世界充满竞技,至少存在两种游戏:有限游戏与无限游戏。
有限游戏,无处不在,比如各种比赛、教育、权利游戏,以选拔、取胜为目的。
获胜者会获得权利、财富、名誉等。
无限游戏,比如人类文明、社会文化,以延续为目的,规则可变,力求游戏可以一直继续下去。
哲学家詹姆斯·卡斯 ,在他的著作《有限与无限的游戏》( Finite and Infinite Games)中为我们提供了一个独特而具有启发意义的的视角,观察我们的日常生活和身处世界。
(一)
作为普通人,我们几乎终身都在参与有限的游戏。
从出生开始,和弟弟妹妹争夺父母的爱,竞争有限的优势教育资源,竞争财富、名誉、权利……
不自觉繁衍人类种族,或许勉强算是一个我们参与的无限游戏。
当然,很多人会因为生存条件的匮乏,放弃参与这场无限游戏。
无论是有限或无限,游戏的参与者,看起来大多都是自愿,甚至会认为自己必须这么行动。
有限游戏过程中,参与者会被一定的规则所挑选,并被赋予角色。
角色会如隐身衣一般,使参与者被外界期望的剧本所缠绕。
父亲、母亲、职员等,每一个角色的“扮演”,都要求参与者“以适当的严肃性抽离自己的自由,来按照角色要求行事”
参与者会不自主的按照角色要求,塑造自己。而所有的角色塑造,都是自我塑造。
有限游戏参与者,感受到的限制,都是自我限制。
由此,我们必须压抑对于自由的渴望,遮蔽自由选择的存在。
有限游戏的参与者,拥有随时可以退出竞赛的自由,但是,她(他)们很难意识到。
置身事内的人,总会浮云遮望眼。
或者,我们也可以说,她(他)们的更容易感受到退出的阻力,更难发现退出的自由。
如果有一天,参与者意识到这种自由的存在,而又不能马上退出游戏,痛苦和纠结便随之而来。
有限游戏的参与者,其角色行为大多具有策略性。
母亲前一秒还在训斥儿女,下一秒接通校长、班主任的电话,就可以表现出必要的恭敬。
公司职员,上一分钟还在为家庭琐事烦恼,下一秒就可以满脸笑容面对客户。
中层管理,前一刻还在怒气冲冲批评下属,走到老板办公室就可以恭敬有礼。
他(它)们可以顺滑的转换自己的情绪。
“有限游戏参与者的所有举动”都必须具有欺骗性:声东击西、分散注意力、弄虚作假、误导、令人困惑。”
从这个意义上来说,有限游戏的参与者都是在演戏。当然,也会有真情流露。
有些人角色僵化,有些人灵活善变。
在这个快速变化的时代,角色的僵化的结果,可能意味自己或带给周围人更多的心理困扰。
“有限游戏参与者参赛是为了活命,他们没有享受自己的参赛”
这可能意味着自我压抑,工具化,以至于“生活本身似乎只是生命的一种工具”
现代社会普遍的、无处不在的隐形疲惫感,由此而来。
(二)
盗贼是可以被清除的吗?这个问题,也许可以扩展为贪污腐败等,作者给出了自己的回答:
“一些社会相信,要是能够保证窃贼在内的所有社会成员都有一份体面的财产——盗窃就可以被根除。”
或者你也这样考虑过,比如人们普遍知道的高薪养廉等。
然而,作者认为并非如此。
“将一枚硬币放到机灵鬼的口袋里,是不可能说服他为了一枚硬币,放弃想要的整座金矿”
心理咨询中的咨询师和来访者,为何能通过言语产生沟通?
心理咨询有效的最大因素既不是技术、流派,也不是咨询经验,而是以语言为媒介的关系。
来访者和咨询师的相互理解,并不是因为他们对某事物有相同认识,也不是因为他们建立了相似的心灵,而是他们自小就学会了如何继续对话。
(三)
生命的成长,尤其青少年的成长,同样是一场有限的游戏。
游戏开始之初,我们总觉得有大把自由时间,可以试错,可以挥霍。
我们同样会觉得,未来充满了无限可能,每一个选择都可以通往未来的康庄大道。
某种程度上,这是一种幻象。
有限游戏的竞争,会极力保持资源的有限性,以及获胜者的有限名额。
有限游戏,是少数胜利者和多数失败者,共同的剧场。他们都是角色的表演者。
有限的游戏,并不拥有自身的时间,它有固定的节奏。
凡是从青少年成长而来的人,无不感觉时间飞逝,选择有限。
细胞有自己的生长周期,生命也随着时间的流逝,无可避免走向衰老。
随着一年年时间流逝,选择越来越有限,决策成本也原来越高。
越来越有限的结局,只剩一条道路——生命的死亡。
(四)
有限的游戏,会产生胜利者,同时会产生数量众多的失败者。
胜利者会获得剧本设定之初的有限的财富、权力、荣誉等。
胜利者的言论,会被广泛传播和聆听。
而失败者的言论,除了自己,无人听说。他们不得不得沉默,这是“服从的沉默”。
“要求服从,本质上是恶的”