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《久那土国记》:国土长不没,信诺无改时

2023-07-21 14:27:18

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文:廾匸 | 编辑:Rin

“言灵的力量,指的是相信存于这世界上一切事物的心。”

《久那土国记》笔下创造的世界来自未来,却以传统的样貌呈现给玩家,古色古香的建筑、母系氏族的封建体制和微缩的小城邦都给人耳目一新之感,在新奇与疑惑中,我们不知不觉迈入故事深处,目睹英雄壮举,一探历史究竟。

樱花相缪,俊采星驰

在日本过去的神话里,有个创造了世界,并且初次体验到死亡的女神。作为女神伴侣的男神,打算从黄泉救回女神,但是,女神却是以象征死亡的腐朽样貌,于现世复活。这时男神掷出了手中的杖,化为结界,阻止女神复活。那把杖所化生的神明,就是久那土,也被称作岐神。

男主在经历过重重风浪后,回顾自己“诞生”以来的过往,编写成故事,将这片康托之国命名为“久那土”。如其背后的传说本源,这是充满奇幻色彩的后启示录世界:在四季常在的樱花遍布的城中,总人口数仅有八百的能力者们,在此建立起和风文明。

当我们随信的视角来到康托,古朴的氛围下却有着各种超能力者设定,。他们在与曾几度毁灭过人类文明,名为“铁鬼”的金属生命体的斗争中艰难求生,亦将自己磨砺到坚韧无比。因此,无论是能将言语转化为力量改变现实的言灵,还是能够操控风、雷、冰的自然之力,甚至是最为基础的怪力,能力的表现都足以令人讶异。

寄情罹难时,回首已三生(人物线分析)

游戏的剧情流程相对特殊,是在一条主轴下串联所有的个人线,以优里——双子——春姬的顺序进行,如果接受个人线角色的表白,则进入角色的派生线路与结局。“给康托带来希望和幸福”是最初的愿景,每条人物线无一例外实现了目标,而且层层递进,在尾章将立意推至顶点。

优里:千年寒玉,刚中为柔

身为男主的保镖,优里是康托大多数底层人民真实形象的折射,他们崇尚武力,敬畏强者,渴望改变但又裹足不前。凑数子的出现,面对铁鬼时的十人为伍等等,都不难看到,在自由意志和康托总体意志的冲突下,他们往往选择的是舍小家为大家的牺牲。

这样的体系,很好地维持了战争前国家的稳定,但始终阻碍着康托未来的发展,狐狸面具磨灭了每个人与文化的独特性,而男主的责任,便是通过优里,重建合理的社会规则。

给予优里挑战一之神的机会,让她懂得不再盲目仰视自己身边的人,承认自己虽有差距但并不弱小,梦想也并非遥不可及。弱者向强者无畏挥刀的勇气,鼓舞着所有观者。在此之后,信又帮助优里找到了自己的亲生父亲,重连二人之间名为亲情的纽带。“追求幸福的愿望,无论古今永远都不会变”,信的到来如一团火焰,融化了优里心中的坚冰。狐狸面具的摘下,是个性的解放,是每个人对独属于自己幸福的定义和追求。

茜&葵:借风之势,凭雷之力,穿花寻路,共抵彼方

走过怀揣远大抱负的普通人优里,迎接男主的是康托战力的顶点,八剑二之神茜和葵。年幼的双子以统治者为目标,不断挑战春姬,一心追求着武力的登峰造极。在与信朝夕的陪伴训练中,男主的疑问让她们陷入彷徨与思考,横冲直撞的自己能否肩负起整个国家的未来使命?

死鬼一战,茜与男主合力迎战,遥空中的月下一吻倾注的是守护所爱人未来的决心;战后的葵用雷之力化作蝴蝶、水滴、爱心、星星、沙漏、花朵的形状向男主表白,这是她第一次学会将曾经的“破坏”之力,转化为对一切美好事物向往的“创造”之力。

“最好的方式,不是对抗洪流,而是了解洪流,并以将自身化作洪流一部分为目标。”双胞胎在历经坎坷后。学会用爱为肩负的未来筑起希望并悉心布局,这正是她们的成长,欣喜和感动常伴。

春姬:尘尽光生万险过,踏遍春樱铁树开

进入最终的春姬线,诚然,在个人线对其的描写稍有欠缺,但通过前章其他人物线和共通线中的频繁出现,我们不难从中窥得一二。春姬将给予了黑铁信独属于他的温柔,教会他言灵之力,尽力支持他提出的各种新政策和想法……

无声的帮助让男主后知后觉,他也选择将温柔施予春姬,接纳这位过早肩负起治理国家重担的统治者的一切脆弱与不足。最后的最后,春姬以柔弱的少女姿态守望着信的归来,千本鸟居下的泪水是二人情感深入骨髓的证明。

信其所能,信其所不能

《久那土国记》的故事,以言灵始,以言灵终。言灵的本质,就是将自己切分出去的生命,藉由声音与倾听对象进行生命的连结,这种连结的背后,则是“信”的强大力量。

因为不留余地的相信,心中的祈愿才能完完整整地传达给对象。这份信任,是言灵使对自我能力的认可,“吾之一击,钢铁亦碎。”也是相爱者之间的默契,彼此默默相守护。更是夏姬对信的信赖——让我所爱的你们,在我所祈求的世界里活下去。将希望和未来,遍洒康托。

“人类,总是会催生出不可能的奇迹。”强烈的信念感驱使主角们履行自己的使命,也创造着一个个奇迹,在这片异世界国度奏响一部史诗。

杂谈——一些不足

作品最大的缺点在于汉化的质量差强人意,例如,吾は悪事も一言、善事も一言、言い离つ神,在这一句的翻译上,本作为“我是对好事只置一言,对坏事也只置一言,说完就会离开的神”,颇受诟病。在同社作品《天津罪》中对类似此段有相对中肯的翻译:吾一言可作恶,一言可行善,乃言灵之神。除此之外,不少的错别字和歧义也一定程度上影响到了阅读。

在剧情上,后期没有很好的阐释能力者出现的原因,在前章中曾有提到铁鬼与能力者在同时代出现,二者关系密切,铁鬼和超能力者的关系在最后仍然是个谜。另外,春姬线有些草草收场,作为核心女主,在个人线的表现不够突出,于我稍有失望。除此之外,720p的系统十分让玩家困扰,画质稍糊。

结语

整体而言,游戏的故事情节足够精彩热血,逻辑自洽,尽管后半段略有些许紧凑。《久那土国记》仍是一部足够精彩的良作,值得入手。推荐。