文丨阿蒙
实不相瞒,现在回忆起《博德之门3》——这个被海内外广泛认为将改变RPG自由度、深度以及广度的跨时代作品——之时,我脑子里的第一反应,就只剩下了“人熊叠叠乐”的情色画面。
都怪那该死的德鲁伊。
这说起来着实有些抱歉。毕竟《博德之门3》可以说是比利时Larian Studios自2019年公布起就大受关注的超巨型项目,本作对话比《魔戒》三部曲的全部小说文本要丰富三倍;174小时的播片剧情长度超过《权力的游戏》每一季的两倍;游戏有超过2000个角色可供互动;主线任务需要超过80小时才能完成。
甚至连不少来自EPIC或者动视暴雪等大型游戏开发商的业内人士都曾公开表示,担心未来玩家会拿《博德之门3》的量级去要求其它游戏也做到这个水平,这显然有点强人所难,因为《博德之门3》的开发规模与周期并不是一般游戏工作室所能承担的。
但就是这样一款理应被玩家期待、向往的作品,现在却成为人与动物不伦恋的代名词。
说到底,还是德鲁伊的锅。
几日前,Larian Studios在《博德之门3》的前瞻直播中,让主持人控制游戏主角放出了几段足以展示游戏特色的播片,这算是前瞻发布会的常规流程了。可当大屏幕演示到,玩家扮演的吸血鬼阿斯代伦接受了德鲁伊哈尔辛的告白之时,就发生了这足以载入游戏预告史册的一幕。
真情流露的哈尔辛,兴奋地邀请玩家深夜到小树林夜会,可自己却由于太过于兴奋而变身成了熊。在观众的起哄声里,主持人操控角色欣然表示:“没关系,我喜欢这样的。”
这时候该是德鲁伊为难了,“你确定吗?它桀骜不驯、充满活力,而且......太大了。”
接下来主角邪魅一笑,说“是的,这就是我想要的”。在全世界直播间观众的注视下,变成熊的德鲁伊欣然以赴,两人在松鼠震惊的围观下,完成了”不宜播出“的叠叠乐操作。
尽管这段播片内容太过劲爆,以至于TIKTOK甚至切断了《博德之门3》的直播流,但是它还是让全世界的玩家群体都炸锅了,顺便让游戏的Steam实时销量直接从25名跃升到了前五,EA版的在线人数也达到了一年以来的新高。
ps.本作还没有正式发售
而这段播片也被掐头去尾在各类社媒多次传播,传着传着就变成了“人熊爱情故事”,在被各种虚假的福瑞控狂喜中。
而促成这一切的核心角色“德鲁伊”,又一次在玩家的狂欢玩梗中被遗忘了,就如同它目前在游戏角色的尴尬地位一般。