一·亚连
新英雄亚连是一个战坦都可的打野和对抗路,强度T1以上,拥有霸体,无法选中,多段位移,物法真三伤等很多优秀机制。实战中避免跟他硬刚,选择较为灵活的英雄躲避他的一技能即可。
二·中路地形调整
中路清线的压力确实小了,但是也小不到那里去,中路两侧河道没有视野还是不敢出去清线,加了一点距离是给对面抓你加了一点难度,给了你一点反应时间。
三·英雄改动(其实有3个)
芈月增强,一技能存活时间提升0.7秒,但一技能极限距离并不会增加,增加的时间只是增加了在终点停留的时间。
赵怀真优化了被动四下普攻的伤害效果分配,可以理解为平调,影响不大。
达摩和芈月还优化了被动,现在会一层一层消失,而不会到时间后全部消失,属于中幅度的增强。
四·装备改动
圣杯,日暮之流,破茧之衣增强,时之预言平调。出圣杯的和能出时之预言加破茧之衣的英雄们会吃到版本红利,这些装备改动是利好法师的。从上个赛季开始工具人法师就开始没落,法核有了一点崛起的迹象,这个赛季会表现的更明显。
五·野怪选敌优化
普攻和点击施法会优先攻击大野怪了,这对于远程打野来说会非常舒服,比如诸葛亮,李元芳等,会提升前期的刷野速度。
六·预选分路
进入巅峰赛后会先弹出一个预选分路的界面,大家看到不要被吓一跳,玩什么位置选什么位置就好,如果有位置冲突,那就自己商量去吧~
七·熟练度机制大改版
现在又新增加了三个熟练度,还会有一个生涯系统,因为这个不影响局内,有兴趣的小伙伴可以自己去游戏内研究一下。
八·训练营入口改动
这个对于很多玩家来说还是非常重要的,测试和练习英雄都会用到,现在入口在右上角的单人训练,不知道官方把入口改到这个犄角旮旯,是因为这个功能用的人太少了吗?大家平时会用到训练营吗?
九·游戏空间优化
一直以来很多玩家都在抱怨,现在游戏占内存越来越多,动不动就几十个G,现在推出了空间清理功能,帮大家给游戏瘦身,释放更多手机内存空间。