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盘点《生化危机》游戏里十大最不可怕的怪物(一)

2023-07-18 22:01:03

文/Fama【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

《生化危机》的主题是生存恐怖,几十年来以其怪诞的生物和令人心碎的遭遇让玩家感到恐惧。从对复仇女神的不懈追击,到令人毛骨悚然的再生者,该系列以其引发恐惧的能力而闻名。

然而,并不是《生化危机》宇宙中的每一个怪物都能让我们感到恐惧。事实上,有些生物无意中赢得了该系列历史上最不可怕的生物的声誉。这些完全不可怕的怪物为《生化危机》生物设计无意中创造了轻松的一面,同时提供了令人着迷的探索。以下是游机社为您盘点《生化危机》游戏里十大最不可怕的怪物。

第10名:潘达斯奈基 - 生化危机:代号维罗妮卡 (2000)

在《生化危机:维罗妮卡代号》的怪诞世界中,出现了一种被称为“潘达斯奈基”的怪人,它的存在相当令人困惑。它最显著的特征是一条巨大的手臂,怪诞地拉长,看起来不合时宜,再加上一张只有它母亲才会喜欢的脸。

《潘达斯奈基》未能唤起恐惧。相反,它滑稽的外观甚至可能会让人怀疑他们是否是开发商故意设计来搞笑的,而不是作为一个可怕的怪物。也许《潘达斯奈基》在喜剧领域会取得更大的成功,因为它的独特属性会受到赞扬,而不是令人恐惧。

第9名:食髓者 - 生化危机 3 (1999)

《生化危机 3》 向我们介绍了奇特的食髓者,这是一群给人留下相当非传统印象的生物。当接近它们时,这些生物会跳起荒谬的轻摇舞蹈,就好像他们试图展示他们的舞蹈动作。

它们的外表进一步增加了认真对待它们的挑战,就像猎人、蜘蛛和舔食者的随意融合。这些食髓者就像折扣店里的山寨人偶,拼命模仿正品,但各方面都不尽如人意。当遇到这些荒谬的生物时,很难不微笑或忍住笑声,因为它们无法引起恐惧,反而会在无意识的滑稽动作中引起人们的兴趣。

第8名:巨人 - 生化危机 4 (2005)

玩家在《生化危机 4》的世界中遇到了名为 El Gigante 的高耸怪物。尽管体型巨大,但这种巨大的生物并没有引起真正的恐惧。就好像开发商从《指环王》中的洞穴巨魔中汲取了灵感,并创造了一个乏善可陈的抄袭作品。El Gigante,长得确实大,但你无法与中土世界的原创性和深度相比。在令人难忘和可怕的怪物领域,这只巨型野兽的表现有些不足,让我们渴望在《生化危机》宇宙中找到更具想象力和独特的对手。

第7名:Albinoid - 生化危机:维罗妮卡代号 (2000)

《生化危机:代号维罗妮卡》的Albinoid,这是一个在恐惧方面严重不足的怪物之一。这些生物并没有引发恐怖,玩家对它们设计的目的和造型提出了更多问题。

它们光滑而富有暗示性的外观给人一种意想不到的印象,看起来更像是一些不可描述的东西,而不是一种威胁性的生物。当他们的存在更容易引起人们的眉毛上挑,而不是恐惧的尖叫时,就很难将他们认真地视为可怕的对手。也许Albinoid会在另一种游戏中找到更好的选择,一种迎合不同观众和基调的游戏。

第6名:菌兽 - 生化危机 7 (2017)

在《生化危机 7》中,模塑僵尸的引入未能达到与传统僵尸相同程度的恐惧和恐怖。这些生物可以被认为是对其不死生物的平淡模仿。与僵尸腐烂而怪诞的外观不同,菌兽给人的印象是没有生命的躯壳,缺乏冲击力。

他们的设计缺乏典型的《生化危机》恐怖感。在一款以一系列可怕生物而闻名的游戏中,菌兽未能给人留下持久的印象,最终消失在比它更令人难忘和更可怕的对手的阴影中。

第1-5名将在明天揭晓,敬请关注!


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卡普空株式会社

简介:CAPCOM(卡普空株式会社、株式会社カプコン)是日本电视游戏软件公司,成立于1979年,成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。

Capcom公司凭借其《街头霸王》《洛克人》《生化危机》《鬼武者》《鬼泣》《逆转裁判》《怪物猎人》等系列作品在游戏界享有着非常广泛的名气。以制作动作游戏闻名世界,被业内称为“动作天尊”。并发展到街机、PC、超级任天堂、PS1、PS2、PS3、PSV、PS4、GBA、NDS、 3DS、NGC、WII、 Switch、 XBOX等多个版本和平台上。

成立时间:1979年

总部:日本

代表作:Monster Hunter,Resident Evil,Street Fighter,Mega Man