落雷效果。
蓝拳圣使:
主动――刺拳狂击:两手快速攻击敌人以后,就和普通刺拳连击一样,不过攻击完后就会让敌人进入爆发状态,一定时间以后自体爆炸。(不是立刻死亡,就跟中了炸弹一样)
破魂组合拳:普通连击后,左右手分别勾拳攻击后使用强力得直拳进行3回强力攻击。
被动――EX俯冲直拳:攻击力和范围增加。
EX意念驱动:BUFF范围圈子范围加大。
驱魔师:
主动――狂暴锤击:多段打击以后把敌人沟起来打飞,就是普通的狂乱锤击后多加一个动作,就是狂乱锤击完时把敌人打起来进入浮空,之后再给敌人升天一击。
式神・真玄武:与以往不同,以往是只能抓住个别敌人,使其进入石化和减速包括降低个体敌人防卫能力。但强化玄武可以在抓住个体敌人后进行石化同时,还会让在自身光圈范围内的所有敌人集体进入束缚状态。
被动――EX巨旋风:巨旋风发动时得到强化,不只可以把旋风直线投掷在前方。还可以倾斜投向上下等位置,确切点就是巨旋风可以Y轴移动。
EX压制符:压制符可以定位停留在一个地方,并增加持续时间。
通用技能:
被动――EX缓慢恢复:对象的体质和精神增加的BUFF效果追加。
EX直拳冲击:多段HIT回数增加。
EX落凤锤:跳起来以后可以Y轴移动。
EX恶之魔手:把敌人聚集到拳头中间的效果追加。 刺客:
主动――螺旋陨落刺:发动前先锁定攻击目标,可以前方移动瞄准方向,瞄准定位后,跳到空中,对地面进行螺旋冲击,螺旋时即便是轻微的触碰敌人也能对敌人造成伤害,撞击地面时可以给予敌人一次强力撞击伤害,附带冲击。
旋刃冲击:把手中的两把旋刃标,向前方直线进行投掷攻击。给予命中两次伤害,同时给予命中敌人或攻击方向再度进行一次重击伤害,带有冲击。
死灵术士:
主动――亡灵之怨:在前方制造亡灵沼泽,在沼泽内的敌人会不断受到伤害,同时能束缚敌人(附加束缚效果),沼泽存在一定时间后才会消失。
吸魂暗劲波:吸取敌人时间加长,吸取敌人以及给予的伤害很高,能吸取群体敌人,最后带一个爆炸。
通用技能:不明。 力量提升,每一级提升25力量。
智力提升,每一级提升25智力。
体力提升,每一级提升25体力。
精神提升,每一级提升25精神。
命中提升,第1级和第2级每级提升3%,第3级提升4%,共提升10%
回避提升,第1级和第2级每级提升3%,第3级提升4%,共提升10%
HP恢复提升,详细提升数值与自身体力挂钩,体力越高,HP恢复量越大。
MP恢复提升,详细提升数值与自身精神挂钩,精神越高,MP恢复量越大。
属性强化数值提升,前两级每级增加3点4属性攻击,第三级加4点四属性攻击。
属性抗性数值提升,每级增加5点4属性抗性。