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DOTA装备加攻速和移速的分别有哪些比较NB?

2023-09-17 21:27:04 SNG

DOTA装备加攻速和移速的分别有哪些比较NB?

提攻速用强袭,大电锤,蝴蝶,疯狂,点金手,假腿。移动速度用飞鞋,相位,夜叉,风杖。理论上讲,上述的几个有三个就行了,当然,你要六格纯撑攻速也行………

dota有个什么技能可以全部队友加攻速移动速度

我就介绍所有有全图效果的技能吧。请看下面

技能有人马的大招加全队移到速度。

奔袭冲撞(T)

刚毅不屈短时间内使全地图内你和你队友的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0,持续3.75秒。你们冲撞到的任何敌方单位都会受到伤害并减少100%移动速度1.25秒。敌人只能受到一次冲撞的影响。

施法消耗:80点魔法

作用范围:105

等级1:造成1×力量的伤害。冷却时间120秒。

等级2:造成2×力量的伤害。冷却时间90秒。

等级3:造成3×力量的伤害。冷却时间60秒。

巨魔大招加全部攻速。

巨魔战将的大招:

战斗专注 快捷键:R

巨魔战将不知不觉的释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性。极大的提升友军单位的攻击速度,持续5秒,自身的持续时间额外增加3秒。

作用范围:全地图

冷却时间:20秒

魔法消耗:75点

第一级 - 提升60%的攻击速度。

第二级 - 提升100%的攻击速度。

第三级 - 提升140%的攻击速度。

等级1: 魔法消耗250点,施法间隔120秒。

等级2: 魔法消耗350点,施法间隔120秒。

等级3: 魔法消耗450点,施法间隔120秒

狼人的吼叫加全部攻击力。

嗥叫 快捷键:V

嗥叫唤起周围友方单位内心的力量。作用范围:全地图

等级1 - 增加周围友方英雄20点基础攻击力,普通单位4点基础攻击力。持续时间12秒。

等级2 - 增加周围友方英雄30点基础攻击力,普通单位8点基础攻击力。持续时间12秒。

等级3 - 增加周围友方英雄40点基础攻击力,普通单位12点基础攻击力。持续时间12秒。

等级4 - 增加周围友方英雄50点基础攻击力,普通单位16点基础攻击力。持续时间12秒。

等级1: 魔法消耗15点,施法间隔50秒。

等级2: 魔法消耗20点,施法间隔45秒。

等级3: 魔法消耗25点,施法间隔40秒。

等级4: 魔法消耗35点,施法间隔30秒。

冰女的光环加全部的魔法恢复速度。

辉煌光环 快捷键:R

提升全场内友方单位的魔法回复速度。

等级1 - 提升0.5点/秒的魔法回复速度。

等级2 - 提升1点/秒的魔法回复速度。

等级3 - 提升1.5点/秒的魔法回复速度。

等级4 - 提升2点/秒的魔法回复速度。

沉默大招全地图沉默。

全领域静默 快捷键:E

阻止地图上所有的敌方单位使用魔法。无视魔法免疫

等级1 - 持续3秒。

等级2 - 持续4秒。

等级3 - 持续5秒。

宙斯大全部敌人伤害。

用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)

等级1 - 造成210点(335点)的伤害。

等级2 - 造成335点(460)的伤害。

等级3 - 造成460点(570)的伤害。

等级1: 魔法消耗225点,施法间隔120秒。

等级2: 魔法消耗325点,施法间隔120秒。

等级3: 魔法消耗450点,施法间隔120秒。

屠夫大全地图声音效果。

月女大招友军进入隐身效果。

以夜色掩护自己和其他所有友方英雄,进入隐身状态。在持续时间内,即使隐身状态被打破,也能在较短的时间内恢复。

冷却时间:160秒

魔法消耗:200/250/300点

等级 1 - 持续7秒,2.5秒的恢复隐身时间。

等级 2 - 持续9秒,2秒的恢复隐身时间。

等级 3 - 持续11秒,1.5秒的恢复隐身时间。

陈(圣骑士)全部友军回复魔法。

上帝之手 快捷键:D

完全恢复皈依你的单位,治疗地图上所有的友方英雄。(括号内是装备A仗以后的冷却时间)

等级1 - 治疗地图上所有的友方英雄200点的生命,完全恢复皈依你的单位。

等级2 - 治疗地图上所有的友方英雄300点的生命,完全恢复皈依你的单位。

等级3 - 治疗地图上所有的友方英雄400点的生命,完全恢复皈依你的单位。

等级1: 魔法消耗200点,施法间隔120(30)秒。

等级2: 魔法消耗300点,施法间隔120(30)秒。

等级3: 魔法消耗400点,施法间隔120(30)秒。

全能骑士大招全部友军进入物理免疫阶段。

守护天使(G)

使周围的友方单位对物理攻击免疫(增加1000点的护甲)并且提高25点/秒的生命回复速度。

无视魔法免疫

冷却时间:150秒

作用范围:600

等级1:消耗125点魔法,持续5秒。

等级2:消耗175点魔法,持续6秒。

等级3:消耗250点魔法,持续7秒。

斧王大招成功斩杀一个敌方单位后周围全部友军进入移动速度加速BUFF。

斩杀无视魔法免疫。

斩杀前清除目标所有状态。

斩杀成功将增加附近600范围友方单位25%移动速度,持续6秒。

先知大招全地图任何有视野的敌方单位进行打击,

释放伤害性的能量,随机打击地图上己方视野内的目标。每攻击一个目标,伤害递增7%。最多攻击16(18)个目标。(括号内为装备阿哈利姆神杖的神杖时的数值)

施法距离:全地图

作用范围:全地图

等级1 - 对第一目标造成140点(155点)的伤害。消耗150点魔法,冷却时间90秒。

等级2 - 对第一目标造成180点(210点)的伤害。消耗200点魔法,冷却时间75秒。

等级3 - 对第一目标造成225点(275点)的伤害。消耗250点魔法,冷却时间60秒。[1]

发条的导弹在没有视野也可以预判打击。控线等。

照明火箭 快捷键:R

向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭同时带有侦察效果。施法距离:全地图 作用范围:600 CD时间:20/18/16/14秒 耗蓝:50

等级1 - 造成80点伤害,侦察效果持续5秒。

等级2 - 造成120点伤害,侦察效果持续10秒。

等级3 - 造成160点伤害,侦察效果持续15秒。

等级4 - 造成200点伤害,侦察效果持续20秒。

幽鬼大招全地图敌方英雄攻击。

鬼影重重 快捷键:T

幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体40%的攻击力,受到200%的伤害。

幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。

冷却时间:150/120/90秒

魔法消耗:150点

等级 1 - 鬼影持续4秒。

等级 2 - 鬼影持续5秒。

等级 3 - 鬼影持续6秒。

裂魂人的暗影冲刺:

裂魂人紧盯着一个目标向他冲去。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。 冲刺的过程中得到目标视野并且魔法免疫。当裂魂人进入冲刺对象周围2500范围以内时,目标英雄才会出现被冲刺的状态图标,当冲刺打到最大速度后会获得魔法免疫效果。 无视地形 施法距离:全地图裂魂人在极限加速的情况下 获得魔免;暗影冲刺的速度加成会在击晕目标后继续保持2秒; 现在敌人不会在小地图上看到释放暗影冲刺的裂魂人了;

等级1 - 缓慢地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.4秒的晕眩。

等级2 - 平稳地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.6秒的晕眩。

等级3 - 较快地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.8秒的晕眩。

等级4 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2.2秒的晕眩。

等级1: 魔法消耗120点,施法间隔40秒。

等级2: 魔法消耗120点,施法间隔40秒。

等级3: 魔法消耗120点,施法间隔40秒。

等级4: 魔法消耗120点,施法间隔40秒。

光之守卫:(变形之后一个召队友的技能如果算的话也是一个)

灵魂形态 快捷键:F

变身为灵魂形态。该状态下光法释放冲击波后可以进行其他动作,而且积聚能量的过程不会被打断。同时可以使用致盲之光(B)和召回(R)。致盲之光可以击退650范围内的敌人250距离,80%几率攻击落空,施法距离600;召回可以传送地图任意位置的队友到光法身边,被召唤队友在施法期间不能被攻击。

等级1 - 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间3秒;召回施法吟唱时间为5秒。

等级2 - 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间4秒;召回施法吟唱时间为4秒。

等级3 - 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间5秒;召回施法吟唱时间为3秒。

等级1: 变身魔法消耗100点,施法间隔80秒;致盲之光魔法消耗50点,施法间隔20秒;召回魔法消耗100点,施法间隔40秒。

等级2: 变身魔法消耗100点,施法间隔70秒;致盲之光魔法消耗50点,施法间隔20秒;召回魔法消耗100点,施法间隔40秒。

等级3: 变身魔法消耗100点,施法间隔60秒;致盲之光魔法消耗50点,施法间隔20秒;召回魔法消耗100点,施法间隔40秒。

深渊领主的大招:

黑暗之门 快捷键:D

打开穿越冥界的大门,连接目标和自身做处的位置,将自己和附近375范围内的友方英雄传送至目标位置。 施法距离:全地图。

等级1 - 施法延迟为6秒,目标限定为友方建筑。

等级2 - 施法延迟为5秒,目标限定为友方建筑或单位。

等级3 - 施法延迟为4秒,目标限定为友方建筑或单位。

等级1: 魔法消耗75点,施法间隔180秒。

等级2: 魔法消耗150点,施法间隔160秒。

等级3: 魔法消耗225点,施法间隔140秒。

先知的传送(探索过的情况下可以到处飞)

传送 快捷键:R

将自己传送至地图上任意已探索的地区,目标区域的魔法效果会泄露你的意图,施法时间3秒。

等级1 - 消耗55点的魔法。冷却时间50秒。

等级2 - 消耗45点的魔法。冷却时间40秒。

等级3 - 消耗40点的魔法。冷却时间30秒。

等级4 - 消耗35点的魔法。冷却时间20秒。

等级1: 魔法消耗55点,施法间隔60秒。

等级2: 魔法消耗45点,施法间隔50秒。

等级3: 魔法消耗40点,施法间隔40秒。

等级4: 魔法消耗35点,施法间隔30秒。

召唤师的火:

阳炎冲击 快捷键:T

召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。施法距离:全地图。 连招顺序:EEE R

随元素等级提升变化数值如下:

总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450

极寒幽魂的大招(能飞全图)

极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释 放出一个快速移动的魔法阵,以指示冰雹的打击地点。冰雹轰炸该打击地点,冰冻一定范围内的敌方单位,造成一 定的伤害并施加霜寒诅咒。中了霜寒诅咒的单位将无法回复生命,每秒受到一定的伤害,持续一段时间;如果生命 值低于某百分比,会直接裂成碎片而死亡。冰雹轰炸范围随着移动距离的增加而轻微增大。

初始伤害:250/350/450

生命百分比低于此值即死:10/11/12%

每秒受到的伤害:10/15/20

持续时间:7/8/9秒

冷却时间:44/32/20秒

魔法消耗:100/125/150

说明:选择爆炸点位置时,不是持续施法,但爆炸点和你的距离由释放的时间决定。初始爆炸范围为200,会随 着冰晶的移动距离的增大小幅变大。

精灵守卫大招带队友全图飞

降临(R)

降临精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回原位置。

施法消耗:100点魔法

施法距离:全地图

等级1:2.5秒后降临。冷却时间90秒。

等级1:2.25秒后降临。冷却时间90秒。

等级1:2秒后降临。冷却时间90秒。

矮人直升机的大招(装备A帐才有的效果)

召唤飞弹

召唤飞弹直升机对目标区域发射两枚飞弹。第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会受到伤害并减速。(括号内为装备A杖后的数据)

等级1:第一枚导弹造成250点伤害,第二枚导弹造成100(175)点伤害

等级2:第一枚导弹造成300点伤害,第二枚导弹造成150(225)点伤害

等级3:第一枚导弹造成350点伤害,第二枚导弹造成200(275)点伤害

第一枚导弹减速20%,持续2秒。第二枚导弹减速50%,持续3秒。

施法距离:1000(全地图)

作用范围:450

冷却时间:55/50/45秒

魔法消耗:125

注意:导弹的降落指示只有友军可见;敌军只能看到你放出了飞弹。

夜魔大

此技能使时间停滞,在夜晚使用相当于延长夜晚。

神杖升级:在夜间获得空中视野。

即使没有使用黑暗时间,只要在黑夜,神杖给予的空中视野就存在

队友都有空中视野。

大屁股的传送之门。

太多了,想知道加我QQ吧 邮箱账号 xulingfengcctv2008@hotmail.com

希望采纳,欢迎追问。

我负责任的告诉你,全DotA能加队友攻击速度的,很多,能加移动速度的,也很多,但是,两个都加的,只有一个,但不是英雄技能。

是一个物品的技能:

先祖韧鼓:

属性:

增加9点所有属性

增加3点攻击力

耐久光环(被动)

战鼓(主动)

耐久光环

提升周围友军单位5%/5%的移动/攻击速度。

战鼓

提升周围友方玩家控制的单位10%/10%的移动/攻击速度,持续6秒。

冷却时间 30秒

可以使用4次。

对于你的追问:FW放完大,成功淘汰是会给600范围内的全部队友提25%速的,R也可以加8%移动速度,神灵有3技能就不说了,蚂蚁有连击,所以看着就很快,自己还每6秒就能522一次,就是这么简单。这个阵容绝对黑,神灵+NEC!!!

给旁边队友加只有战鼓的效果可以吧。卡尔的灵动迅捷是只能给一个队友加。像兽王光环是只加周围队友的攻速,白牛是只加移速。全部队友不可能有,只有冰女光环是给全屏的。

没有同时加攻速或伊移动速度的技能,只有巨魔的大招加80/110/140攻速和人马的大招全体队员速度极限(522)并且可以穿越地形,逃跑切入神技啊,类似UG之刃,但是伤害高点,且是全体队员的UG之刃

pom,就是白虎的跳,满了16%攻速和移动速度